WikiDer > Ртуть Hg
Ртуть Hg | |
---|---|
Разработчики) | Eiconic Games |
Издатель (ы) | Игры UTV Ignition |
Директор (ы) | Дэйв Поллард Саймон Кредленд |
Производитель (и) | Дэйв Поллард Джеймс Бултон |
Дизайнер (ы) | Нил Джонс Грэм Монк |
Серии | Меркурий |
Платформа (и) | PlayStation 3, Xbox 360 |
Выпуск | PlayStation 3Xbox 360
|
Жанр (ы) | Пазл-платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Ртуть Hg это платформер-головоломка видеоигра, разработанная британской студией Eiconic Games и изданная UTV Ignition Games. Это третья запись в Меркурий серии. Цель состоит в том, чтобы провести каплю ртути к стойке ворот, наклоняя сцену, не теряя при этом всю ртуть. Ртуть можно разделить на несколько капель, изменить цвет с помощью Paintshops и преобразовать в новый цвет. Кроме того, в игре используется онлайн-таблица лидеров, обмен призраками и возможность вставлять музыку в уровни.
Игра была выпущена в Северной Америке 27 сентября 2011 года. PlayStation 3 через PlayStation Network и в Европе на следующий день. В Xbox 360 версия была выпущена через Xbox Live Аркады на международном уровне 19 октября 2011 года. Кроме того, игра получила два пакета DLC под названием «Heavy Elements» и «Rare Earth Elements». Игру хвалили за визуальный стиль и дизайн уровней, но критиковали за то, что она слишком проста и не имеет функций по сравнению с предшественниками.
Геймплей
Ртуть Hg это платформер-головоломка видео игра. Как и его предшественники Меркурий Арчера Маклина и Mercury Meltdown, цель состоит в том, чтобы направить каплю Меркурия к стойке ворот, наклоняя сцену. Игроки могут наклонять сцену с помощью левого аналогового джойстика во всех версиях в дополнение к Sixaxis элементы управления движением для версии для PlayStation 3.[1] Положение камеры можно перемещать с помощью правого аналогового джойстика, а музыкальные треки можно изменять с помощью D-pad.[2]
Капля ртути может быть разделена на несколько капель, используя острые углы ступеней, и может быть повторно объединена путем соприкосновения друг с другом или мгновенно воссоздана нажатием кнопки, однако использование последнего метода будет стоить игрокам нескольких секунд.[3] Капля ртути может менять цвет, перемещаясь под малярными цехами или сливаясь с другими каплями ртути разных цветов. Этапы содержат плитки, зависящие от цвета, которые активируют пути к стойке ворот, а плитки блокируются невидимыми барьерами, если ртуть не имеет определенного цвета.[4]
В основной игре и DLC есть в общей сложности 120 уровней, названных в честь химические элементы и организован на периодическая таблица причем последние два являются вымышленными элементами из-за того, что таблица Менделеева оканчивается на 118.[5] На каждом уровне есть достижения за завершение этапа в отведенное время, получение всех атомов и завершение с оставшимся 100% ртути. Все достижения можно получить индивидуально за несколько прохождений. Сбор достижений позволяет игрокам открывать бонусные уровни и уровни испытаний. На бонусных уровнях игроки начинают с недостаточным количеством ртути и должны собирать флаконы с ртутью, разбросанные по сцене, чтобы получить 100% ртути и завершить уровень. На уровнях испытаний у игроков есть определенная группа уровней, которые должны быть пройдены последовательно и соответствовать определенному набору целей, которые различаются между уровнями испытаний. Цели варьируются от завершения установленных уровней в течение определенного времени, получения определенного количества ртути или получения определенного количества предметов коллекционирования.[2]
Ртуть Hg есть онлайн-таблицы лидеров, возможность вставлять музыку для воспроизведения во время уровней, призрачные гонки и возможность делиться повторами.[1]
Разработка и выпуск
