WikiDer > Плитка для фортепиано
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Плитка для фортепиано | |
---|---|
Разработчики) |
|
Платформа (и) | iOS, Windows Phone |
Релиз | 28 марта 2014 г. [2] |
Жанр (ы) | Аркада |
Режим (ы) | Один игрок |
Плитка для фортепиано (известно на iOS в качестве Плитка для фортепиано - не касайтесь белой плитки и дальше Android в качестве Не касайтесь белой плитки)[1][3] это однопользовательский мобильная игра запущен 28 марта 2014 года студией Umoni Studio, в частности создателем Ху Вэнь Цзэном. В игре шесть режимов; это классический режим; Аркадный режим; режим Дзен; режим Rush; режим Arcade + (который включает плитки Bomb, Lightning, Bilayer и Double); и режим реле.[1] В конце апреля 2014 года игра была самым загружаемым приложением на платформах iOS и Android.[3] В начале июля он был выпущен для телефон с операционной системой Виндоус.
Продолжение, Плитка для фортепиано 2, был создан Ху Вэнь Цзэном и запущен компанией Cheetah Mobile 19 августа 2015 года.
Геймплей
Плитка для фортепиано это игра, в которой цель игрока состоит в том, чтобы нажимать на черные плитки, появляющиеся в верхней части экрана, избегая при этом белых. При нажатии на каждую черную плитку издается звук фортепиано. Быстро формируя известные композиции, такие как "К Элизе" и "Ода радости".[1][4] "Bluestone Alley", написанная Конгфэй Вэй, - это песенный уровень Piano Tiles 2, это оригинальная композиция Piano Tiles 2, другие песни Congfei Wei - Aurora и Forest of Blocks. Если игрок нажимает на белую плитку, он проигрывает игру и получает сигнал о нарушении мелодии.[1]
Режимы
- Классический режим
Игрок должен коснуться определенного количества плиток, чтобы выиграть. Экран перемещается вручную со скоростью касания плиток. Игрок может попытаться прикоснуться к этим плиткам как можно быстрее.
- Аркадный режим
Плитки на экране автоматически перемещаются, и игрок должен идти в ногу с темпом. Игра длится до тех пор, пока между ними не будет пропущена одна плитка или пока не будет нажата белая плитка. Он содержит большое количество вариантов, все из которых находятся в одном и том же режиме, известном как Arcade + Mode. Piano Tiles 2 использует только аркадный режим для каждой песни с длинным касанием плитки, двойными плитками, быстрыми плитками и слайд-плитками, но после 3 звезд скорость постоянно увеличивается по мере зарабатывания корон и цикла песен.
- Дзен режим
Существует установленный предел времени, и игрок может попытаться нажать как можно больше плиток, прежде чем время истечет. Как и в классическом режиме, экран перемещается со скоростью нажатия черных плиток.
- Режим спешки
Экран прокручивается автоматически, как в аркадном режиме. Скорость прокрутки постепенно увеличивается, и игрок вынужден нажимать плитки с постоянно увеличивающейся скоростью. Игрок неизбежно проигрывает, и в этот момент игра показывает, сколько плиток в секунду игрок смог коснуться. Плитка для фортепиано 2 в первую очередь основан на режиме Rush Mode с разными песнями.
- Режим реле
Подобно режиму дзен, но ограничение по времени можно сбросить, нажав плитки. Если игрок не может нажать пятьдесят плиток до истечения времени, игра заканчивается. Экран движется в темпе игрока так же, как в классическом режиме и режиме дзен.
- Аркада + режим
Все плитки перемещаются так же, как в аркадном режиме, но с дополнительными функциями.
• Бомба - плитки с черепом и скрещенными костями не должны касаться. При нажатии игра заканчивается.
• Молния - экран темнеет. Затем на экране горит молния.
• Платье - плитки имеют черно-синие полосы. То же, что и бомба, но плитки увеличили скорость, они становятся легче, что делает плитки препятствий непреодолимыми.
• Двойной - время от времени 2 плитки будут появляться рядом друг с другом. Многие песни в Piano Tiles 2 имеют двойные плитки, Csardas одна из песен имеет наиболее последовательные двойные плитки.
• Billayer - Время от времени будет появляться плитка с двумя горизонтальными белыми линиями. Эту плитку нужно коснуться дважды.
• Mist - Время от времени на плитках появляется туман.
• Нестабильно - скорость плитки часто меняется.
• Ротационный - время от времени игра сначала меняется, а затем снова возвращается.
• Shaky - Время от времени игра будет дрожать.
• Облачно - перед игроком идет ряд облаков.
• Shift - время от времени плитка перемещается по строке.
• Смена - время от времени плитка будет меняться местами.
Спин-оффы
После успеха игры и ее продолжения игра и ее режимы были скопированы много раз, в первую очередь Белая плитка 4, который также скопировали многие другие игровые дизайнеры.
Рекомендации
- ^ а б c d е «Плитка для фортепиано - не касайтесь белой плитки в App Store в iTunes». iTunes. Получено 22 мая, 2014.
- ^ "Не касайтесь белой плитки - ХУ ВЕН ДЗЕНГ". Wire News. 24 апреля 2014 г. Архивировано с оригинал 19 октября 2014 г.. Получено 22 мая, 2014.
- ^ а б «Don't Tap the White Tile - это последний хит, доказывающий, что никто действительно не разбирается в мобильных играх». 2014-04-30. Получено 9 июня, 2014.
- ^ «Не касайтесь белой плитки - приложения для Android в Google Play». Google Play магазин. Получено 22 мая, 2014.