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Unity Technologies
Unity Technologies SF
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Einrichtung2. August 2004
SchlüsselfigurenJohn Riccitiello
David Helgason
Nicholas Franciso
Joachim Ante
HauptquartierSan Francisco
Angestellte1500 (2017)
ProdukteEinheitSpiel-Engine
IndustrieSoftware, Computerspielindustrie
Webseiteunity3d.com
Portal  Portalsymbol  Wirtschaft

Unity Technologies SF ist ein Entwickler von Computerspielen was ist am bekanntesten für sein Spiel-Engine namens Einheit. Das Unternehmen wurde gegründet in Kopenhagen am 2. August 2004 als Over the Edge I/S. Der Name wurde 2006 in Unity Technologies ApS geändert und nachdem der Hauptsitz nach San Francisco in den USA verlegt wurde, Vereinigte Staaten es wurde schließlich 2009 in Unity Technologies SF geändert.

Geschichte

Unity Technologies wurde 2004 von der by Dänen David Helgason, Nicholas Francis und Joachim Ante in Kopenhagen. Sie erkannten den Wert von Motoren- und Entwicklungssoftware und entwickelten ein Motor die jeder zu einem vernünftigen Preis nutzen kann. Unity Technologies wurde von einigen Investoren finanziell unterstützt.[1]

Mit dem Aufstieg der iPhone 2008 war Unity einer der ersten Motorenentwickler, der Plattform voll unterstützt. Insgesamt unterstützt Unity jetzt 24 Plattformen, darunter Oculus Rift, Playstation 4, und Linux.[2]

Im Oktober 2014 gab Helgason seinen Rücktritt als Direktor bekannt. Sein Nachfolger wurde John Riccitiello, ein ehemaliger Direktor von Electronic Arts. Helgason blieb als Executive Vice President im Unternehmen.[3]

Im Mai 2017 erhielt Unity eine Investition in Höhe von 400 Millionen US-Dollar, von denen etwa die Hälfte in das Wachstum des Unternehmens investiert wird.[4]

Externer Link