WikiDer > Никогда не сдавайся (видеоигра)
Никогда не сдавайся | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) | Броня Игры |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | |
Выпуск | 13 августа 2019 г., |
Жанр (ы) | 2D платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Никогда не сдавайся это 2D платформер разработан Massive Monster и Tasselfoot и опубликован Броня Игры 13 августа 2019 года. Игра следует за фигурка человек по имени Блю, который просыпается в странном объекте и пытается сбежать. Основной игровой процесс состоит из нескольких «наборов» уровней, каждый из которых содержит несколько все более сложных итераций на одном уровне. Игра представляет собой перезагрузку Сдаться серии, также изданной Armor Games, и включает полную озвучку Арин Хэнсон из Игровые ворчуны.[1]
Геймплей
Никогда не сдавайся разделен на разные миры, каждый из которых содержит разные уровни, ведущие к битве с боссом. Уровни состоят из нескольких версий одной и той же базовой планировки комнаты, сложность которой увеличивается по мере прохождения игроком через них, добавляя дополнительные опасности и удлиняя уровень. Умирая достаточное количество раз на уровне, игроки могут пропустить его, выбрав вариант «отказаться».[1][2][3][4]
Прием
Никогда не сдавайся был принят критиками в целом хорошо. Его хвалили за трудность и удовлетворение от преодоления трудностей,[2][3] хотя критики отметили его отсутствие оригинальности и тенденцию к устареванию.[1]
использованная литература
- ^ а б c Тринске, Коннор (13 августа 2019 г.). "Никогда не сдавайся, обзор". ScreenRant. Получено 18 августа, 2020.
- ^ а б Рейнольдс, Олли (13 августа 2019 г.). «Мини-обзор: Никогда не сдавайся - игра, которая хочет, чтобы ты потерпел неудачу». Nintendo Life. Получено 18 августа, 2020.
- ^ а б Вантануки, Сэм (14 августа 2019 г.). «Никогда не сдавайся, обзор: развлекайся сквозь зубы». TheGamer. Получено 18 августа, 2020.
- ^ Джейнс, Райан (13 сентября 2019 г.). «Никогда не сдавайся, обзор - переключение». Nintendo Insider. Получено 18 августа, 2020.