WikiDer > Ниндзя хомяк
Ниндзя хомяк | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | CRL |
Издатель (ы) | CRL |
Дизайнер (ы) | Колин Аджайи-обэ |
Композитор (ы) | Колин Аджайи-обэ |
Платформа (и) | Коммодор 64, ZX Spectrum |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок Два игрока |
Ниндзя хомяк это 2D борьба видеоигра опубликована CRL для Коммодор 64.
Геймплей
Ниндзя хомяк играет как другие файтинги. Контролируемый игроком хомяк с одной стороны, а животные - с другой. Все животные - миньоны Зловещей Крысы.[1] Бойцы используют комбинации джойстика и нажатия кнопок, чтобы нанести урон противнику. У каждого бойца есть полоса энергии, которая немного истощается при каждом ударе, который получает персонаж. Со временем энергия восполняется, что требует повторной атаки, чтобы измотать противника. Как только полоска энергии истощается, персонаж теряет один укус своего Зеленого яблока, и полоска энергии сбрасывается. Когда Зеленое Яблоко полностью «съедено», персонаж умирает. Когда хомяк побеждает одно животное, он переходит к другому. В конце концов хомяк сражается с вдохновителем, Зловещей Крысой. Дополнительный второй игрок может управлять животными. Текущий счет игрока отображается в нижнем левом углу экрана. Рекорд за все время игры отображается в правом нижнем углу.
Прием
Жзап! 64 думал очень плохо о Ниндзя хомяк.[1] Хотя играть было легко, они чувствовали, что игра не способна выжить. По их мнению, сражающиеся персонажи длились слишком долго и повторялись. Они назвали звук стереотипным, но все же живым. Один рецензент назвал саундтрек "удивительно веселым" и "маленьким резким восточным номером". Они пренебрегли графикой за кажущееся низкое качество и однообразие. Они пришли к выводу, что название было «Плохой beat'em up, который далеко не раскрывает свой потенциал».
Рекомендации
- ^ а б "Zzap! Тест: Хомяк ниндзя". Получено 2013-01-22.
внешняя ссылка
- Ниндзя хомяк в Игры
- Ниндзя хомяк на SpectrumComputing.co.uk