WikiDer > Миссия: T.H.I.N.K. - Википедия

Mission: T.H.I.N.K. - Wikipedia
Миссия: T.H.I.N.K.
SuperSolversMissionTHINKBoxShotPC.jpg
Обложка Windows
Разработчики)Обучающая компания
Издатель (ы)Обучающая компания
Композитор (ы)Желтые куртки
Платформа (и)ПК (Windows, Macintosh)
Релиз
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Миссия T.H.I.N.K. (Тзадумчивый ЧАСard яnspires Nфу Kзнание) является последним дополнением к Супер решатели серия, созданная Обучающая компания. Морти Максвелл пытается захватить фабрику Shady Glen Game Factory с помощью металлических миньонов. Также оригинальная партитура на пяти уровнях принадлежит знаменитому ансамблю фьюжн. Желтые куртки. Игра развивает навыки критического мышления, побуждая игроков решать головоломки и разрабатывать стратегии.[1]

Производство

Игра была частью рекламной акции с Tootsie Roll Industries, Inc., где наряду с «Где в США» находится Кармен Сандиего? и Reader Rabbit's Kindergarten, игра, представленная в пакете Family Learning Fun Pack и упакованная внутри продуктов Tootsie.[2]

Геймплей и сюжет

Игроки должны пройти пять уровней, чтобы закончить игру. Сами уровни идентичны тем, что были в более ранней игре, Вещи и гаджеты!. Каждый уровень включает в себя прохождение склада, решение головоломок, чтобы открыть двери, и сбор частей, которые необходимо использовать для победы в стратегической игре в стиле шашек в конце уровня. Исследуя склад, игрок должен избегать того, чтобы их части были украдены Металлическими Миньонами. Можно бросить магнит, чтобы поймать металлического миньона и вернуть украденный предмет - сами магниты можно использовать бесконечное количество раз. После победы над Морти на всех пяти уровнях создается головоломка, в которой он покидает фабрику. По пути игроку помогает Расти, металлический миньон, которому не нравилось то, что делал Морти.[нужна цитата]

Критический прием

Хилари Уильямс из Allgame сочла игру «развлекательной» и похвалила ее за развитие у игрока различных когнитивных навыков.[3] [null Rocky Mountain News] написал, что «увлекательная игра» была более простой версией граммizmos & Gadgets!.[4] Книжный список считает, что действия в игре «стимулируют и развивают навыки».[5]

.

Рекомендации

  1. ^ О, Пол (сентябрь 1998 г.). «Руководство по программному обеспечению для конкретной учебной программы». Инструктор начального образования. Нью-Йорк. 108 (2): 64–67. ProQuest 211355530.
  2. ^ «Тутси Роллс предлагает потребителям бесплатное обучающее программное обеспечение (краткая статья)». Профессиональный покупатель конфет. 1999-05-01. Архивировано из оригинал на 2018-11-17.
  3. ^ "Супер Решатели: Миссия T.H.I.N.K. - Обзор - allgame". 2014-11-16. Архивировано 16 ноября 2014 года.. Получено 2016-09-30.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  4. ^ "ДЕТИ НА КОМПЬЮТЕРАХ. (Home Front) (Review)". Новости Скалистых гор. Tribune Media Services. 1998-05-03. Архивировано из оригинал в 2018-11-20.
  5. ^ Фитцхью, Кэтлин (август 1998 г.). «Супер решатели - Миссия T.H.I.N.K.». Список книг. 94 (22): 2027. ProQuest 235402438.

внешняя ссылка