WikiDer > Набор инструментов PTK

PTK Toolkit

ПТК это движок 2D-рендеринга и SDK разработан Phelios, Inc., который позволяет компьютерным программистам создавать загружаемые игры на C ++ которые переносятся на Майкрософт Виндоус и Mac OS X. В настоящее время его используют около 60 загружаемых игр. [1] В основном он известен своими случайными ударами от веселая пауза и Игры Big Fish, Такие как Азада, Атлантида, Небесный патруль Атлантиды, Mystic Inn и феи.

Философия дизайна

PTK был разработан для программистов базовый-подобная простота программирования с помощью C ++. Он абстрагирует рендеринг, ввод и ввод-вывод и устраняет необходимость прямой настройки сложных средств визуализации, таких как DirectX или же OpenGL.[жаргон]

PTK использует парадигму «2D в 3D». Хотя это 2D-движок, он использует 3D-ускорение для рендеринга, что позволяет очень хорошо, бикубический фильтрованный рендеринг масштабированного, повернутого спрайты и на пиксель альфа-смешение без затрат вычислительного времени. Такая игра как Mystic Inn широко использовать возможности рендеринга PTK.[жаргон]

Рекомендации

  1. ^ "PTK 2D Game Engine для Mac OS X и Win32". Phelios.com. Получено 2015-04-01.

внешняя ссылка

Примечания

  • Сеть: Trognon Patrice
  • Linux: Жан-Ив Ламурё
  • Mac OS X HID программирование: Мэтт Грей
  • TrueType, упаковка ресурсов, оптимизация, исправления ошибок: Эммануэль Марти