Ртуть Hg был разработан командой из пяти человек, известной под общим названием Eiconic Games, для Xbox 360 и PlayStation 3. Об этом было объявлено на E3 2011.[6] Дэйв Поллард работал сопродюсером вместе с Джеймсом Бултоном и руководил игрой с Саймоном Кредлендом. Нил Джонс и Грэм Монк были дизайнерами.[7] Музыка была создана двумя независимыми артистами: Jilk и Sugar Jesus.[5] UTV Ignition Games обратилась к Eiconic Games из-за предыдущего участия Грэма Монка в Меркурий Арчера Маклина и из-за того, что предыдущая команда разработчиков, Ignition Banbury, больше не существует. Компания UTV Ignition Games попросила, чтобы игра стала модернизированной версией серии и понравилась более широкой аудитории.[8] Кредланд создал художественный стиль, вдохновленный Портал и Уничтожать.[5] Разработка игры для PlayStation 3 и Xbox 360 позволила Eiconic Games сделать ртуть более точной и вести себя с лучшей физикой.[8] Название - игра слов для Меркурий HD.[9][10] Eiconic Games разработала уровни так, чтобы на их прохождение никогда не уходило больше двух минут, чтобы игроки не разочаровывались в проигрыше уровня.[5]
Игры UTV Ignition выпустила игру на PlayStation 3 через PlayStation Network 27 сентября 2011 года в Северной Америке и на следующий день в Европе.[11] Версия для Xbox 360 планировалось выпустить через Xbox Live Arcade по всему миру в тот же день, что и европейский релиз PS3, но была отложена и выпущена 19 октября 2011 года.[12] Два Загружаемый контент (DLC) для игры были выпущены пакеты. Первое DLC под названием «Heavy Elements» было выпущено в Северной Америке в тот же день, что и основная игра для PS3 и Xbox 360, и содержит 45 уровней, 10 из которых являются бонусными и пятью испытаниями.[13] Позже он был выпущен в Европе 19 октября 2011 года для PS3 и Xbox 360.[14] Второй DLC под названием «Rare Earth Elements» содержит такое же количество уровней, что и первый DLC, и был выпущен в Северной Америке 29 ноября 2011 года для PS3.[12] Версия для PS3 была позже выпущена в европейских регионах на следующий день вместе с версией для Xbox 360 как для Северной Америки, так и для Европы.[14]
Прием
Ртуть Hg | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ртуть Hg был хорошо принят, набрав 74 балла из 100 на Metacritic На основании 14 отзывов.[15][16] IGN оценил игру как увлекательную и доставляющую удовольствие, особенно высоко оценив ее качество воспроизведения.[9] GamePro аплодировали головоломкам за их увлекательность и назвали игру «веселым и свежим развлечением».[17] GameSpot выделили визуальный стиль и тему периодической таблицы как выдающиеся элементы.[2] Официальный журнал PlayStation также высоко оценили тему и дизайн игры, которые, по их мнению, придали ей «Поистине особенное ощущение».[21] Машинима и GamesRadar + похвалил функцию настройки музыки.[10][18] Официальный журнал Xbox отметил, что игра будет более привлекательной для спидраннеры.[20] GameZone подчеркнули точность физики ртути, заявив, что она реагирует как настоящая жидкость и убедительно распадается.[19]
Рецензенты часто критиковали слишком простую игру и отсутствие дополнительного контента. И то и другое GameSpot и Официальный журнал Xbox раскритиковал игру за отсутствие партийных игр от своей предшественницы, Mercury Meltdown.[2][20] GamePro был разочарован отсутствием мультиплеера и считал, что игра больше подходит для iOS выпуск.[17] GamesRadar + раскритиковал игру за то, что она не использовала в полной мере возможности игры по управлению ртутью, а также за неточное управление движением контроллера DualShock 3 на PS3.[18] GameZone также критиковал управление движением Sixaxis и разочаровывался отсутствием функции создания уровней.[19]
использованная литература
- ^ а б «До того, как Ignition лицензировали японские игры, они создали ртуть». Силиконра. 27 сентября 2011 г. В архиве с оригинала 27 июня 2019 г.. Получено 27 июня, 2019.
