WikiDer > Никлас Нигрен

Nicklas Nygren

Никлас Нигрен (родился 6 января 1983 г.), более известный по ручке Ниффлас, является независимый Шведский разработчик видеоигр. Он известен своим бесплатное ПО Knytt серии, а также более ранние выпуски, в том числе В глухом лесу и #ModArchive Story серии. Его последняя игра Уурног, а Humble Оригинальное название выпущен в ежемесячном пакете Humble за март 2017 г. Ниффлас в настоящее время живет в Умео, Швеция.[1]

Игры

Ранние игры

Джеффри Муха является примером более ранней работы Нигрена.

Карьера Найгрена в разработке игр началась с нескольких небольших игр, которые он выпустил как бесплатное ПО. Многие из этих игр были чрезвычайно простыми - состояли из немного большего, чем физический движок и один уровень, на котором можно было его протестировать, однако именно при разработке этих игр появилось несколько тем, которые позже стали характеризовать работу Нигрена. Среди других тем, концепция мяча как героя возникла в этих ранних играх, и игры становились все более атмосферными и атмосферными по своей природе. Ранние игры включают:

  • Философ-черепаха- простой платформер
  • Птеранодон - простой 2D, с вертикальной прокруткой, один игрок, музыкальный Пристрели их игра
  • В #ModArchive серия - ранние платформеры с мячом
    • #ModArchive Story
    • #ModArchive Story 2: Статус оператора
  • Загадка - простая игра-головоломка, цель которой - узнать правила
  • Джеффри Муха - простой платформер
  • Рулон - простой платформер с шариками

Рано бета включают:

  • Дис - Игрок берет под свой контроль человека, который бежит через распадающийся поезд.
  • Goble - Предшественник Философ-черепаха, Goble также есть мяч Nifflas.
  • Пирог Война в воде - Гоночная игра для двоих
  • В глухом лесу 2 - Заброшенное продолжение игры «В глубине леса».

В глубоком лесу

В глубоком лесу[2] это бесплатное ПО Игра, действие которой происходит в 2500 году, после того, как опустошительная война оставила Землю безлюдной пустошью. Один из выживших, печально известный и печально известный доктор Клише, создает машину времени, которая позволяет ему путешествовать на много сотен лет назад во времени, чтобы завершить свой самый подлый поступок - строительство подводной лаборатории, в которую он поместил самая мощная бомба, которую когда-либо знал мир. «Если когда-либо эта бомба взорвется, вся планета замерзнет, ​​и все живое будет потеряно. Таким образом, доктор Клише стремится исключить возможность такого будущего, которое когда-либо наступит». Когда игра начинается, бомба была активирована, и мир находится в серьезной опасности.[3]

Фактически, бомба является второй попыткой доктора Клише, поскольку «его первая попытка не удалась и вместо этого привела к созданию мяча, хотя и не обычного». Игрок управляет этим мячом на протяжении всей игры. Мяч может быть преобразован в различные вещества с помощью различных материалов, встречающихся в ландшафте. Многие опасности, в том числе шипы, вода, лава и некоторые существа, могут убить мяч. В определенных местах игровых областей есть точки деформации (точки сохранения). Когда мяч убит, он снова появляется в последней посещенной точке варпа.[3]

Bigdownload.com отметил минималистский звук и графику Nygren в В глубоком лесу, и похвалил его чувство разочарования и эмоций.[4]

Knytt серии

Knytt

Knytt

Имя Knytt [ˈKnʏtː],[5] что примерно переводится как "крошечное существо" с Шведский,[6] происходит от персонажа в книге Vem ska trösta Knyttet? известного финско-шведского детского писателя Туве Янссон.[7]

Своеобразное существо, живущее на уникальной планете, Нитт похищен инопланетянином на космическом корабле без видимой причины и помещен в космическое пространство.[8][9] Пока инопланетянин путешествует по космосу, космический корабль попадает в метеороид и падает на другую планету. К счастью, Knytt и пришелец, который его похитил, выживают, но космический корабль настолько сильно поврежден, что они оказались в ловушке в этом новом мире. Это дело Knytt - смело продвигаться через различные типы местность и пещеры на этой планете, чтобы забрать части космического корабля, чтобы он мог вернуться в свой дом.

