WikiDer > Моджо (настольная игра)
Дизайнер (ы) | Мартин Х. Самуэль |
---|---|
Иллюстратор (ы) | Мартин Х. Самуэль |
Издатель (ы) | Игры над доской |
Игроки | 2 |
Время установки | 1 минута |
Время игры | 25 минут |
Возрастной диапазон | 10 и старше |
Требуются навыки | Тактика, стратегия, концентрация |
Mojo это двое игроков, 3 подряд абстрактная стратегия настольная игра играли оригинальными и уникальными «трижды нарезанными кубиками». Предметы ручной работы на заказ в Индия, окрашены нетоксичный растительный краситель. Отдельные противоположные концы фигур отмечены шипами и пронумерованы так же, как и обычные. игральная кость - то есть их всего 7. Чтобы собрать один кубик, нужны все 3 части одного цвета.
Игра была разработана Мартин Х. Самуэль, опубликовано в 2006 г. Игры над доской и запущен в том году Spiel ярмарка игр в Германии.[1]
Игра ведется с игровым полем 3x3, 3 зелеными и 3 красными игровыми фишками, 1 зелёным, 1 красным и 1 нейтральным цветом. пешка, а также карандаш и бумага для подсчета очков.
Вариант, Карманный Моджо, это туристическая версия, в которой используются похожие, но меньшие по размеру компоненты.
Цель
Mojo и Моджо тоже являются чистыми стратегическими вариациями игры. Цель игры - разместить на доске три фишки своего цвета в горизонтальном, вертикальном или диагональном ряду.
Моджо 2 играется на очки, используя удачу и стратегию. Цель состоит в том, чтобы собрать три фишки своего цвета в горизонтальном, вертикальном или диагональном ряду и набрать наибольшее количество очков.
Геймплей
В Mojo игровое поле имеет сетку из горизонтальных, вертикальных и диагональных линий, соединяющих 9 отмеченных позиций игровых фигур. Игроки выбирают зеленый или красный цвет и используют по 3 фишки одного цвета. 3 фишки помещаются в сумку, и первый игрок, который вытягивает свой цвет из мешка, начинает игру.
Mojo Играется 3 фишками каждая и одной нейтральной пешкой, используемой как блокирующая, которая является общей для обоих игроков и может перемещаться обоими игроками. Игра начинается с пешки в центре доски, и во время игры есть выбор из 2 пустых мест. Игроки по очереди размещают свои 3 фишки на доске, по одной, на любую пустую позицию, основываясь на уже стоящих на доске, чтобы заполнить и / или заблокировать выигрышные ряды. Затем переместите любую фигуру (включая фигуру соперника) или пешку на соседнее пустое место. Игроки могут перемещать пешку. Фигуры и пешки не могут перепрыгивать друг через друга, а последняя перемещенная фигура или пешка не может быть возвращена на прежнее место. Игра заканчивается, когда игрок имеет 3 фигуры одного цвета в ряд - по горизонтали, вертикали или диагонали и становится победителем в игре.
Моджо тоже по принципу схожа и разыгрывается 3 фишками и 1 пешкой. Начиная с пустой доски, игроки по очереди размещают свои 3 фишки, а затем 1 фишку по одной на любую пустую позицию на доске. Затем продолжите, переместив любую фигуру (включая фигуру соперника) или его пешку на 1 соседнее пустое место - чтобы завершить и / или заблокировать выигрышные ряды. Игроки могут перемещать только свою пешку. Фигуры и пешки не могут перепрыгивать друг через друга, а последняя перемещенная фигура или пешка не может быть возвращена на прежнее место. Игра заканчивается, когда игрок ставит в ряд 3 фигуры одного цвета - по горизонтали, вертикали или диагонали и становится победителем.
Моджо 2 похож по принципу и играет как Mojo и Моджо тоже для очков. Игровые фишки с пронумерованными противоположными концами кладутся на доску либо концом вверх, и всегда переворачиваются при перемещении, тем самым постоянно меняя счет. В игре можно играть определенное количество раундов или до согласованного количества очков.
Раунд заканчивается, когда у игрока есть 3 фигуры одного цвета в ряд - по горизонтали, вертикали или диагонали. Очки на вершинах фигур в выигрышном ряду суммируются, и первым, кто наберет установленный счет, становится победитель. Таким образом, лучший из 5 раундов может быть 2 - по очкам.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Эссен 2006 - Игры выше доски». Получено 10 декабря 2012.