WikiDer > Разгон: история насилия - Википедия
Разработчики) | Дом сказок |
---|---|
Издатель (ы) | Маяк Интерактивный |
Писатель (ы) | Мартин Гантефер |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 21 апреля 2008 г. |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Разогнанный: история насилия это психологический триллер приключенческая игра разработан Дом сказок и опубликовано Маяк Интерактивный. Игра была выпущена 21 апреля 2008 года для розничной продажи и для прямого скачивания.
История
Игра, тематически посвященная последствиям насильственных действий, посвящена Армия США психиатр Дэвид Макнамара, который лечит нескольких пациентов-подростков с психическими травмами во время сильной грозы в Нью-Йорк.
участок
Игра начинается, когда пять подростков колледжа с амнезией внезапно появляются с оружием в середине Нью-Йорк. Психиатр Дэвид Макнамара из округа Колумбия был отправлен для расследования дела благодаря его предыдущей работе в Армия США иметь дело с пост-травматическое стрессовое растройство. С самого начала случай кажется странным. В первый день Дэвид обнаруживает, что все пять пациентов были одного происхождения и бежали от одного и того же неизвестного человека с изолированного военного острова. По мере раскрытия истории Дэвид, используя КПК как магнитофон, пробирается через умы подростков, собирая по кусочкам их историю, в то же время имея дело со своим продолжающимся разводом. У самого Дэвида есть серьезные проблемы с Управление гневом, что закончилось его прежними отношениями.
В конце концов выясняется, что подростки были частью военного эксперимента по созданию наемных убийц, а проблемы с гневом Дэвида были лишь побочными эффектами предыдущего проекта в армии.
Производство
House of Tales - немецкая студия разработки игр, основанная Мартином Гантефёром и Тобиасом Шахте. Мартин одновременно является сценаристом и креативным директором игры. В интервью 2008 года Мартин объясняет причины выбора такой интенсивной темы (насилие / психология агрессии) в качестве темы для игры: «Я выбрал эту тему, потому что она мне интересна, и, по крайней мере, стоит посвятить игру ей. как "Война на Марсе". Видите ли, создание игр для меня - очень личный процесс. У меня много вопросов о жизни, и пока кто-то готов слушать, я буду пытаться передать свои мысли и чувства в своих играх ".[1]
Прием
Одомашненный
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Международный
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Разогнан получил неоднозначные отзывы в англоязычных изданиях. Бретт Тодд в своем обзоре 7.5 / 10 для GameSpot положительно оценил "глубокую, увлекательную историю игры с реалистичными персонажами и диалогами", но отметил ее нигилистический тон.[5] IGNс Обзор 7/10 также отметил "преследующую главную тему игры ... и мрак дождливого Нью-Йорка, [который] добавляет соответствующий уровень беспокойства к опыту".[6] Он также получил награду "Рекомендовано" на сайте IT Reviews, которому понравились его "сильные персонажи" и "захватывающий сюжет".[7] ПК-геймер набрал 48% в своем негативном обзоре, заявив, что «Если вы не ищете исправления для приключенческой игры, вам лучше потратить время на перестановку Netflix очередь."[8]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Интервью с Мартином Гантефёром, разработчиком Overclocked». Классические приключенческие игры.
- ^ Вайс, Томас (ноябрь 2007 г.). "Eine Geschichte über Gewalt". Компьютерные игры (на немецком языке): 114, 115.
- ^ Насер, Бодо (18 октября 2007 г.). "Разогнан". 4Игроки (на немецком). Архивировано из оригинал 20 октября 2007 г.
- ^ Блюменталь, Деннис (ноябрь 2004 г.). "Тест; Разогнан". ПК Экшен (на немецком языке): 103.
- ^ Бретт Тодд. "GameSpot Разогнан рассмотрение". GameSpot.
- ^ Эмили Балистриери. "IGN Разогнан рассмотрение". IGN.
- ^ "Lighthouse Overclocked: обзор истории насилия - ИТ-обзоры". Архивировано из оригинал на 2009-07-15. Получено 2009-07-20.
- ^ ПК-геймер, Август 2008, стр.72