WikiDer > Смещение (информатика) - Википедия
Эта статья не цитировать любой источники. (Октябрь 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
В Информатика, компенсировать в пределах множество или другой структура данных объект является целое число указание расстояния (смещения) между началом объекта и данным элементом или точкой, предположительно в пределах того же объекта. Концепция расстояния действительна только в том случае, если все элементы объекта имеют одинаковый размер (обычно указывается в байты или же слова).
Например, в А
как множество символов, содержащих "abcdef"
, четвертый элемент, содержащий символ 'd'
имеет смещение три от начала А
.
На языке ассемблера
В компьютерная инженерия и низкоуровневое программирование (например, язык ассемблера), компенсировать обычно обозначает количество адресов, добавленных к базовый адрес чтобы добраться до конкретного абсолютный адрес. В этом (исходном) значении смещения используется только базовая адресная единица, обычно 8-битная байт, используется для указания размера смещения. В этом контексте смещение иногда называют относительный адрес.
В IBM System / 360 инструкций, 12-битное смещение, встроенное в некоторые инструкции, обеспечивает диапазон от 0 до 4096 байт. Например, в инструкции безусловного перехода (X'47F0Fxxx ') 12-битное шестнадцатеричное смещение xxx обеспечивает смещение в байтах от базового регистра (15) для перехода. Нечетное смещение вызовет проверка программы (если сам базовый регистр также не содержит нечетный адрес) - поскольку инструкции должны были быть выровнены по границам полуслова для выполнения без программы или оборудования прерывать.
В предыдущем примере описан косвенный способ обращения к ячейке памяти в формате сегмент: смещение. Например, предположим, что мы хотим обратиться к ячейке памяти 0xF867. Один из способов сделать это - сначала определить сегмент с начальным адресом 0xF000, а затем определить смещение 0x0867. Кроме того, нам также разрешено сдвигать шестнадцатеричный сегмент, чтобы достичь окончательного абсолютного адреса памяти. Здесь следует отметить, что мы можем достичь нашего окончательного абсолютного адреса разными способами.
Этот Информатика статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |