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Minentest | ||||
| Schöpfer | Perttu Ahola und andere | |||
| Letzte Ausführung | 0.4.16 | |||
| Lizenz | LGPL 2.1 | |||
| Genre | offene Welt | |||
| Motor | Irrlight-Engine | |||
| Sprachen) | Englisch | |||
| Plattform | Windows, OS X, GNU/Linux, Android und FreeBSD | |||
| Webseite | ||||
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Minentest, anfänglich Minetest-c55, ist ein Open-World-Spiel, damit die Spieler ihre eigene Welt damit erschaffen können. Die Welt ist ein dreidimensionales Gitter und der Spieler kann es selbst gestalten, indem er Blöcke (so genannte Knoten) platziert oder entfernt.
Minetest ist geschrieben in lua und wurde veröffentlicht unter dem LGPL 2.1-Lizenz.[1] Das Spiel wurde 2010 unter der Leitung von Perttu Ahola (alias "celeron55", daher c55) entwickelt und von der Community weiterentwickelt und verbessert.
Bevor Sie eine neue Welt erstellen, haben Sie die Möglichkeit, Erweiterungen zu installieren. Weil Minetest Open Source das heißt, jeder kann diese Erweiterungen selbst machen. Es gibt viele Erweiterungen, die als Mods bezeichnet werden.
Regeln
Beim Erstellen einer neuen Welt wird diese vom „Kartengenerator“ gefüllt – mit oder ohne angepassten Parametern. Der Spieler muss alle Dinge finden, die er der Welt in der Umgebung hinzufügen möchte, oder sie selbst erstellen, basierend auf Ressourcen, die er in der Umgebung findet. Beim Öffnen kann die Kreativoption aktiviert werden. So ist sichergestellt, dass man nach Herzenslust kreativ sein kann und nicht über die Einschränkungen nachdenken muss, die man im normalen Spiel hat. Das liegt zum Beispiel an der Suche nach Ressourcen, der Herstellung von Stoffen, dem Sterben durch einen Sturz, Lava oder Sauerstoffmangel.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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