WikiDer > Норман Уайт - Википедия

Norman White - Wikipedia
Норман Уайт
Norm White.jpg
Норман Уайт
Родившийся
Норман Т. Уайт

(1938-01-07) 7 января 1938 г. (82 года)
Сан-Антонио, Техас, США
НациональностьКанадский
ОбразованиеГарвардский университет
ИзвестенХудожник электронных медиа, скульптор, Педагог
ДвижениеНовые средства массовой информации

Норман Уайт (родился 7 января 1938 г., Сан Антонио Техас) Канадский Новые средства массовой информации Художник считается пионером в использовании электронных технологий и робототехники в искусстве.[1][2][3]

Жизнь

Уайт родился в Сан-Антонио, штат Техас, в 1938 году.[4] Он вырос и вокруг Бостон, Массачусетс, и получил степень бакалавра искусств. в биологии из Гарвардский университет в 1959 г.[5] Первоначально планировавший стать биологом-рыболовом, Уайт передумал и в 1960-х годах решил отправиться в такие места, как Нью-Йорк, Сан-Франциско, Лондон и Ближний Восток.[6]

Живя в Сан-Франциско, он работал электриком в Hunter's Point Военно-морская верфь и увлеклась электрическими коммутационными системами.[7][8] В Лондоне, Англия, 1965-1967, он начал экспериментировать с электроникой. Затем он переехал в Торонто, Онтарио, Канада, где он начал создавать серию кинетических световых машин, управляемых цифровой логикой. Его первая работа, использующая интегральные схемы "RTL", была показана в E.A.T. спонсировал групповую выставку под названием «Еще одно начало» в 1969 году в Бруклинском музее. С 1978 по 2003 гг. Уайт преподавал такие классы, как "Механика скульптуры в реальном времени" в рамках Комплексной программы СМИ Онтарио колледж искусства и дизайна [9][10]

Ретроспектива его творчества и влияния под названием «Роботы и жизнь Норма» с работами Уайта и нескольких канадских художников, на которые он оказал влияние, была показана на выставке Центр искусств Агнес Этерингтон, Кингстон, Онтарио, в 2004 году.[8]

С 1992 по 2003 год Уайт был важной силой, стоящей за OCAD Sumo Robot Challenge, ежегодное соревнование, подобное олимпиаде автоматов.

С 2003 по 2016 год Уайт преподавал на факультете радиотелевизионного искусства Университета Райерсона, Торонто, Онтарио. Он ушел с преподавательской деятельности в 2016 году.

Работа

Ранние световые работы

Уайт рано электронное искусство состояла в основном из сеточных установок лампочки управляется современными цифровыми логическими схемами. Как и большинство его работ, эти показы были больше связаны с сообщением внутренних правил и поведения, чем простой визуальной привлекательностью. Например, первая крупная электронная работа Уайта "First Tighten Up on the Drums" (1969),[11][12] генерировал мерцающие световые узоры в результате непредсказуемого взаимодействия множества взаимосвязанных цепей, независимо вычисляющих простые логические вопросы. Работа проиллюстрировала, как сложное поведение - например, модели, похожие на клубящиеся облака или дождь на оконном стекле, - могут возникать из простых принципов.[13] Оглядываясь назад, Уайт признает этот первый проект как ранний клеточные автоматы эксперимент.[14] В начале 1970-х он построил около дюжины подобных световых машин, кульминацией чего стал «Splish Splash 2» (1975), большая световая фреска, заказанная для Канадская радиовещательная корпорацияОфисы в Ванкувере.[15]

Компьютерные и роботизированные работы

После покупки своего первого компьютера Motorola D-1 в 1976 году,[4] Уайт переориентировал свое внимание на развивающуюся область робототехники и в середине-конце 1970-х начал создавать интерактивные машины, внутренняя логика которых выражалась в основном через движение. «Menage» (1974) была первой роботизированной работой Уайта, которая снова продемонстрировала его интерес к изучению сложных форм поведения, порожденных простыми принципами.[16] Четыре робота, установленные на потолочных рельсах, были оснащены фоточувствительными сканерами и запрограммированы на распознавание и реакцию на источники света, установленные на других роботах. Машины соревновались за внимание друг друга, автоматически перемещаясь по путепроводам.[17]

