WikiDer > В ад и обратно (видеоигра)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Январь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Разработчики) | Энди Джервис |
---|---|
Издатель (ы) | CRL |
Платформа (и) | Коммодор 64 |
Релиз | 1988 |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
В ад и обратно это платформер разработан для Коммодор 64 к Энди Джервис и опубликовано CRL в 1988.[1]
участок
Игрок исполняет роль Архангела Бертрама, который пытается получить доступ в Преисподнюю, путешествуя по Преисподней, чтобы забрать Десять Заповедей, украденные Мефисто. Бертрам начинает свое путешествие за вратами ада и должен идти все глубже и глубже в глубины, чтобы противостоять Мефисто и уничтожить его.[2]
Геймплей
Бертраму бросит вызов призраки, зомби, и скелеты по всему кладбищу и в Преисподней.[2] В этой игре про платформу и лабиринт экран будет прокручиваться по мере движения игрока. Игрок должен стрелять в различных врагов ореолом архангела Бертрама и прыгать через ямы с шипами и лавой на разных уровнях. Если игрок коснется врага, враг истощит часть энергии Бертрама. Если Бертрам вступает в контакт с шипами или лавой или его энергия достигает нуля, игрок теряет одну из 8 жизней. Иногда игрок сталкивается с библия который может восстановить немного энергии. В конце каждого уровня есть босс, которого нужно победить, чтобы получить назад одну из заповедей.[3]Помимо основной игровой площадки, игрок также может видеть свой счет, жизни, собранные заповеди и жизни. Джойстик используется для управления Архангелом Бертрамом.[3]
Рекомендации
- ^ "В ад и обратно". Лимон64.
- ^ а б Группа CRL (1988). To Hell and Back руководство видеоигры.
- ^ а б «В ад и обратно для Commodore 64 (1988)». MobyGames. Получено 2019-05-08.
Этот платформер-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |