WikiDer > Мортир
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Май 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Мортир 2093-1944 | |
---|---|
Разработчики) | Мираж Медиа С.С. |
Издатель (ы) | Interplay Entertainment |
Платформа (и) | Windows |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Мортир 2093-1944, также известный как просто Мортир, это шутер от первого лица компьютерная игра, изданная Взаимодействие и разработан польским разработчиком Мираж Медиа и выпущен в 1999 году. Один из первых польских шутеров от первого лица для Майкрософт Виндоус, игра рассказывает о сыне ученого, которого перенесли во время Второй мировой войны, чтобы предотвратить Победа оси и имеет уровни, установленные как во время Второй мировой войны, так и в будущем. Игра получила отрицательные отзывы при запуске, игра получила положительные отзывы в польской игровой прессе и широко обсуждалась за рубежом.
Продолжение игры под названием Мортир II, была выпущена в 2004 году, через пять лет после выхода оригинальной игры.
участок
В 1944 году неожиданно для Союзники, в результате зимнего наступления Германии более 80% европейских территорий попадают под контроль Германии. Никто не знает, что Гитлер и его генералы добились такого развития событий, но падение Лондон ясно дали понять, что у союзников мало шансов на победу в войне. Вскоре после этого уничтожение Москва и взятие Вашингтон, округ Колумбия. закончилась война.
Трудно было поверить, что это была немецкая военная техника или тактическое мастерство их лидеров. Заговорили об окончательном развитии Вундерваффе, особенно то, что немногим удалось бежать с полей сражений, чтобы рассказать о том, что они видели - их отчеты были нечеткими и ничего не объясняли. Тем не менее, мир не смог остановить Фюрер и его Рейх.
В 2093 году, через 148 лет после окончания войны, подавляющий Рейх правит Землей в условиях тоталитаризма, но Армагедон приближается. Победа немецких войск принесла не только ужас. Нацистский диктатура но также и загадочные погодные изменения, которые, по-видимому, ведут мир к разрушению. Генерал Юрген Мортир считает, что нацисты так или иначе несут ответственность за растущее количество катастроф и погодных изменений. Единственный способ предотвратить разрушение человечества - отправиться в прошлое, в 1944 год. Генерал Мортир поручает своему сыну Себастьяну миссию по расследованию и прекращению событий, которые могут разрушить будущее человечества.
Разработка
Игра претерпела несколько концептуальных изменений, прежде чем был определен сеттинг для шутера о Второй мировой войне, путешествующего во времени. Первоначально разработка началась как Netguard который должен был стать научно-фантастическим детективом, и вскоре после этого возобновил разработку как психологический хоррор под названием Безумие прежде чем остановиться на игре Второй мировой войны. В игре должен был быть в основном сеттинг Второй мировой войны с элементами путешествия во времени, отнесенными к эпилогу, но разработчики в конечном итоге расширили концепцию будущих уровней на вторую половину игры. Две отдельные студии, основанные на двух разных городах (Варшава и Бежать) участвовали в разработке игры.[2]
Интерактивная магия поднял Мортир в декабре 1998 г.[3] Сообщается, что издатель вложил значительные средства в запуск Мортир. В соответствии с IGN, это планировалось как "крупнейший розничный запуск компании с тех пор, как Apache". В апреле 1999 года Interactive Magic объявила, что ее выпуск будет поддерживаться глобальной поставкой в магазины 100 000 копий.[4] GameSpotАлан Данкин также сообщил, что издатель "делал большие ставки" на игру и поддерживал ее "масс-медиа и маркетингом". Это планировалось как первый выпуск iMagicGames,[5] была создана в марте 1999 года, когда Interactive Magic разделила свой бизнес на две части, посвященные онлайн и браузерные игры и в розницу CD-ROM, последним занимается iMagicGames.[6][5][7] К апрелю Мортир должен был быть запущен в мае.[8]
Перед выпуском Interactive Magic назвала игру «вероятным преемником бешено популярной игры. Wolfenstein."[8] В рамках промо-кампании компания продемонстрировала пререлизную версию игры на турнире Extreme Annihilation, который проводил Профессиональная лига кибератлетов.[9] В апреле издательство сообщило, что четыре магазина, в том числе Лучшая покупка,[10][8] отказался нести Мортир из-за нацистской тематики и визуальных эффектов.[11] Walmart тоже отказался носить игру.[12] Хотя Best Buy не комментирует свое решение, CNET Gamecenter сообщил, что владелец фан-сайта Mortyr.net сказал, что ему сказали «это не из-за контента, а потому, что они считают, что игра попадает в категорию многолюдных».[10] Данкин из GameSpot отметил ситуацию: «Best Buy, с другой стороны, как сообщается, говорит, что не хочет Мортир потому что он не будет продаваться ".[8]
20 мая Interactive Magic продала iMagicGames Юби Софт,[13] включая Мортир. Подразделение CD-ROM было неудачным, и продажа ознаменовала полный переход Interactive Magic на арену онлайн-игр, где она росла.[14] Ubi Soft приступила к удалению неизданного Мортир в июне. По заявлению этой компании, игра была отменена из-за ее несоответствия бренду Ubi Soft.[15][16] В то время The Adrenaline Vault сообщил об утверждениях анонимного источника, связанного с решением о том, что Мортир был исключен из-за «истории проблем развития, которые он не преодолел полностью». Согласно отчету, Interactive Magic приобрела игру по низкой цене, и она была «не в состоянии отгружать, но все еще служила для увеличения бумажной стоимости CD-ROM в бизнесе IMagic».[17] Мортир К 21 июля, когда Mirage выпустила загружаемую демоверсию игры, она осталась без издателя в США.[18][19] В сентябре игру подобрал издатель HD Интерактивный, в результате чего выпуск был выпущен в октябре,[20][12] перед тем, как наконец выпустить игру в США в конце декабря.[1]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила неблагоприятные отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[21] Джим Престон из Следующее поколение сказал: "Скучный, производный однопользовательский и скучный многопользовательский экшен Мортир в кучу выгод ".[30]
Сиквел
Продолжение игры под названием Мортир II, разработанная Mirage и изданная Hip Games, была выпущена в 2004 году, через пять лет после оригинальной игры.
Рекомендации
- ^ а б Фадж, Джеймс (1 января 2000 г.). "Mortyr на полках магазинов США". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Strategy Plus, Inc. Архивировано с оригинал 24 мая 2003 г.. Получено 16 июля, 2020.
- ^ Ретт Фел (2017). «Постржеламы делают Гитлеровцов!». CD-Action Ретро. № 2. п. 28. ISSN 1426-2916.
- ^ Лапрад, Дэвид (16 декабря 1998 г.). «Interactive Magic анонсирует 3D-шутер». Хранилище адреналина. Архивировано из оригинал 9 апреля 2001 г.
- ^ Сотрудники IGN (13 апреля 1999 г.). "Новости". IGN. Зифф Дэвис. Получено 16 июля, 2020.
- ^ а б Данкин, Алан (13 апреля 1999 г.). "Mortyr Close to Shipping [дата неверно обозначена как" 27 апреля 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 7 марта 2000 г.. Получено 16 июля, 2020.
- ^ Jebens, Harley (18 марта 1999 г.). "IMagic Exclusively Online [дата неверно обозначена как" 27 апреля 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 6 марта 2000 г.. Получено 16 июля, 2020.
- ^ Дульц, Марк (19 марта 1999 г.). "Сплитсвилл для I-Magic". Игровой центр. CNET. Архивировано из оригинал 18 апреля 2001 г.
- ^ а б c d Данкин, Алан (20 апреля 1999 г.). "iMagic News [дата неверно обозначена как" 27 апреля 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 12 марта 2000 г.. Получено 23 июля, 2020.
- ^ Данкин, Алан (23 февраля 1999 г.). «Мортир, которого забьют [дата неверно обозначена как« 27 апреля 2000 года »]». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 21 июня 2000 г.. Получено 23 июля, 2020.