Беспомощный робот

Последующие роботизированные проекты включали: "Лицом к низу" (1977),[18][19][20] стационарный интерактивный робот, предназначенный для реакции на интересное поведение в пространстве галереи, окружающего его, и «Веселая погода» (1983), роботизированная система искусственной погоды с взаимодействующими ветрогенераторами и датчиками. Его раннее сетевое произведение искусства «Телефонный армрестлинг» (1986, с Дуг Бэк)[21] использовали телефонные линии для передачи данных, чтобы посетители могли бороться друг с другом на большом расстоянии.[22][23] Работа выполнялась в реальном времени между Канадским культурным центром в Париже, Франция и Ресурсным центром Artculture в Торонто, Онтарио, Канада.[24] Некоторые критики считают эту работу новаторской работой в области сетевого и дальнего кинестетического искусства.[22] Более поздняя работа "Them Fuckin 'Robots" (1988), созданная в сотрудничестве с Лаура Кикаука, исследовал симуляцию секса.[25][26]

В «Беспомощном роботе» (1987–96) синтезированный электроникой голос убедительным тоном просит прохожих о физической помощи.[27][28] Со временем голос медленно меняется на более сильный, властный, он жалуется, когда взаимодействие не завершается должным образом.[29][3]

Коллекции

Работы Уайта включены в постоянную коллекцию Национальная галерея Канады.[30][31]

Награды

Норм Уайт был удостоен награды Digifest Media Pioneer Award 2018 за инновации в искусстве. Он был лауреатом премии d.velop Digital Art Award [ddaa] в 2008 году.[32] . В 1995 году он выиграл премию Petro Canada. В 1990 году Уайт получил знак отличия на Приз Ars Electronica за Беспомощный робот.[27]

