WikiDer > Операция Барбаросса - Борьба за Россию
эта статья не цитировать Любые источники. (Август 2019 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Операция Барбаросса - Борьба за Россию | |
---|---|
Разработчики) | Студии двоичной эволюции |
Издатель (ы) | Матричные игры (Английская версия), EuroVision (немецкая версия) |
Дизайнер (ы) | Рональд Вендт и Ральф Зенкер |
Платформа (и) | Windows |
Выпуск | Сентябрь 2009 г. (английская версия), февраль 2010 г. (немецкая версия) |
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Операция Барбаросса - Борьба за Россию это пошаговая стратегия компьютерная игра и единственный выпуск Binary Evolution Studios, небольшой независимой группы разработчиков, базирующейся в Нюрнберге, Германия. В игре изображен театр Восточного фронта 1941–1945 годов. На игровой процесс сильно влияют Танковый генерал II и графика отображается в 3D-среде с помощью ОГРЭ Двигатель. Разрабатывался с декабря 2006 г. по август 2009 г. (английская версия). В феврале 2010 года была выпущена немецкая версия.
Геймплей
Структура и содержание
В Операция Барбаросса - Борьба за Россию, игрок возглавляет подразделения Германии, Румынии или России по отдельным сценариям или в кампаниях, по цепочке сценариев, каждый из которых представляет собой конкретное сражение на Восточном фронте. Кампании строго исторические.
Первая кампания представляет собой небольшую обучающую кампанию, состоящую из четырех сценариев.
Вторая кампания Операция Барбаросса состоит из девяти сценариев и проходит с июня по декабрь 1941 года.
Третья кампания Великая Отечественная война также содержит девять сценариев и ведет игрока через русскую кампанию от обороны Москвы 1941 года до завоевания Берлина в 1945 году.
Меньшая четвертая кампания включает немецкую Операция Блау с четырьмя сценариями и изображает немецкие сражения за Кавказ.
Начиная с Service Pack 1 идет пятая кампания Группа армий Север о боях от прусских границ до Ленинграда в 1941 году.
Основные правила
Карты разделены на шестиугольные поля, которые составляют около пяти квадратных километров. В игре присутствует туман войны, поэтому вражеские юниты должны быть обнаружены собственными юнитами. У каждого юнита есть определенная дальность атаки и обнаружения. На движение влияют погода и местность.
Улучшение юнита
Одним из наиболее важных отличий от Panzer General является то, что к юнитам могут быть добавлены особые способности, которые в игре называются апгрейдами. В кампании юниты игроков переходят от сценария к сценарию (основной принцип юнитов) и улучшаются за счет получения опыта. Каждый раз, когда отряд достигает определенного количества опыта, игрок может улучшить отряд с помощью особых способностей. Имеется 47 различных обновлений в зависимости от типа юнита (например, зенитная артиллерия имеет разные улучшения, чем танк), например, «Sharp Shooter», который увеличивает значение атаки против пехотных юнитов.
Мелочи
- Включен левеледитор для создания собственных сценариев.
- Начиная с версии 1.20, для поддержки пользовательского мода Africa Mod были добавлены Великобритания и Италия.
- В марте 2011 года был выпущен инструмент OBKonverter, который упростил редактирование игровых данных.
- В июле 2011 года был выпущен бесплатный так называемый «Service Pack 1» с новой кампанией, новыми сценариями и графикой.
Отзывы
GamersHall.de дает 7,6 / 10 - [Перевод с немецкого] И снова ощущение старого доброго Panzer General. Шеф выглядит немного по-другому, и игровой процесс тоже, но он не может отрицать его огромный образец для подражания ... Я горячо рекомендую это всем любителям Panzer General - вы не будете разочарованы!
EGC Games дает 67/100 - Плюсы: механика настройки юнита, историческая обстановка, разнообразие юнитов. Минусы: линейные ограниченные кампании, проблемы с интерфейсом, некачественная графика и звук, отсутствие кинематографии, скучный игровой процесс.