WikiDer > Зловещие горизонты: зов паладинов - Википедия

Ominous Horizons: A Paladins Calling - Wikipedia

Зловещие горизонты:
Зов паладина
Зловещие горизонты Cover.jpg
Североамериканская обложка для Зловещие горизонты: Зов паладина
Разработчики)Разработка программного обеспечения N'Lightning
Издатель (ы)Разработка программного обеспечения N'Lightning
Директор (ы)Кристофер Перкинс
Производитель (и)Ральф Бэгли
Дизайнер (ы)Кристофер Хортон
Программист (ы)
  • Нат Вайс
  • Майкл ЛаРю
  • Кристофер Хортон
  • Мэтт Олдерман
Художник (ы)
  • Микаила Херет
  • Кейт Которн
  • Энди Андерсон
  • Кристофер Хортон
Писатель (ы)
  • Кристофер Перкинс
  • Майкл ЛаРю
Композитор (ы)
  • Марк Т. Джонсон
  • Кейт Которн
  • Мартин Питер
  • Случайный Раб
  • Гэри В. Ричардс
  • Кертис Кларк
ДвигательGenesis3D
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • NA: 1 сентября 2001 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок

Зловещие горизонты: Зов паладина это 3D средневековый шутер от первого лица видеоигра, разработанная N'Lightning Software Development и выпущенная в сентябре 2001 года. Игра является духовным преемником Катехумен (2000). Зловещие горизонты стоимость более 1,6 миллиона долларов в течение цикла разработки игры, что является самым высоким бюджетом Христианская видеоигра. Плохие показатели продаж игры, было продано 50 000 копий.

участок

Каждый Зловещие горизонты Уровень имеет разнообразный набор врагов.

В игре игрок становится помощником Йоханнес Гутенберг, издатель Библия Гутенберга. Главный экземпляр Библии Гутенбурга был украден одним из Сатанаминьоны. Игрок должен путешествовать по миру, чтобы найти каждый из недостающих разделов Библии Гутенбурга, чтобы принести Евангелие западной цивилизации.[1]

Геймплей

Как и его предшественник, Зловещие горизонты шутер от первого лица, выполненный в стиле Землетрясение или же Период полураспада. Многие враги в игре либо одержимы демонами, либо сами демоны. Большинство уровней проходят в замках, деревушках и подземельях 15 века. Окружающая среда становится довольно разнообразной по мере продвижения игрока, при этом некоторые уровни происходят в реальных местах, например Stone Henge, египетский Большой сфинкс, и один уровень происходит в доме с привидениями, когда игрок отчаянно обыскивает все концы Земли в поисках недостающих частей Библии Гутенбурга.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б "Христианские стрелки от первого лица". Хардкорные игры 101. п. 2. Получено 29 октября, 2017.

внешняя ссылка