- ^ а б Гобл, Гордон (22 апреля 1999 г.). "Мортир принимает врага". Игровой центр. CNET. Архивировано из оригинал 8 мая 1999 г.
- ^ Бур, Джей (21 апреля 1999 г.). "Споры об ухаживании за смертником". IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 июня, 2020.
- ^ а б Баб, Эндрю С. (15 сентября 1999 г.). «Мортир находит дом». Игровой центр. CNET. Архивировано из оригинал 1 декабря 2000 г.
- ^ Сотрудники IGN (26 мая 1999 г.). "Огненная распродажа I-Magic". IGN. Зифф Дэвис. Получено 16 июля, 2020.
- ^ Дульц, Марк (26 мая 1999 г.). «Ubi Soft покупает I-Magic Unit». Игровой центр. CNET. Архивировано из оригинал 3 декабря 2000 г.
- ^ Сотрудники IGN (11 июня 1999 г.). "Права Мортира достаются". IGN. Зифф Дэвис.
- ^ Лапрад, Дэвид (15 июня 1999 г.). "Ubi Soft Sheds Mortyr, не Hardcore Gaming". Хранилище адреналина. Архивировано из оригинал 27 августа 1999 г.
- ^ Лапрад, Дэвид (19 июня 1999 г.). "Проблемы в Мортирвилле?". Хранилище Адреаналина. Архивировано из оригинал 27 августа 1999 г.
- ^ Лопес, Винсент (21 июля 1999 г.). "Вышла демоверсия Mortyr". IGN. Зифф Дэвис. Получено 16 июля, 2020.
- ^ Дхингра, Аниш (15 июля 1999 г.). "Демонстрационные боевики будут выпущены". Игровой центр. CNET. Архивировано из оригинал 24 августа 2000 г.
- ^ Сотрудники IGN (14 сентября 1999 г.). "Mortyr опубликовал? Ja". IGN. Зифф Дэвис. Получено 16 июля, 2020.
- ^ а б «Мортир 2093 - 1944 для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 2 июня 2019 г.. Получено 16 июля, 2020.
- ^ Измученный критик. «Мортир: 2093-1944 - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 17 июля, 2020.
- ^ Рикманн, Мерри (1 февраля 2000 г.). "Мортир". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Strategy Plus, Inc. Архивировано с оригинал 1 июля 2003 г.. Получено 17 июля, 2020.
- ^ Бейли, Джо (апрель 2000 г.). "Крошащийся Мортир (Мортир 2093-1944 Рассмотрение)" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 189. Зифф Дэвис. п. 83. Получено 17 июля, 2020.
- ^ Торрес, Ясен (18 января 2000 г.). "РЕЦЕНЗИЯ на Мортир". GameFan. Шинно Медиа. Архивировано из оригинал 16 июня 2000 г.. Получено 17 июля, 2020.
- ^ Олафсон, Питер (22 февраля 2000 г.). «Обзор Mortyr для ПК на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 4 ноября 2004 г.. Получено 17 июля, 2020.
- ^ Вулпоу, Эрик (26 января 2000 г.). «Мортир 2093 - Обзор 1944 года [дата неверно обозначена как« 9 мая 2000 года »]». GameSpot. CBS Interactive. Получено 16 июля, 2020.
- ^ Экклс, Аллен (3 января 2000 г.). «Мортир: 2093-1944». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 13 февраля 2002 г.. Получено 17 июля, 2020.
- ^ Джоджич, Урос (13 января 2000 г.). "Мортир". IGN. Зифф Дэвис. Получено 16 июля, 2020.
- ^ а б Престон, Джим (март 2000 г.). «Мортир: 2093-1944». Следующее поколение. №63. Imagine Media. п. 95. Получено 16 июля, 2020.
- ^ Куо, Ли (апрель 2000 г.). "Мортир". ПК-геймер. Vol. 7 нет. 4. Представьте СМИ. п. 95. В архиве с оригинала 15 марта 2006 г.. Получено 17 июля, 2020.