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Macht und Magie (mm) ist eine Reihe von Computer-Rollenspiel-Computerspiele von Computer der neuen Welt, produziert von Jon Van Caneghem. 1996 wurde New World Computing von der 3DO Unternehmen.
Im August 2003 3DO ging bankrott und das Might and Magic-Genre mit allem, was damit zusammenhängt, wurde gekauft von UbiSoft.
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Macht und Magie
Es gibt neun Computerspiele in der Might and Magic-Reihe
- Macht und Magie: Das Geheimnis des Inneren Heiligtums (1987)
- Might and Magic II: Tore zu einer anderen Welt (1988)
- Might and Magic III: Isles of Terra (1991)
- Might and Magic IV: Clouds of Xeen (1992)
- Might and Magic V: Darkside of Xeen (1993)
- Macht und Magie: Welt von Xeen (Kombination von MMIV und MMV)
- Might and Magic VI: Das Mandat des Himmels (1998)
- Might and Magic VII: Für Blut und Ehre (1999)
- Might and Magic VIII: Tag des Zerstörers (2000)
- Macht und Magie IX (2002)
Ausgründungen
Der Erfolg der Might and Magic-Spiele hat zu vielen geführt Spin-offs LED. Das bekannteste ist das Helden der Macht und Magie Spiele-Reihe. Diese Serie enthält bereits sieben Spiele und elf Erweiterungen.
Weitere Spin-offs sind: Kreuzfahrer der Macht und Magie, Krieger der Macht und Magie, Legenden von Macht und Magie, Macht und Magie: Schwerter von Xeen und Might and Magic Tribute (noch in Entwicklung).
Eine vollständige Übersicht über die Might and Magic-Spiele und alle Spin-offs finden Sie unter Liste der Might and Magic-Spiele.
Spielweise
Die überwiegende Mehrheit der Might and Magic-Spiele findet in einem mittelalterlich Fantasiewelt. Der Spieler kann verschiedene Charaktere ("Charaktere") steuern, die aus Mitgliedern verschiedener Klassen und Gruppen bestehen.
Die Spielwelt wird dem Spieler aus dem erste Person-Perspektive. In den früheren Spielen war die Benutzeroberfläche der Spiele fast die gleiche wie die des Spiels Bardengeschichte, aber von Might and Magic VI: Das Mandat des Himmels die Spielwelt besteht aus einer dreidimensionalen Umgebung ähnlich wie Untergang.
Die Spielwelten in allen Might and Magic-Spielen sind sehr umfangreich und oft voller großer Gegnergruppen.
Inhalt
Neue Welt-Computing-Spiele
Die Spiele von Might and Magic spielen in einem fiktiven Universum, in dem die Planeten von mächtigen Wesen, die als "Ancients" bekannt sind, bewacht werden. In jedem der Spiele kämpft eine Gruppe von Charakteren gegen Monster und schließt Quests auf einem dieser Planeten ab. Oft geraten die Charaktere in Konflikt mit den Alten.
Die ersten fünf Spiele der Serie drehten sich um den Planetenhüter Sheltem, der anscheinend Spaß daran hatte, Planeten in ihre Sonne zu werfen. Sheltem lässt sich immer auf einem Planeten nieder, von dem er von Corak, einem Vertreter der Ahnen, vertrieben wird. Am Ende werden Corak und Sheltem getötet.
Das sechste, siebte und achte Spiel spielen auf einem Planeten, der von der Ironfist-Dynastie regiert wird, und beschreiben die Ereignisse während und nach einer Invasion durch die Kreegan. Die Heroes of Might and Magic-Reihe behandelt die Abenteuer der Ironfists detaillierter.
Dieses fiktive Universum war auch der Schauplatz für alle Spin-offs der Might and Magic-Reihe von New World Computing.
Ubisoft-Spiele
Von Helden der Macht und Magie V Magic (das erste Might and Magic-Spiel von Ubisoft) spielen die Might and Magic-Spiele nicht mehr im fiktiven Might and Magic-Universum von Computer der neuen Welt, aber in einer ganz neuen Welt namens ashan. Auch alle folgenden Might and Magic-Spiele von Ubisoft wird in dieser Welt stattfinden.
Die Welt von Ashan hat keinerlei Verbindung zum alten Might and Magic-Universum. Ubisoft hat sich dafür entschieden, weil es immer schwieriger wurde, Handlungsstränge für die alte Might and Magic-Welt zu entwickeln.
Externe Links
- MobyGames' Eintrag für die Macht und Magie Serie
- Die Handlung und Geschichte der Might and Magic-Serie auf Celestial Heavens
- Macht und Magie Tribut
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