WikiDer > Мистический ковчег
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июнь 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Мистический ковчег | |
---|---|
Разработчики) | Производить! |
Издатель (ы) | Enix |
Производитель (и) | Юти Кикумото Ёсуке Сайто Юкинобу Чида |
Дизайнер (ы) | Синдзи Имада Тошиюки Сузуки Такаюки Хираи |
Программист (ы) | Такео Сумита |
Художник (ы) | Акихиро Ямада Хитоши Йонеда |
Композитор (ы) | Акихико Мори |
Платформа (и) | Супер РЭШ |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Мистический ковчег (ミ ス テ ィ ッ ク ア ー ク Misutikku ku) 1995 год ролевая видеоигра разработан Производить! и опубликовано Enix для Супер Famicom. Видеоигра была выпущена только в Японии. Мистический ковчег имеет сильное сходство с играми 7-я сага[2] и Мозг Лорд, также разработан Produce и распространяется Enix. Игра была локализована для североамериканского релиза под названием 7-я сага II,[2][3] но релиз был отменен.
Геймплей
Игра в основном стандартная. Японская ролевая игра. Игрок управляет главным героем с высоты птичьего полета, когда игрок пересекает множество миров с городами и подземельями. В игре представлены случайные сражения, в которых при победе игрок получает очки опыта, которые при накоплении позволят игроку достичь следующего уровня опыта.
По достижении определенного уровня опыта игрок будет изучать заклинания или техники. Уникальная особенность игрового процесса заключается в том, что когда игрок получает два определенных ковчега, ковчег силы и ковчег мудрости, игроку разрешается выбрать двух партнеров по своему вкусу, которые находятся в храме в виде фигурок.
участок
Сюжет игры включает в себя одного из двух персонажей, которых может выбрать игрок, Римира или Ферриса. Выбранный герой просыпается в храме на неизвестном острове. Когда игрок исследует храм, он обнаруживает, что для того, чтобы вернуться домой, он / она должен отправиться в разные миры, которые лежат внутри храма, и найти разные ковчеги, которые лежат в каждом мире. Когда игрок извлекает все ковчеги, ему / ей предоставляется доступ к последней области храма, чтобы встретиться с последним боссом и, наконец, вернуться домой.
В каждом мире есть своя особая сюжетная линия, в которой задействованы ведьма Мириен, борцовщица Ришайн, тетуджин, Людоед Камиу, жрица Мейсия и ниндзя Токио. Таким образом, игра представляет собой скорее антологию историй с храмом, связывающим историю в целом вместе.
Аудио
Мистический ковчег 'музыка была написана Акихико Мори.[4] В игре было 30 музыкальных треков и было выпущено 2 диска с оригинальной музыкой игры и аранжированными версиями некоторых треков.
Сиквел
Продолжение под названием Мистический ковчег: Мабороси Гекиджо (ま ぼ ろ し 劇場; Театр иллюзий) был выпущен для Игровая приставка в 1999 году. Акихиро Ямада вернулся в качестве дизайнера персонажей.[5]
Рекомендации
- ^ «Информация о выпуске Mystic Ark для Super Nintendo». GameFAQs.com. 1995-07-14. Получено 2015-06-19.
- ^ а б "Мистическая арка [sic]". Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (71): 80. Июнь 1995.
- ^ «7-я сага II». GamePro. IDG (83): 84. Август 1995.
- ^ "Музыка RPGFan - Саундтрек Mystic Ark". Rpgfan.com.
- ^ "Mystic Ark: Maboroshi Gekijo Release Information for PlayStation". GameFAQs.com. 1999-03-18. Получено 2015-06-19.