WikiDer > Мордор: Глубины Деженола - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Январь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Мордор: Глубины Деженола | |
---|---|
Разработчики) | Дэвид Аллен |
Издатель (ы) | Дэвид Аллен |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 1995 |
Мордор: Глубины Деженола это ролевая видеоигра выпущен в 1995 за Майкрософт Виндоус. Это был гейм-дизайнер Дэвид Алленпервый выпуск. Мордор вдохновил продолжение, Гибель: Восстание Ку'тан, выпущенный в 2000 году.[1][2]
Несмотря на название, игра не находится в "Мордор"царство Средиземье сделано Дж. Р. Р. Толкин. В игре есть оригинальный предыстория, в основном ограничивается его документацией.
Геймплей
Игра состоит из 15-уровневого подземелья, содержащего сотни различных типов монстров и предметов. Как и в других ролевых играх, игроки должны развивать своих персонажей, сражаясь с этими монстрами и получая новое снаряжение, постепенно становясь достаточно мощным, чтобы выжить на более низких уровнях. Персонажи могут играть за несколько рас, например Карлик, Эльф, Гном, и Гигант при продвижении в каждой из нескольких гильдий, включая Воин, Колдун, Целитель, Вор, Искатель, Маг, волшебник и Паладин.
На самом нижнем уровне подземелья находится «Князь Дьяволов». Победа над этим монстром может считаться «победой в игре», хотя игра не заканчивается и остается играбельной (и сложной) еще долгое время. Игра также предлагает возможность повторного прохождения через новые комбинации персонажей / гильдий, а также испытания и соревнования, разработанные сообществом.
Происхождение
Аллен разработал Мордор после конца 1970-х многопользовательское подземелье игра названа Аватар, который работал на Система PLATO разработан Университет Иллинойса. В отличие от Аватар, Мордор предлагает только однопользовательскую игру, хотя игроки могут запускать несколько персонажей в подземелье одновременно и управлять до четырех персонажей одновременно в одной группе.
Прием
Рецензент для Следующее поколение похвалил легкую доступность информации о персонажах, но осудил игру за отсутствие сюжета и головоломок, сказав, что отсутствие этих элементов делает ее «просто неинтересной». Он получил две звезды из пяти.[3]
Рекомендации
- ^ Decklin's Demise - Mordor: Depths of Dejenol и Demise: Rise of the Ku'Tan Fantasy rpg Информация и форумы для этих ролевых игр
- ^ Профиль разработчика Demise: Дэвид Аллен В архиве 2006-07-25 на Wayback Machine
- ^ «Мордор». Следующее поколение. Imagine Media (12): 188. Декабрь 1995 г.
внешняя ссылка
- Домен Деклина - Официальный дом Мордора: Глубины Деженола.
- Сайт Мордора Braindead - Фан-страница Мордора и дом ремейка Mordor XP: The Demise of Dejenol.