WikiDer > Einheit (Motor)
Einheit | ||||
| Entwickler | Unity-Technologien | |||
| Veröffentlicht | 8. Juni 2005 (1.0) | |||
| Letzte Version | 2019.3.11 (April 2020) | |||
| Neueste Beta-Version | 2018.1.0b6 (8. Februar 2018)[1] | |||
| Status | Aktiv | |||
| Betriebssystem | Microsoft Windows, Mac OS, Linux | |||
| Geschrieben in | C und C [2] | |||
| Kategorie | Motor | |||
| Lizenz | Proprietäre Software | |||
| Webseite | Offizielle Website | |||
| ||||
Einheit ist ein Spiel-Engine entwickelt von der dänisch-amerikanisch Unternehmen Unity-Technologien für die Entwicklung von Computerspiele für beide pc, Konsolen, Mobile Geräte wenn Webseiten.[3] Einheit ist der Standard Softwareentwicklungskit (SDK) für die Wii U von Nintendo.[4]
Lizenzen
"Unity Personal" ist für Einzelpersonen oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz von weniger als 100.000 US-Dollar kostenlos. Seit Version 5 werden auch für die kostenlose Version mehrere Optionen von „Unity Pro“ zur Verfügung gestellt. "Unity Pro" ist für professionelle Entwickler gedacht. Diese Version enthält alle Funktionalitäten. Eine weitere Version ist "Unity Plus", die eine kostenpflichtige Version ist und fast alle Funktionen enthält.[5]
Skripterstellung
Unity verwendet hauptsächlich die Programmiersprache C♯ zur Spieleprogrammierung.[6] Es ist auch möglich, visuell mit Bolt Visual Scripting zu programmieren.[7]
Titel
Zu den bemerkenswerten Spielen, die mit Unity erstellt wurden, gehören:
- Hearthstone: Heroes of Warcraft [8]
- Feueruhr[9]
- Freizeitanzug Larry: Reloaded
- Angry Birds Epic
- Frieden
Externer Link
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
|