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OpenTTD | ||||
OpenTTD-Logo | ||||
| Entwickler | OpenTTD-Team | |||
| Veröffentlichungsdatum | 6. März 2004 | |||
| Betaversion | 1.11.0-RC1 | |||
| Letzte Ausführung | 1.11.0 (1. April 2021)[1] | |||
| Lizenz | GPLv2[2] | |||
| Genre | Unternehmenssimulation | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Plattform | Fenster, Mac OS, Linux, Android | |||
| Medien | Herunterladen | |||
| System Anforderungen | ||||
| p2 500 MHz 10 MB auf Festplatte 32 MB RAM[3] | ||||
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OpenTTD 1.11.0 mit OpenGFX | ||||
| Webseite | ||||
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OpenTTD ist ein Open Source-Portwein des Spiels Transport Tycoon Deluxe von Chris Sawyer zu C mit a Demontage der ursprünglichen ausführbaren Dateien.
Das Spiel hat die gleiche Funktionalität wie das Originalspiel, hat aber auch viele Ergänzungen wie Kanäle, Fortgeschritten Stationen und weitere Typen Flughäfen. Auch ist ein MehrspielerOption hinzugefügt. Du kannst durchgehen LAN und Internet spiele gegen bis zu 255 andere weltweit.[4]
Geschichte
Die Entwicklung begann etwa zehn Jahre nach der Veröffentlichung des Originals am 6. März 2004 mit der Veröffentlichung der Version 0.1 by Ludwig "Ludde" Strigeus Str,[5] die auch für die Entwicklung von . bekannt ist ScummVM und der BitTorrent-Klient µTorrent. Grundlage für OpenTTD war eine Analyse der zerlegt Originaldateien, nach denen eine neue Version entwickelt wurde C Verwendung der SDL Bibliotheken.[6] Erst acht Tage später veröffentlichte der Autor die erste Bugfix-Version 0.1.1 mit einigen Neuerungen. Im darauffolgenden Monat wurde Version 0.2 veröffentlicht. Die Popularität des Spiels stieg danach und weitere Programmierer schlossen sich dem Projekt an, aber "Ludde" selbst blieb nur bis zur Version 0.3.3 am 14. Juli 2004 dabei. Nach seinem Weggang OpenTTD ein voller Refactoring und wurde größtenteils übertragen auf C .
Der aktuelle Entwicklungsstand kann jederzeit beim git Repository.[7]
Am 1. April 2010, Version 1.0.0 von OpenTTD veröffentlicht, die erstmals komplett ohne die originalen Spieldateien verwendet werden konnte, diese aber dennoch unterstützte.[8] Seit Version 1.11.0, die am 1. April 2021 veröffentlicht wurde, OpenTTD finden Sie auf der Vertriebsplattform Dampf.[9][10]
Plattformen
Unter Verwendung von SDL (Welche plattformübergreifend Steuerung von Grafik und Soundkarte), OpenTTD funktioniert auf fast allen Betriebssystem, einschließlich: Fenster, Mac, BeOS, Linux, OS/2, FreeBSD, PalmOS, Ubuntu, Unix und MorphOS.[11] Es gibt auch inoffizielle Versionen dafür Apple iPhone, Android, Taschencomputer, AmigaOS, SkyOS, RISC-Betriebssystem, GP2X, PlayStation Portable, Nintendo ds, Wii , Dingo A320 (Durch Dingux) und Dingo A-330 (Durch Dingux).
Da war ein Betaversion verfügbar für maemo. Obwohl das Originalspiel unter MS-DOS lief, OpenTTD funktioniert offiziell nicht daran.
Externe Links
- (und) Projektseite
- (und) GitHub-Seite
- (und) Herunterladen
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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| Siehe die Kategorie OpenTTD von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema. |
