WikiDer > Сеть Мультивселенная - Википедия

Multiverse Network - Wikipedia
Multiverse Network Limited.
Частный
ПромышленностьКонсультации, Экспорт, Импорт
ОснованМарт 2020 г.
Штаб-квартираДОМ 30, ДОРОГА- АЛВЛ ПРОСПЕКТ, ТРЦ-06, УТТАРА, ДХАКА-1212, БАНГЛАДЕШ, BD
Ключевые люди
ТУКИР АХАМЕД, Основатель и Исполнительный директор
MH МОХАББАТ, Соучредитель и ПРЕДСЕДАТЕЛЬ
Интернет сайтwww.multiversenetworkltd.com

Multiverse Network Limited. был Азиатский стартап компания создание сети и платформы для Многопользовательские онлайн-игры (MMOG) и 3D виртуальные миры. Заявленная цель Multiverse заключалась в том, чтобы снизить входной барьер для команд разработчиков, предоставив недорогую программную платформу для разработки онлайн-игр и виртуального мира.

В 2009 году компания расширила свою платформу разработки для поддержки Flash.[1] и создал серию многопользовательских игр в реальном времени для демонстрации технологии. В рамках всемирного маркетинга фильма Джеймса Кэмерона AVATAR компания Multiverse создала две игры на основе Flash:[2] один с McDonald's, другой с Coca-Cola Zero. Обе игры позволяют игрокам исследовать Пандору, где происходит большая часть фильма.

В конце 2011 года Multiverse закрылась из-за отсутствия прибыли, выпустив исходный код для The Multiverse Foundation, некоммерческой группы волонтеров, которые в настоящее время обновляют платформу.[3]

Технологии

Мультивселенная предоставила технологию, известную как ПО промежуточного слоя MMOG (Мультивселенная использовала термин Платформа). Включено клиентское ПО Браузер Мультивселенной (за Майкрософт Виндоус только), серверный набор, инструменты разработки, образцы ресурсов, документация и сообщество разработчиков. Цель заключалась в том, чтобы предоставить потребителям / пользователям единую клиентскую программу, которая позволила бы им посещать все виртуальные миры, построенные на платформе Multiverse. С точки зрения потребителя это позволило де-факто создать сеть виртуальных миров.

Нравиться RealmForge, браузер Multiverse World Browser был написан на C # и основан на Axiom Engine. Серверный пакет Multiverse был написан на Ява и использовал опубликовать / подписаться система обмена сообщениями для обеспечения надежности и масштабируемости. Сервер также предоставляет подключаемый модуль API. Инструменты на базе Windows использовали КОЛЛАДА формат обмена данными, позволяющий художникам импортировать 3D-ресурсы из популярных инструментов, таких как майя, 3D Studio Max, и Google SketchUp.

Бизнес модель

Multiverse бесплатно предоставила свою технологическую платформу для разработки и развертывания. Доход поступал за счет разделения доходов; Multiverse берет на себя долю любых платежей, производимых потребителями / пользователями мировому разработчику. Если разработчик предоставлял мир бесплатно (или бесплатно на определенный период времени), Multiverse ничего не взимала. Когда разработчик начал взимать плату с потребителей / пользователей, Multiverse получила долю (10 процентов), а также занялась обработкой финансовых транзакций. Команды разработчиков размещали свои собственные серверы и сохраняли 100% своих мировых IP.

Джеймс Кэмерон вошел в совет консультантов компании, и Журнал Red Herring выбрал его в качестве одной из частных компаний «Red Herring 100», играющих ведущую роль в инновациях в технологическом бизнесе.

В декабре 2006 года Multiverse объявила, что приобрела права на разработку MMOG на основе Светлячок, научно-фантастический телесериал [1]. В 2008 г. Баффи и Титаник Анонсированы MMO [2]. Ни один из них так и не был реализован.

Открытый исходный код

После закрытия магазина Multiverse Network выпустила свой код с открытым исходным кодом под Лицензия MIT. Теперь он управляется Фонд Мультивселенной [3], всемирная некоммерческая организация.

Рекомендации

внешняя ссылка

Рекомендации