WikiDer > Новый мир: Игра в Каркассоне - Википедия

New World: A Carcassonne Game - Wikipedia

Новый мир: игра в Каркассоне это Настольная игра в немецком стиле в Каркассон серии. Игра создана создателем серии Клаус-Юрген Вреде, и опубликовано Ганс им Глюк в и Игры Рио-Гранде по-английски.

В отличие от других игр в Каркассон серия, эта игра вращается вокруг поселения Новый мир.

Геймплей

Игра состоит из игрового поля, на котором Соединенные Штаты Восточное побережье, из Плимут, Массачусетс на севере и Джеймстаун, Вирджиния на юге, а также ряд плитки. Игроки в свою очередь должны разместить новую плитку рядом с существующей плиткой или игровым полем, чтобы элементы на плитке были смежными. Игрок также может по желанию поместить на доску соратника, как в Каркассон, и претендовать на одну из их функций. Последователи могут быть либо «лавочниками» в городах, «разбойниками» на тропах, «звероловами» на равнинах или «фермерами» на фермах; тем не менее, игроки не могут размещать последователя на объекте, для которого есть другой подписчик (однако, возможно, что объекты будут совместно использоваться, если две отдельные функции позже будут соединены новыми плитками).

Когда город, тропа или ферма завершены (города, когда они полностью окружены городскими стенами и окружены равнинами со всех сторон, тропы, когда они образуют замкнутую петлю или оба конца, завершаются, и фермы, когда восемь пространств, окружающих плитку, закрыты) занят), происходит подсчет очков. Игрок с наибольшим количеством последователей по этим функциям получает полное количество очков; если есть ничья, все игроки с равным результатом получают полную сумму очков. Города получают два очка за плитку и еще два очка за каждый флаг в пределах города. Следы приносят одно очко за плитку и два дополнительных очка за каждый торговый пост вдоль тропы. Фермы получают 9 очков, представляя саму плитку и восемь окружающих ее плиток. После этого все подписчики на эту функцию удаляются с доски и возвращаются их владельцам.

Равнины не засчитываются до конца игры; следовательно, все последователи должны оставаться там до конца игры.

Кроме того, Новый мир имеет уникальную механику Каркассон серии, называется геодезистами. Геодезисты перемещаются после того, как объект оценивается, каждый раз перемещая один столбец на запад. В игре два геодезиста, и они должны «идти в ногу» друг с другом: если один геодезист находится дальше к западу от другого, следует переместить следящего геодезиста, чтобы догнать ведущего при оценке следующего объекта. Когда функция оценивается, если последователь, заявляющий об этой функции, находится в том же столбце, что и инспектор, игрок получает четыре дополнительных очка, если другой инспектор находится в том же столбце, игрок набирает еще четыре очка для общего возможного бонуса. из 8 баллов. Более того, все последователи, за исключением тех, которые находятся на равнинах, позади следящего инспектора удаляются с доски и возвращаются их владельцам.

Когда все плитки размещены (и оцениваются все завершенные функции, вызванные размещением последней плитки), игра заканчивается. Геодезисты удаляются с доски, а оставшиеся незавершенные функции оцениваются. Следы оцениваются так, как если бы они были пройдены, в то время как города получают одно очко за плитку, по одному очку за флаг в каждом городе. Фермы получают одно очко за тайл фермы и одно очко за окружающий тайл. Наконец, засчитываются равнины. Равнины получают одно очко за каждое животное, изображенное на плитках, составляющих равнину.

Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.

внешняя ссылка