Рекомендации

  1. ^ Рева Стоун; Донна МакАлер; Эми Карлински (январь 2004 г.). Reva Stone: смещение. Виннипегская картинная галерея.
  2. ^ Душевное спокойствие: CAFKA, Форум современного искусства Китченер и район, 04. Форум современного искусства Китченер и район, CAFKA.04. 1 января 2007 г. ISBN 978-0-9730384-3-9.
  3. ^ а б Повар, Сара. «Новое медиа искусство» (PDF). Так далее. И т. Д. Через Эрудит. Получено 6 июля 2016.
  4. ^ а б Паркер, Джудит. "Художники из Канады в списке" White, Norman"". Канадская сеть информации о наследии. Правительство Канады. Получено 2 сентября 2015.
  5. ^ "Биография Нормана Т. Уайта". Центр искусств Банфа. Центр искусств Банфа. Получено 2 сентября 2015.
  6. ^ Дамиф Герат; Кристиан Кроос; Стеларк (27 мая 2016 г.). Роботы и искусство: исследование маловероятного симбиоза. Springer. С. 213–. ISBN 978-981-10-0321-9.
  7. ^ Лангилл, Кэролайн. "Пожалуйста, подождите ... Кэролайн Лэнгилл: Интервью с Норманом Уайтом". Фонд Даниэля Ланглуа. Фонд Даниэля Ланглуа. Получено 2 сентября 2015.
  8. ^ а б Ян Аллен; Кэролайн Лангилл; Игорь Голубицкий (март 2004 г.). Машинная жизнь: Лоис Эндисон, Дуг Бэк, Питер Флеминг, Симона Джонс и Лэнс Винн, Джефф Манн, Дэвид Рокби, Норман Уайт. Центр искусств Агнес Этерингтон.
  9. ^ Лангилл, Кэролайн. «Кэролайн Лэнджилл, Смена полярностей». Фонд Даниэля Ланглуа. Фонд Даниэля Ланглуа. Получено 2 сентября 2015.
  10. ^ Рэмпайк. 2002.
  11. ^ "Сначала затяните барабаны". Фонд Даниэля Ланглуа. Фонд Даниэля Ланглуа. Получено 2 сентября 2015.
  12. ^ "Сначала затяните барабаны". Национальная галерея Канады. Национальная галерея Канады. Получено 2 сентября 2015.
  13. ^ Шенкен, Эдвард А. (ред.). Системы. Галерея Уайтчепел. п. 14. ISBN 978-0-262-52719-4.
  14. ^ «Премия Dam Digital Art». Премия Dam Digital Art. Премия Dam Digital Art. Получено 2 сентября 2015.
  15. ^ "Зал аудитории". CBC. Канадская радиовещательная корпорация. Получено 2 сентября 2015.
  16. ^ "Норман Уайт, Менаж, 1974". Фонд Даниэля Ланглуа. Фонд Даниэля Ланглуа. Получено 2 сентября 2015.
  17. ^ Шон Кубитт; Пол Томас (8 ноября 2013 г.). Оживить: Истории медиаискусства. MIT Press. С. 263–. ISBN 978-0-262-01942-2.
  18. ^ Саймон Пенни (4 мая 1995 г.). Критические проблемы в электронных СМИ. SUNY Нажмите. С. 152–. ISBN 978-0-7914-2318-9.
  19. ^ Уокер, Кэтлин. "Движение меняет атмосферу галереи". Гражданин Оттавы. п. 37. Получено 2 сентября 2015.
  20. ^ "Норман Т. Уайт, лицом наружу, низко лежащим". Фонд Даниэля Ланглуа. Фонд Даниэля Ланглуа. Получено 2 сентября 2015.
  21. ^ Деррик Де Керкхове (1998). Connected Intelligence: приход веб-сообщества. Коган Пейдж. ISBN 978-0-7494-2780-1.
  22. ^ а б Луиза Пуассан; Пьер Трембле (1 января 2010 г.). Ансамбль Ailleurs. PUQ. С. 141–. ISBN 978-2-7605-2486-6.
  23. ^ Анна-Тереза ​​Тименецкая (30 июня 2006 г.). Человеческое творение между реальностью и иллюзией. Springer Science & Business Media. стр. 123–. ISBN 978-1-4020-3578-4.
  24. ^ «Телефонный армрестлинг». V2_ Институт нестабильных медиа. V2_. Получено 2 сентября 2015.
  25. ^ Кристиан Поль (2 марта 2016 г.). Компаньон цифрового искусства. Вайли. С. 590–. ISBN 978-1-118-47518-8.
  26. ^ Роб Лэтэм (1 сентября 2014 г.). Оксфордский справочник научной фантастики. Издательство Оксфордского университета. С. 270–. ISBN 978-0-19-983885-1.
  27. ^ а б "Приз Ars Electronica 1990 года: беспомощный робот". АРХИВ Ars Electronica. Ars Electronica. Получено 2 сентября 2015.
  28. ^ Стивен Уилсон (2002). Информационное искусство: пересечение искусства, науки и технологий. MIT Press. стр.413–. ISBN 978-0-262-73158-4.
  29. ^ Питер Бентли; Дэвид Корн (2002). Креативные эволюционные системы. Морган Кауфманн. стр. 236–. ISBN 978-1-55860-673-9.
  30. ^ "Норман Уайт 1938 -". Национальная галерея Канады. Получено 4 июн 2016.
  31. ^ Берил Грэм (29 апреля 2016 г.). Новое коллекционирование: выставки и зрители после искусства новых медиа. Тейлор и Фрэнсис. С. 224–. ISBN 978-1-317-08865-3.
  32. ^ "Премия d.velop digital art - лауреат [ddaa] 2008".

внешняя ссылка