WikiDer > Максвелл Рендер - Википедия
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Разработчики) | Next Limit Technologies |
---|---|
изначальный выпуск | 26 апреля 2006 г. |
Стабильный выпуск | 5.0[1] / 30 октября 2019 |
Операционная система | Linux (на x86-64) Mac OS X (на IA-32 и PowerPC) Майкрософт Виндоус (на IA-32 и x86-64) |
Доступно в | английский |
Тип | Raytracer |
Лицензия | Проприетарный коммерческое программное обеспечение |
Интернет сайт | www |
Максвелл Рендер это беспристрастный движок 3D-рендеринга, разработанный Next Limit Technologies в Мадриде, Испания. Это автономное программное обеспечение используется в индустрии кино, анимации и визуальных эффектов, а также для визуализации архитектуры и дизайна изделий.[2][3] Он предлагает различные плагины для 3D /CAD и постпродакшн приложений.[4]
Обзор
Maxwell Render был выпущен для широкой публики в качестве альфа-версии в декабре 2004 года (после двух лет внутренней разработки) с использованием глобальное освещение (GI) алгоритм, основанный на варианте легкого транспорта мегаполиса.[5] Next Limit Technologies выпустила свою последнюю версию Maxwell Render V4.2 в феврале 2018 года.[6]
В физически правильный рендеринг двигатель изначально использовался как инструмент для анимация и визуальный эффект. Функция Multilight торговой марки Maxwell Render,[7] что позволяет изменять интенсивность и цвет света в реальное время, был использован в художественном фильме Загадочная история Бенджамина Баттона.[8]
Общие особенности
Физические преимущества
- Точность
- Расширенная трассировка лучей
- Физическое небо
- Быстрая настройка сцены
- Слоистые материалы
- Multilight
Multilight ™FIRE: быстрый интерактивный рендеринг
- Мгновенная обратная связь для корректировки освещения, материалов и настроек камеры
МатериалыРеалистичная модель камеры
- Параметры реальной камеры: диафрагма, фокусное расстояние, выдержка, ISO, размер пленки, лепестки диафрагмы
Экземпляры сохранения памятиТочное 3D-размытие в движенииВолосы, трава и мех
- Совместимость со многими системами волос: Maya Shave and a Haircut, Maya hair, 3ds Max hair, CINEMA hair, Ornatrix
ОбъемныеРендеринг частиц
- Интеграция с ПО RealFlow
- Максвелл Море
- Максвелл Волюметрический
- Максвелл Грасс
- Рассеяние Максвелла
Поддержка отраслевых стандартов
- Перегонный куб
- AxF
- Глубокий композитинг
- Pixar Open SubDiv
- Сценарии Python
- VDB
Сетевой рендерингПослепроизводственный этап
- Плагины для постпроизводства
- каналы
- Пользовательские альфы
Взаимодействие с другим ПО
Maxwell Render для SketchUp[9] представляет собой упрощенную версию Maxwell Render, полностью интегрированную в программное обеспечение SketchUp. Пользователи могут настраивать камеру, освещение и среду, применять материалы SketchUp или Maxwell MXM, а также визуализировать и сохранять файлы изображений. Он широко используется в продуктовом дизайне, архитектурной и инженерной визуализации.
Плагины
Плагины для 3D-приложений
- SolidWorks
- SoftImage
- MODO
- МАЙЯ
- Гудини
- Носорог
- SketchUp
- Световая волна
- Graphisoft ArchiCAD
- Бонзай 3D
- REVIT
- 3DS MAX
- CINEMA 4D
- форма Z
Плагины для приложений постпродакшн
- Фотошоп
- Ядерная бомба
- After Effects
Плагины, поддерживаемые сторонними разработчиками
- твердое мышление
- блендер
История версий
2004 | Альфа-версия Maxwell Render |
2005 | Бета-версия Maxwell Render |
2006 | Максвелл Рендер 1.0 Максвелл Рендер 1.1 |
2007 | Максвелл Рендер 1.5 Maxwell Render 1.6 Maxwell Render 1.6.1 |
2008 | Максвелл Рендер 1.7 |
2009 | Максвелл Рендер 2.0 |
2011 | Maxwell Render Suite 2.6 Максвелл для Google SketchUp |
2012 | Maxwell Render 2.7 Учебное издание Maxwell Render Maxwell Render 2.7.1 |
2013 | Максвелл для SketchUp Maxwell Render 3.0 |
2014 | Maxwell Render 3.0.1 Maxwell Render 3.0.1.1 бета |
2015 | Maxwell Render 3.1 Максвелл Рендер 3.1.0.2 Maxwell Render 3.2 |
2016 | Максвелл Рендер 4.0.0.11 |
2017 | Максвелл Рендер 4.0.1.1 Maxwell Render 4.1 |
2018 | Максвелл Рендер 4.2.0.2 Максвелл Рендер 4.2.0.3 |
2019 | Maxwell Render 5.0 |
Смотрите также
- трассировка лучей
- Белла Рендер - Быстрый физический рендеринг.
- Индиго Рендерер - Еще один коммерческий беспристрастный рендерер
- Керкифея - Бесплатный беспристрастный рендерер
- LuxRender - Беспристрастный рендерер с открытым исходным кодом
- Октановый рендер - Коммерческий беспристрастный рендерер с ускорением на GPU
Рекомендации
- ^ "Последний релиз". nextlimit.com. Получено 25 ноября 2019.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 4 октября 2015 г.. Получено 7 октября 2015.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Максвелл Рендер». Легкий рендеринг. Получено 26 ноября 2019.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 23 декабря 2015 г.. Получено 22 декабря 2015.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Обзор: Maxwell Render от Next Limit - Мир компьютерной графики». www.cgw.com. Получено 12 июн 2019.
- ^ «Next Limit Technologies - Все продукты - (866) 362-8970 Novedge, авторизованный реселлер». novedge.com. Получено 12 июн 2019.
- ^ "Multilight_features". nextlimit.com. Получено 12 июн 2019.
- ^ «10 фактов о Maxwell Render, которых вы не знали». Блог NOVEDGE. Получено 12 июн 2019.
- ^ «Плагины - Документация по Maxwell Render V4 - Сайт поддержки Next Limit». support.nextlimit.com. Получено 12 июн 2019.