WikiDer > Мозаика
Дизайнер (ы) | Мартин Х. Самуэль |
---|---|
Иллюстратор (ы) | Мартин Х. Самуэль |
Издатель (ы) | Игры над настольными играми |
Игроки | 2 |
Время установки | 1 минута |
Время игры | 30 минут |
Возрастной диапазон | 8 и старше |
Требуются навыки | Тактика, стратегия, концентрация |
Мозаика это двое игроков абстрактная стратегия настольная игра, играл с стекло драгоценные камни, используя удачу розыгрыша, размещения и накопления очков. На последних этапах игры становится очевидным второй уровень игры, требующий изменения тактики.
Игра была разработана Мартином Х. Сэмюэлем и изначально производилась Games Above Board.
Саннивуд, Inc., из Гонконг, лицензировал игру и опубликовал ее Стерлинг Игры в 2003 г.
Гисех Верлаг запустил игру в Германия в Essen Spiel в 2006 году.
На основе аксиомы электронный версия Мозаика был запрограммирован на ПК Грегом Шмидтом в 2010 году.
Составные части
Плиточная игровая доска
1 изумруд-зеленый, 1 Рубин-красный, 1 алмаз-белый, 1 оникс-чернить, 35 Янтарь-золотой и 35 кобальт-синий стеклянные драгоценные камни (каждому игроку предоставляются дополнительные драгоценные камни)
Велюр мешочек
инструкции
Цель
Цель игры - набрать наибольшее количество очков, размещая свои драгоценные камни на доске - строя и / или блокируя квадраты для начисления очков.
Геймплей
Игровое поле Mozaic состоит из 64 плиток (8x8 квадратов) с отметкой "лестница"на обоих концах.
Игроки выбирают янтарь или кобальт и используют 32 драгоценных камня одного цвета + по 1 счетчику очков каждый - включая четыре камня-исключения:
- Рубиново-красный = пропустить этот ход.
- сапфирово-зеленый = сдвинуть любой драгоценный камень по диагонали к пустой соседней плитке.
- оникс-черный = сделать два хода.
- алмазно-белый = удалите любой драгоценный камень с доски и положите его в сумку.
Исключительные драгоценные камни всегда возвращаются в сумку после хода.
Начните с пустой доски, закончите полной ...
Драгоценные камни помещаются в сумку, и игрок, первым набравший их цвет из сумки, начинает игру. Затем игроки по очереди по очереди вытягивают драгоценные камни и кладут их на любую пустую плитку на доске.
4 очка начисляются, когда размещение четырех соседних драгоценных камней одного цвета, образующих квадрат, завершено - существующие квадраты могут быть построены и расширены.
Очки зарабатываются драгоценными камнями собственного цвета игрока (даже если их кладет противник) и всегда накапливаются, а не вычитаются. Несколько комбинаций очков могут быть завершены за один раз с помощью одного камня. Просмотренные очки аннулируются, и на протяжении всей игры игроки сохраняют счет на своей стороне доски с дополнительным камнем своего цвета.
Игра заканчивается, когда кладется последний драгоценный камень, все плитки закрываются, и только четыре камня-исключения остаются в сумке, тогда, сравнивая сумму набранных очков, игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.
Рекомендации
- ^ «Игры над доской». Gamesaboveboard.webstarts.com. 2012-02-12. Получено 2012-04-17.
[1] Мозаика
[2] Игры над доской
[3] Саннивуд, Инк. / Стерлинг Игры
[4] Эссен Шпиль 2006
[5] GameBoardGeek
[6] Connexxion24