Knytt Stories

Knytt Stories является продолжением Knytt, и в основном это дизайнер уровней, а не отдельная кампания. Он был упакован с несколькими небольшими уровнями. В нем присутствует Джуни, персонаж, который часто появляется в мифах и рассказах Нитта.[10] В игре игрок разыгрывает эти истории (также называемые уровнями или мирами) как Джуни. Две истории, которые поставляются вместе с игрой, «Учебное пособие - научитесь играть в истории Книтта» и «Машина - приключение для сохранения мира», довольно короткие, но игра поставляется с полным редактором уровней и поддержкой множество дополнительных уровней в игре, загруженных из файлов .knytt.bin. Этот формат предназначен для обеспечения легкого доступа к новым историям, разработанным Найгреном, а также для поощрения сообщества к разработке пакетов расширения и сторонних историй.[11][12] На сегодняшний день Nygren выпустил два официальных пакета расширения, Странный сон (с 4 рассказами: «Странный сон - той ночью, ей приснился странный сон», «Подводное приключение - ... в подводной лаборатории», «Небесный цветок - абстрактный и немного претенциозный» и «Этот уровень Незаконченное - автор просто потерял интерес »), и Другие уровни (с участием рассказа: «Дочь Густава»). Нигрен также выпустил историю, цель которой - объяснить некоторые из расширенных функций, доступных для дизайна уровней. Эта история называется «Демонстрация расширенных функций - полезно для дизайнеров уровней». В Мультимедиа Fusion и Nintendo DS исходный код для Knytt Stories и некоторых других игр стали общедоступными на условиях ограничительного лицензия,[13][14] в результате некоторые моды[15] но из-за закрытого источника Мультимедиа Fusion игровой движок нет исходные порты. В 2010 году на основе исходного кода и при поддержке Nifflas был Язык программирования C переделать был создан, позволяющий переносить на другие платформы.[16][17]

Нано-пакет

Nano Pack volume 1 - это набор из 2 игр и коллекция произведений искусства. Все они открываются в относительно небольшие окна. Это игры «Knytt Nano» и «Nano Lasers». Knytt Nano касается попыток нового, неназванного Knytt вернуться домой. Вторая игра называется «Нано-лазеры» и представляет собой небольшую головоломку, цель которой - заставить лазерный луч поражать блок, преодолевая различные препятствия. Коллекция произведений искусства называется «Нано портфолио» и содержит небольшое количество произведений искусства, от «Губба» до пиксельной графики. Все эти части созданы Сарой Сандберг, которая помогла ему в создании многих из его предыдущих игр.

Knytt Experiment

Амбициозный, но незаконченный третий участник серии Knytt около 2007 года.[18][19] Нигрен отменил работу над этой игрой.

Knytt Underground

Knytt Underground сочетает в себе черты Knytt и В глухом лесу и был выпущен на платформах ПК, Mac и Linux в конце 2012 года с Игровая приставка платформы, увидевшие первый запуск.[20] В июле 2012 года Ниффлас объявил, что работает над Knytt Underground и что это его самая большая игра на сегодняшний день. Он был выпущен на PlayStation Network для PlayStation 3 и PS Vita в конце декабря 2012 года, а консольные версии включают дополнительный контент.[21][22] Игра вышла Пар 25 октября 2013 г.[23] А Wii U Версия игры была подтверждена в августе 2013 года, и ее портирует коллега Нигрена Матиас Кёрлев.[24] Игра была выпущена 19 декабря 2013 года в Северной Америке и Европе.[25]

Сайра

Сайра 2D платформер-головоломка. Впервые объявлено на завершающих этапах работы над Ночное небо, игра изначально называлась Проект Q. Он был выпущен 12 декабря 2009 года. Одноименная Сайра - фотограф, который в результате загадочной аварии оказался единственным оставшимся человеком во всей галактике и должен выяснить, что произошло. Сайра имеет шесть концовок и уникальный графический стиль, сочетающий традиционную 2D-анимацию с фотографиями с высоким разрешением, сделанными Нигреном - в пресс-релизе говорилось, что игра «разрабатывалась почти так же как на открытом воздухе, так и в помещении».[26] Редактор уровней был включен в игру.

FiNCK

В мае 2010 года Нигрена освободили. FiNCK («Огненный ядерный убийца крокодилов»), 2D платформер-головоломка, вдохновленный Супер Марио Братья 2[27] и инди-игра Лайл в секторе куба. Игра вместе с редактором уровней доступна для бесплатной загрузки; однако необходимо приобрести поддержку специального уровня.

Ночное небо

Ночное небоплатформер-головоломка, основанный на физике, был выпущен 6 января 2011 года. Игра имела долгую историю разработки; впервые анонсированный в 2007 году, он был известен как Skymning и Ночная игра. 5 мая 2008 года Nygren выпустил три мини-игры, которые должны были стать частью проекта, но были заброшены из-за несовместимости с новым движком. В 2009 году появилась новость о том, что игра выйдет только для Wii,[28] только в конце 2010 года было объявлено, что версия для ПК появится первой и была выпущена в сервисе цифровой загрузки Steam 1 марта 2011 года.[29] В Wii версия была в конечном итоге отменена, но позже прибыла на Nintendo 3DS в 2012.

