WikiDer > Глазной тремор

Ocular tremor
Трассировка глазного микротремора с подчеркнутыми взрывными участками

Глазной микротремор (OMT) является постоянной, физиологической, высокой частотой (пик 80 Гц), низкой амплитудой (примерно 150-2500 нм (1)) глаз тремор.

Это происходит у всех нормальных людей, даже когда глаз явно неподвижен, и возникает из-за постоянной активности ствола мозга. глазодвигательный единицы. В кома наблюдается потеря высокочастотных компонентов тремора, и степень этого снижения связана с прогнозом пациента (2). Глазной микротремор потенциально может помочь в сложной диагностике смерти ствола мозга, а также при наблюдении за пациентами, находящимися под наркозом (3). Аномальные записи ОМТ наблюдаются при неврологических состояниях, таких как болезнь Паркинсона и рассеянный склероз.[1] Частотный спектр также меняется с возрастом.[нужна цитата]

Первое описание того, что сейчас известно как глазной микротремор, было сделано в 1934 году (4). Более поздние исследования менее распространены для микротремора глаза, чем для других фиксирующие движения глаз. Некоторые предполагают, что причина того, что исследования микротремора глаза проводятся реже, может быть связана с трудностями, присущими измерению микротремора.[2] Спорный вопрос о том, способствует ли глазной микротремор зрению.[нужна цитата] Зрительные процессы быстро ухудшаются при отсутствии движения изображения на сетчатке, с Стабилизированные изображения.[3]

Некоторые предполагают, что тремор может вообще не быть отчетливым движением глаз.[4]

Глазной микротремор и визуальная суперсэмплинг

В 2014, Саймон Кук - инженер из группы Microsoft Xbox Advanced Technology - предположил, что глазные микротреморы могут использоваться глазом в сочетании с направленной реакцией клеток конуса сетчатки на свет, используя поведение с запуском по краю: center-on / surround-off / center-off Глиальные клетки сетчатки / окружают сетчатку для суперсэмплинга поля зрения с более высокой точностью, чем позволяет критерий Рэлея или распределение колбочек на сетчатке с помощью простого захвата света. Он предположил, что частота микротреморов глаза может также объяснить, почему существует порог вдвое меньшей частоты (~ 43 Гц), который определяет, будут ли фильмы выглядеть «кинематографичными» (ниже 43 Гц или 24 кадра в секунду) или нет (выше 43 Гц - для например 48 кадров в секунду). Он также предположил, что это увеличивает удовольствие и погружение в видеоигры.[5]

Смотрите также

использованная литература

1. Шихан, Н. Ф., Коукли, Д., и др. (1993). «Система измерения микротремора глаза: конструкция и характеристики». Med Biol Eng Comput 31 (3): 205–12.

2. Коукли Д. и Дж. Г. Томас (1977). «Запись микротремора глаза и прогноз пациента без сознания». Ланцет 1 (8010): 512–5.

3. Bojanic, S., T. Simpson, et al. (2001). «Глазной микротремор: инструмент для измерения глубины анестезии?» Br J Anaesth 86 (4): 519–22.

4. Адлер, Ф. Х. М., Флигельман, Морис (AB) (1934). «Влияние фиксации на остроту зрения». Архив офтальмологии 12: 475–483.

  1. ^ Болджер, К; Боянич, S; Sheahan, N; Мэлоун, Дж; Хатчинсон, М; Коукли, Д. (2000). «Глазной микротремор (ОМТ): новый нейрофизиологический подход к рассеянному склерозу». J Neurol Neurosurg Psychiatry. 68 (5): 639–42. Дои:10.1136 / jnnp.68.5.639. ЧВК 1736931. PMID 10766897.
  2. ^ Александр, Роберт; Макник, Стивен; Мартинес-Конде, Сусана (2018). «Характеристики микросаккад при неврологических и офтальмологических заболеваниях». Границы неврологии. 9 (144): 144. Дои:10.3389 / fneur.2018.00144. ЧВК 5859063. PMID 29593642.
  3. ^ Руччи, Микеле; Десборд, Гаэль (2003). «Вклад фиксационных движений глаз в различение кратко предъявленных стимулов». Журнал видения. 3 (11): 852–64. Дои:10.1167/3.11.18. PMID 14765967.
  4. ^ Стивенсон, Скотт Б .; Рурда, Остин; Кумар, Гириш (2010). «Отслеживание глаз с помощью сканирующего лазерного офтальмоскопа с адаптивной оптикой». Материалы симпозиума 2010 г. по исследованиям и приложениям Eye-Tracking - ETRA '10. п. 195. Дои:10.1145/1743666.1743714. ISBN 9781605589947.
  5. ^ Хруска, Джоэл (24 декабря 2014 г.). «Колебания сетчатки: почему ваши глаза и мозг предпочитают игры со скоростью 60 кадров в секунду». Экстремальные технологии. Зифф Дэвис. Получено 18 мая 2020.