WikiDer > Ubisoft Quebec
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 27 июня 2005 г. |
Учредители |
|
Штаб-квартира | , Канада |
Количество локаций | 2 офиса (2019) |
Количество работников | 520[1] (2020) |
Родитель | Ubisoft |
Интернет сайт | quebec.ubisoft.com |
Ubisoft Quebec канадец разработчик видеоигр и студия Ubisoft основанный в Квебек. Студия была основана в июне 2005 года и наиболее известна своей работой в кредо ассасина франшиза.
История
Французский издатель видеоигр Ubisoft объявила о планах открыть студию разработки в г. Квебек в апреле 2005 г.[2][3] Студия Ubisoft Quebec была официально открыта 27 июня 2005 года.[4] Его основателями были Николя Риу и Андре Коссет, из которых Риу был назначен главный управляющий.[5][6] В июне 2008 года Ubisoft Quebec объявила о создании компьютерные изображения производственная рука, которая будет работать вместе с дистрибьютором Guillemot.[7] Блок был снова закрыт с фундаментом Кинофильмы Ubisoft в мае 2011 г.[8] Студии ЛонгтейлСтудия разработки в Квебеке была приобретена Ubisoft в марте 2010 года и объединена с Ubisoft Quebec; 48 сотрудников были переведены в Ubisoft Quebec, а еще 6–7 сотрудников, включая менеджера приобретенной студии, ушли.[9]
В июне 2013 года Франсуа Пелланд был назначен руководителем Ubisoft Quebec. исполнительный директор развития.[10][11] В сентябре 2013 года Ubisoft объявила о намерении инвестировать CA $373 миллиона в Ubisoft Quebec за семь лет, чтобы создать до 500 рабочих мест.[12][13] Первое вложение 28 млн канадских долларов в январе 2014 года открыто 100 позиций.[14][15] Следуя за другим 4 млн канадских долларов В июле 2014 года Ubisoft Quebec заявила, что переедет в новые офисы в Сен-Рош районе Квебека и открыть еще 100 позиций.[16] Когда в ноябре 2017 года Риу стал «вице-президентом по технологиям» всех канадских студий Ubisoft, Патрик Клаус был назначен в Ubisoft Quebec. управляющий, с Коссетт в качестве заместителя управляющего директора.[17] В декабре 2018 года к студии присоединился Майк Лэйдлоу как креативный директор, ранее сойдя с той же позиции в BioWare,[18] перед отъездом снова в феврале 2020 года.[19] Локация Saint-Roch, известная как UbiNord, была открыта в апреле 2019 года.[20] Коссет сменил Клауса на посту управляющего директора в ноябре 2019 года, после того как Клаус покинул студию в начале того же года.[5][21] Коссетт покинула Ubisoft Quebec в июле 2020 года.[22]
Игры разработаны
После разработки пакеты расширения за Assassin's Creed III и Assassin's Creed IV: Черный флаг, Ubisoft Quebec стала первой студией Ubisoft за пределами Ubisoft Montreal возглавить разработку основной линии кредо ассасина игра.[23][24] Студия первая кредо ассасина игра была Синдикат Assassin's Creed, который был выпущен в октябре 2015 года и продолжил Assassin's Creed Одиссея, выпущенный в октябре 2018 года.[6][25]
Рекомендации
- ^ «Наша студия». Ubisoft Quebec.
- ^ Марагос, Нич (11 апреля 2005 г.). «Gameloft, Ubisoft Open Quebec City Studios». Гамасутра. В архиве с оригинала 14 июня 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Гибсон, Элли (12 апреля 2005 г.). «Ubisoft объявляет о планах по созданию новой студии в Квебеке». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 10 июня 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Графт, Крис (25 октября 2018 г.). "Crunch, баланс между работой и личной жизнью, и Assassin's Creed Одиссея: Вид сверху ". Гамасутра. В архиве из оригинала 14 июля 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ а б «Вопросы и ответы с Андре Косеттом, управляющим директором Ubisoft Québec». Ubisoft Quebec. 27 ноября 2019.
- ^ а б Такахаши, декан (25 ноября 2015 г.). «Как студия Ubisoft Quebec City стала мастером Assassin's Creed: Syndicate». VentureBeat. В архиве из оригинала 24 декабря 2016 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Мартин, Мэтт (2 июня 2008 г.). «Guillemot изменит Ubisoft с помощью фильмов, телешоу и спортивных проектов». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 13 апреля 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Дженкинс, Дэвид (3 мая 2011 г.). «Ubisoft подтверждает основание Ubisoft Motion Pictures». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 13 апреля 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Рэнсом-Уайли, Джеймс (3 ноября 2010 г.). «Ubisoft Quebec добавляет студию Longtail». Engadget. В архиве из оригинала 6 апреля 2018 г.. Получено 25 июн 2017.
- ^ Уильямс, Майк (4 июня 2013 г.). «Ubisoft Quebec назначает нового исполнительного директора по развитию». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 13 апреля 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Хинкль, Дэвид (6 мая 2013 г.). «Ubisoft Quebec City выбирает Франсуа Пелланда в качестве исполнительного директора». Engadget. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 25 июн 2017.
- ^ Уильямс, Майк (30 сентября 2013 г.). «К 2020 году на предприятиях Ubisoft Quebec будет работать 3500 человек». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 13 апреля 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Уайтхед, Томас (1 октября 2013 г.). «Ubisoft Quebec планирует значительное расширение штата». Nintendo Life. В архиве из оригинала 13 апреля 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Хандрахан, Мэтью (24 января 2014 г.). «Ubisoft создаст 100 новых рабочих мест в студии Quebec City». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 23 мая 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Роуз, Майк (24 января 2014 г.). «Ubisoft расширяет свои разработки в Квебеке». Гамасутра. В архиве из оригинала 13 апреля 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Брайтман, Джеймс (2 июля 2014 г.). «Ubisoft расширяет студию в Квебеке, чтобы возглавить производство нового Assassin's Creed». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 13 апреля 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Терриен, Ив (28 ноября 2017 г.). «Новое направление от Ubisoft» [Новое руководство в Ubisoft]. Le Soleil (На французском).
- ^ Хорошо, Оуэн С. (5 декабря 2018 г.). «Ветеран BioWare Майк Лэйдлоу присоединяется к Ubisoft». Многоугольник. В архиве из оригинала 6 декабря 2018 г.. Получено 6 декабря 2018.
- ^ Хорошо, Оуэн С. (1 февраля 2020 г.). «Создатель Dragon Age Майк Лэйдлоу уходит из Ubisoft всего через год». Многоугольник.
- ^ «Открытие UbiNord: понедельник, не похожий ни на какой другой». Ubisoft Quebec. 24 апреля 2019.
- ^ Синклер, Брендан (12 декабря 2019 г.). «Мотив GM устанавливает средства и возможности». GamesIndustry.biz.
- ^ Синклер, Брендан (24 июля 2020 г.). "Управляющий директор Ubisoft Quebec уходит в отставку". GamesIndustry.biz.
- ^ Тотило, Стивен (3 апреля 2018 г.). "Как Ubisoft делает так много кредо ассасина Игры ». Котаку. В архиве из оригинала 6 апреля 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Чампейн, Джимми (2 июля 2014 г.). «Новая игра Assassin's Creed будет разработана Ubisoft Quebec». IGN. В архиве из оригинала 13 апреля 2019 г.. Получено 29 августа 2019.
- ^ Бэтчелор, Джеймс (26 сентября 2018 г.). «Как Odyssey меняет облик Assassin's Creed». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 10 февраля 2019 г.. Получено 29 августа 2019.