В Ночное небо, игрок управляет светящейся сферой, которая может ускоряться и замедляться, а иногда и может инвертировать гравитацию. Цель состоит в том, чтобы провести сферу через 10 различных миров, каждый из которых разделен на 13 трехэкранных секций, каждая из которых содержит задачу или головоломку. Звуковое сопровождение написано и исполнено Крис Шларб; игра была произведена Никалис.

Доступные космические приключения

Доступные космические приключения, приключенческая 2D игра-головоломка для Wii U, был выпущен 9 апреля 2015 года в сотрудничестве с датским разработчиком KnapNok Игры. Игра в полной мере использует преимущества Wii U GamePad, позволяя игрокам управлять сложным вымышленным космическим кораблем с помощью сенсорного экрана, переключаться между различными двигателями и настраивать параметры корабля и шасси для продвижения через препятствия на разных уровнях.

Уурног

Уурног2D платформер-головоломка с алгоритмической музыкой, был выпущен 3 марта 2017 года в рамках Humble Monthly Bundle за март 2017 года как Humble Original.

Расширенная версия под названием Uurnog Uurnlimited, опубликовано Грубая ярость, был выпущен 17 ноября 2017 г. Пар и 21 ноября 2017 г. Nintendo Switch.[30]

Другие игры

  • Автомобильная игра - мини-игра, созданная Нигреном для часового соревнования по геймдизайну
  • Багатель - мини-игра, изначально созданная Нигреном для включения в Night Game в качестве открываемой.
  • Пушка - мини-игра, изначально созданная Нигреном для включения в Night Game в качестве открываемой.
  • ClickDrop - мини-игра, изначально созданная Нигреном для включения в Night Game в качестве открываемой.
  • Det Officiella EDGE Dataspelet[31] - мини-игра, разработанная Найгреном для фестиваля EDGE.
  • Избегайте злого космического угря[32] - ритм-мини-игра, созданная Нигреном для конкурса No More Sweden.
  • Грибной двигатель - обновленная версия созданной Нигреном более ранней игры другого автора, Перейти на грибы: Игра
  • R-Тип 3.141592653589793238469 - мини-игра, созданная Нигреном для конкурса No More Sweden 2009.
  • Великая работа - платформер по документальному фильму компании «Баутафильм».[33]

Нигрену также приписывают участие в следующих играх:

  • Bonesaw[34] - платформер на хоккейную тематику
  • Игра плавучих островов[35] - игра-головоломка, похожая на Лемминги
  • Герои в стране гитар[36] - а музыкальная игра похожий на Guitar Hero
  • Баба - это ты[37] - игра-головоломка с толканием блоков

С участием Nicalis, Inc. Нигрен также внес свой вклад в улучшенный саундтрек к фильму WiiWare версия независимой игры, Пещерная история.[38]

Музыка

Помимо вклада в оригинальную музыку для восьми игр, которые он сделал, Нигрен также создал семь отдельных альбомов эмбиент-музыки.[39] Он утверждает, что среди прочего на него повлияли джазовые записи.[1] Кроме того, он выпустил альбом бонус-треков, предназначенный для сопровождения четырех из семи альбомов, в котором представлены стилистически похожие дополнения. Он также выпустил сборник Звуковые эффекты используется в его играх. Нигрен занимается созданием музыки последние десять лет.[40]

Ранние работы Нигрена (например, Истории Книтта) были в основном составлены с использованием Быстрый трекер 2;[41] однако в его более поздних работах часто используется некомпьютерное оборудование.[1] Все песни, в том числе из его игр, доступны для свободного скачивания онлайн.

Автономные альбомы включают:

  • Городские пейзажи
  • En skog, märklig och djup
  • Лунные пейзажи
  • Без категории
  • Зимние пейзажи
  • Часовые композиции Nifflas
  • Забытый
  • Bonustracks
  • Картофельсессии