- ^ а б c d е Британец Пил (4 октября 2011 г.). «Обзор ртути Hg». GameSpot. В архиве с оригинала 30 мая 2015 г.. Получено 25 августа, 2019.
- ^ Джон Лео (9 июня 2011 г.). «E3 2011: практический обзор Mercury Hg». GameSpot. В архиве с оригинала 29 августа 2019 г.. Получено 30 августа, 2019.
- ^ Мэтью Кист (26 июля 2011 г.). "Предварительный просмотр Mercury". В архиве из оригинала 28 сентября 2016 г.. Получено 29 августа, 2019.
- ^ а б c d Грэм Монк (22 сентября 2011 г.). «В этот вторник в PSN появится ртуть». Блог PlayStation. В архиве из оригинала 2 февраля 2012 г.. Получено 29 августа, 2019.
- ^ «E3 2011: UTV Ignition Games объявляет о Mercury Meltdown и Mercury Hg». IGN. 28 июня 2011 г. В архиве из оригинала 5 сентября 2013 г.. Получено 8 августа, 2019.
- ^ «Меркурий Hg». Eiconic игры. В архиве с оригинала 27 марта 2019 г.. Получено 20 июня, 2019.
- ^ а б "Интервью TA: Eiconic Games". TrueAchievements.com. 2011. В архиве с оригинала 25 августа 2019 г.. Получено 25 августа, 2019.
- ^ а б c Колин Мориарти (3 октября 2011 г.). «Обзор Mercury Hg: приготовьтесь проверить свой характер. Простите за каламбур». IGN. В архиве из оригинала 3 сентября 2013 г.. Получено 25 августа, 2019.
- ^ а б c Джейсон Ясики (17 октября 2011 г.). «Обзор: Mercury Hg (PS3 / 360)». Машинима. Архивировано из оригинал 20 октября 2011 г.. Получено 26 августа, 2019.
- ^ «Выделение ртути Hg». Eiconic Games. 27 сентября 2011 г. В архиве из оригинала 29 июля 2016 г.. Получено 20 июня, 2019.
- ^ а б «Mercury Hg теперь доступен для Xbox LIVE Arcade и PlayStation®Network». Гамасутра. 19 октября 2011 г. В архиве с оригинала 29 августа 2019 г.. Получено 29 августа, 2019.
- ^ Виктория Медина (19 октября 2011 г.). "Занимайтесь наукой с помощью ртути Hg". Деструктоид. В архиве из оригинала от 23 сентября 2015 г.. Получено 27 июня, 2019.
- ^ а б "MERCURY Hg DLC PACKS - НАБОР тяжелых элементов". Гамасутра. 19 октября 2011 г. В архиве с оригинала 29 августа 2019 г.. Получено 29 августа, 2019.
- ^ а б «Обзор Mercury Hg для PlayStation 3». Metacritic. В архиве из оригинала от 6 января 2014 г.. Получено 19 июня, 2019.
- ^ а б «Отзывы о Mercury Hg для Xbox 360». Metacritic. В архиве с оригинала 19 ноября 2015 г.. Получено 19 июня, 2019.
- ^ а б c Терри Терронес (3 октября 2011 г.). «Обзор: Mercury Hg (PS3 / 360)». GamePro. Архивировано из оригинал 6 октября 2011 г.. Получено 25 августа, 2019.
- ^ а б c Мэтью Кист (29 сентября 2011 г.). «Обзор Mercury Hg: таблица Менделеева, наконец, весело». GamesRadar +. Архивировано из оригинал 25 августа 2019 г.. Получено 25 августа, 2019.
- ^ а б c Роберт Уоркман (29 сентября 2011 г.). «Обзор Mercury HG». GameZone. В архиве с оригинала 10 ноября 2011 г.. Получено 29 августа, 2019.
- ^ а б c Льюис, Кэмерон (ноябрь 2011 г.). «Ртуть Hg: назад к основам». Официальный журнал Xbox. № 128. Future plc. п.74. Получено 25 августа, 2019.
- ^ «Обзор ртути Hg». PlayStation: официальный журнал. Future plc. Ноябрь 2011. с. 84.