WikiDer > Приколите хвост ослу
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Октябрь 2007 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Приколите хвост ослу это игра играют в группах детей. Самая ранняя версия, указанная в каталоге американских игр, составленном Американской ассоциацией коллекционеров игр в 1998 году, датирована 1899 годом и приписывается Чарльз Циммерлинг.[1]
Это обычное дело на днях рождения и других собраниях. Фотография осел с отсутствующим хвостиком прикрепляется к стене, доступной для детей.[2]По одному каждый ребенок с завязанными глазами и протянул бумажный "хвостик", проткнув его канцелярской кнопкой или кнопкой. Затем ребенка с завязанными глазами вращают, пока он или она не дезориентируется.[2] Ребенок нащупывает и пытается приколоть осла хвостом. Выигрывает игрок, который заколачивает хвост ближе всех к цели - заду осла.[2] Игра, а группа Мероприятия, как правило, неконкурентоспособен; «Победа» имеет лишь второстепенное значение. Часто кажется более интересным видеть, как дети спотыкаются и пытаются поставить хвост в нужное место.[3]
Игра также используется в исследованиях развития ребенка.[4]
В игру могут играть и подростки, и взрослые, особенно если «осла» заменить изображениями чего-то или кого-то другого. Как питьевая игра, человек с худшим прижатием хвоста награждается одной дозой отобранного алкоголя, который будет определен правилами дома, или проигравший в дружественной обстановке.[3]
Идиоматически этот термин может использоваться в насмешке для любой назначенной деятельности, которая не имеет смысла или в связи с которой человек был инвалидом (с завязанными глазами).[нужна цитата].
Смотрите также
- Иа-Ё, персонаж, который теряет свой хвост и вынужден его снова приколоть.
- Фукуварай, похожая японская игра
- Пиньята
Рекомендации
- ^ http://gamecatalog.org/gc/printed/gc8.pdf В архиве 2014-06-11 в Wayback Machine Каталог игр, 8-е издание, октябрь 1998 г. - стр. 89
- ^ а б c Джоанна Коул; Стефани Кальменсон; Алан Тигрин (2004). Приколите хвост ослу. Книги хроники. С. 8–9. ISBN 1-58717-230-5.
- ^ а б Родни П. Карлайл: Энциклопедия игры в современном обществе, группа 2, SAGE, 2009, стр. 483
- ^ Каган, Иероним; Дж. Стивен Резник; Нэнси Снидман; Джейн Гиббонс; Морин О. Джонсон (декабрь 1988 г.). "Детские производные торможения и отсутствия запрета на незнакомое". Детское развитие. Блэквелл Паблишинг. 59 (6): 1580–1589. Дои:10.2307/1130672. JSTOR 1130672.