WikiDer > Фантазия - Википедия
Эта статья ведущий раздел может быть слишком коротким, чтобы адекватно подвести итог его ключевые моменты. (Сентябрь 2018 г.) |
Фантазия | |
---|---|
Разработчики) | Стратегическое моделирование |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Дизайнер (ы) | Уинстон Дуглас Вуд |
Писатель (ы) | Уинстон Дуглас Вуд |
Серии | Фантазия |
Платформа (и) | Яблоко II, Коммодор 64, MS-DOS, Atari 8-бит, Atari ST, Amiga, MSX, FM-7, Sharp X1, ПК-98 |
Релиз | 1985 |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Фантазия это первая видеоигра в Фантазия серии.
Геймплей
На основе острова Гельнор, Фантазия позволяет группе из шести персонажей путешествовать по сельской местности и пытаться победить злых Черных рыцарей и их колдун лидер, Никадемус. Игроки могли выбрать один из шести классов персонажей (Вор, Истребитель, Рейнджер, Монах, Священник, и волшебник), а также мог выбирать между расами Человек, Карлик, Халфлинг, Эльф, или же Гном. Выбрав "Случайно", можно также выбрать из людоед, тролль, пикси, гнолл, орк, человек-ящерица, минотавр и другие расы.
Игра была известна тем, что использовала широкий спектр стилей для игры: окно города, которое позволяло делать покупки в различных магазинах, стиль сверху вниз. подземелье вид, карта мира сверху вниз и отдельное окно боя. У каждого класса персонажей были уникальные боевые стили и возможности, и все персонажи могли выбирать свою стратегию для определенного раунда игры. пошаговая боевые сегменты. После боя начислялся опыт, но игроки должны были вернуться в город, чтобы приобрести свои уровни, если они прошли квалификацию.
Прием
В Северной Америке было продано более 50 000 копий, Фантазия был очень успешным для SSI.[1] На конец 1987 года это была самая продаваемая игра компании Commodore.[2] Обозреватели игр Хартли и Патти Лессер в 1987 году похвалили версию Atari ST. Фантазия в их колонке «Роль компьютеров» в Дракон №120 (1987 г.), рекомендующий владельцам Atari ST "рассмотреть Фантазия как игра, заслуживающая их внимания ".[3] АНАЛОГОВЫЕ вычисления в 1988 году позвонил Фантазия и его продолжение лучшие фэнтезийные ролевые игры для Atari 8-бит.[4] В 1991 и 1993 годах Компьютерный игровой мир's Скорпиона называется Фантазия «На удивление хорошая маленькая игра со множеством интересных особенностей».[5][6]
Отзывы
- Casus Belli # 30 (январь 1986 г.)[7]
Наследие
Фантазия I, Фантазия III, и Квестрон II были позже переизданы вместе и пересмотрены в 1994 году в Дракон # 203 пользователя Сэнди Петерсен в столбце «Глаз монитора». Петерсен дал сборнику 2 звезды из 5 возможных.[8]
Рекомендации
- ^ Махер, Джимми (18 марта 2016 г.). «Открытие золотой коробки, часть 3: от настольного компьютера к рабочему столу». Цифровой антиквар. Получено 19 марта 2016.
- ^ Феррелл, Кейт (декабрь 1987 г.). «Игры Commodore, которые живут и продолжают». Бюллетень Compute's. стр. 18–22. Получено 24 января 2015.
- ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия (апрель 1987 г.). «Роль компьютеров». Дракон (120): 79–82.
- ^ Панак, Стив (сентябрь 1988 г.). "Панак забастовки". АНАЛОГОВЫЕ вычисления. п. 83. Получено 30 января 2015.
- ^ Скорпиона (Октябрь 1991 г.). "C * R * P * G * S / Исследование компьютерных ролевых игр". Компьютерный игровой мир. п. 16. Получено 18 ноября 2013.
- ^ Скорпиона (Октябрь 1993 г.). «Волшебный свиток игр Скорпиона». Компьютерный игровой мир. стр. 34–50. Получено 25 марта 2016.
- ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/139195/ludotique
- ^ Петерсен, Сэнди (Март 1994). «Глаз монитора». Дракон (203): 59–62, 69.