использованная литература

  1. ^ а б c Гадж Капудер (2 мая 2004 г.). "Интервью с Nifflas - музыкальное сообщество CTG". Ctgmusic.com. Архивировано из оригинал 19 марта 2006 г.. Получено 26 февраля 2015.
  2. ^ «Игры для ПК, новости, обзоры, видео и читы». GameSpot. Получено 26 февраля 2015.
  3. ^ а б Ниффлас (2006). В глубоком лесу (ПК) (1.1.4 ред.). Ниффлас. Уровень / область: Intro.
  4. ^ Джеймс Мерфф (31 июля 2009 г.). «Пятница бесплатного программного обеспечения: В глухом лесу». bigdownload.com. AOL. Получено 3 мая 2010. «В глубоком лесу» - классическая бесплатная игра наравне с известными игроками. Его разработчик точно знает, что делает, и создал отличный, невероятно сложный платформер, трогающий душу.
  5. ^ "Knytt Underground Steam Green Light Video". YouTube. Получено 14 июн 2014.
  6. ^ [1] В архиве 24 июля 2011 г. Wayback Machine
  7. ^ Гиттельсон, Логан (16 февраля 2009 г.). "anyButton: 23 интервью: Nifflas". Anybutton.blogspot.com. Получено 26 февраля 2015.
  8. ^ «Nifflas Games at Jayisgames». Jayisgames.com. Получено 26 февраля 2015.
  9. ^ «Игры для ПК, новости, обзоры, видео и читы». GameSpot. Получено 26 февраля 2015.
  10. ^ "{gameTitle} для {gamePlatform} ({gameYear})". MobyGames. Архивировано из оригинал 26 февраля 2015 г.. Получено 2015-02-26.
  11. ^ «Игры для ПК, новости, обзоры, видео и читы». GameSpot. Получено 26 февраля 2015.
  12. ^ [2] В архиве 30 октября 2007 г. Wayback Machine
  13. ^ Можно ли портировать Kyntt? на pyra-handheld.com (9 марта 2012 г.)
  14. ^ KS онлайн с OINC - доступен исходный код
  15. ^ Knytt Stories на sites.google.com «Расширенная версия v1.5.9» (2010)
  16. ^ Knytt Stories DS на rodrigoroman.com
  17. ^ Knyttds на googlecode.com
  18. ^ Knytt Experiment в MobyGames
  19. ^ [3] В архиве 24 июля 2011 г. Wayback Machine
  20. ^ «3 скриншота и краткая информация об игре». Nifflas.lpchip.nl. 12 ноября 2010 г.. Получено 26 февраля 2015.
  21. ^ «Knytt Happens: Knytt Underground выкатывается на PS3, PS Vita сегодня - блог PlayStation». Blog.us.playstation.com. Получено 17 августа 2013.
  22. ^ «Веблог Nifflas для создания Knytt Underground для PlayStation, ПК». IndieGames.com. 26 июля 2012 г.. Получено 17 августа 2013.
  23. ^ "Knytt Underground в Steam". Steampowered.com. Получено 27 октября 2013.
  24. ^ Уайтхед, Томас (13 августа 2013 г.). «Ripstone подтверждает подробности о Knytt Underground и Pure Chess в Wii U eShop». Nintendo Life. Получено 28 августа 2013.
  25. ^ «Knytt Underground появится в Wii U eShop 19 декабря - Новости Wii U eShop @ Nintendo Life». Nintendolife.com. Получено 26 февраля 2015.
  26. ^ "Никлас Нигрен объявляет о выпуске Saira - IGN". Pc.ign.com. 11 декабря 2009 г.. Получено 26 февраля 2015.
  27. ^ «GameSetWatch FiNCK: Nifflas представляет игру, вдохновленную Super Mario Bros. 2». Gamesetwatch.com. 26 апреля 2010 г.. Получено 26 февраля 2015.
  28. ^ "Путь к IGF: дуэт Nicalis On Night Game's Serenity". IndieGames.com. 15 марта 2009 г. Архивировано с оригинал 20 апреля 2010 г.. Получено 26 февраля 2015.
  29. ^ «NightSky в Steam». Store.steampowered.com. 1 марта 2011 г.. Получено 17 августа 2013.
  30. ^ http://uurnog.com/
  31. ^ Официальная компьютерная игра EDGE в MobyGames
  32. ^ Избегайте злого космического угря в MobyGames
  33. ^ "Игры Ниффласа". Nifflas.ni2.se. Получено 26 февраля 2015.
  34. ^ Bonesaw в MobyGames
  35. ^ Игра плавучих островов в MobyGames
  36. ^ Герои в стране гитар в MobyGames
  37. ^ Баба - это ты в MobyGames
  38. ^ «Интервью The Cave Story - мы получаем полную фигуру от фронтмена Nicalis Тайрона Родригеса и самого Pixel | GoNintendo - Чего ВЫ ждете?». GoNintendo. Получено 26 февраля 2015.
  39. ^ "Индекс / файлы / Музыка". Niffpage.greywool.com. 5 декабря 2008 г.. Получено 17 августа 2013.
  40. ^ "HugeDomains.com - PlanetFreePlay.com продается". Планета Free Play. Архивировано из оригинал 5 февраля 2012 г.. Получено 26 февраля 2015. Cite использует общий заголовок (Помогите)
  41. ^ Ниффлас на modarchive.com

внешние ссылки