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OpenAudio-Bibliothek (OpenAL) | ||||
| Entwickler | Kreative Technologie | |||
| Letzte Version | 2.1.0.0 (20. Februar2010) | |||
| Betriebssystem | Multiplattform | |||
| Kategorie | Audiobibliothek | |||
| Lizenz | proprietär | |||
| Webseite | (und) Offizielle Website | |||
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openAL (ÖffneneinAudio- lBibliothek) ist ein Multiplattform-API vor dem 3D-Ton in Computerspiele oder andere Anwendungen. Es war erhältlich unter der LGPL bis Version 1.1, danach ist es proprietär wurde. Als Reaktion darauf wurde OpenAL Soft entwickelt, eine Open-Source-Alternative, die unter der LGPL veröffentlicht wurde.
Das Design und die Konventionen innerhalb der API entsprechen absichtlich denen von OpenGL.
Plattformen
OpenAL ist für Folgendes verfügbar Plattformen:
Geschichte
OpenAL wurde ursprünglich entwickelt von Loki-Software zu Fenster-buchstabieren überweisen können zu Linux. Nachdem Loki Software es eingestellt hatte, wurde das Projekt von der Open-Source-Community. Es wurde gepflegt von Kreative Technologie mit Unterstützung von Apfel und Leute aus der Open-Source-Community. Seit Version 1.1 ist die Open-Source-Community jedoch nicht mehr beteiligt und die API wird unter a . freigegeben proprietäre Lizenz.
Siehe auch
Externer Link
- (und) Offizielle Website