WikiDer > Point Blank (серия видеоигр)

Point Blank (video game series)
Point Blank
Разработчики)Namco
Издатель (ы)Аркада
Namco
Игровая приставка
NamcoNintendo DS
iOS, Android
Namco Bandai Игры
Платформа (и)Аркада, Игровая приставка, PlayStation 2, Nintendo DS, iOS, Android
ВыпускАркада
  • JP: Октябрь 1994
  • NA: 1994
Игровая приставка
  • JP: 7 августа 1997 г.
  • NA: Апрель 1998
  • ЕС: Июль 1998 г.
Nintendo DS
iOS, Android
Жанр (ы)Стрелок из легкого пистолета
Режим (ы)Один игрок, кооператив мультиплеер

Point Blank, известный как Пистолетная пуля (ガ ン バ レ ッ ト, Ган Баретто), или Гунвари (ガ ン バ リ, Ганбари) в Япония, представляет собой серию шутеров из легких пушек, разработанных Namco для аркада, Игровая приставка и Nintendo DS; трилогия была впервые выпущена в аркадном режиме в 1994 году, а затем была перенесена на PlayStation. Point Blank DS, известный в Японии как Уно но Тацудзин: тренер по стрельбе из пули (右 脳 の 達 人: ガ ン バ レ ッ ト ー ナ ー, Unō no Tatsujin Ganbaretto Torēnā) был выпущен в 2006 году для Nintendo DS с 40 задачами из оригинальной серии - и оригинальной Point Blank была седьмой игрой по легкому ружью, выпущенной Namco после Стрелять прочь, и то и другое Боже! Призрак! и Стальной стрелок (1990–91) и Удачливый и дикий (1993), последний требовал, чтобы первый игрок водил машину, а также работал с легким ружьем.

Геймплей

Игроки используют два прикрепленных легкие пушки (в случае DS, a ручка или, в случае версии iOS, касанием экрана) для поражения целей на экране; миссии требуют скорости, быстрого суждения или высокой точности. Игра состоит из соревнований по ненасильственной стрельбе, в которых перед игроками ставятся задачи, такие как стрельба в глаза цвета игрока, картонных преступников и другие неодушевленные предметы, а не стрельба из бомб и картонных вырезок гражданских лиц (как в первом световом пистолете Namco. игра, Стальные артиллеристы), а также защита персонажей Доктора Дона и Доктора Дэна, среди прочих разнообразных задач, похожих на такие игры, как Тренер полиции, и Зона 51: Зона 4 - и игроки выбирают желаемый уровень сложности (Практика, Начинающий, Продвинутый и Очень сложный в первой игре или Тренировочный, Начальный, Продвинутый и Безумный во второй игре и далее), который определит, сколько этапов необходимо пройти, чтобы пройти игра, а также их общая сложность. Игрокам показаны четыре миссии в каждой группе, и они могут выполнять их в любом порядке; у них обычно есть только три жизни на всю игру, но это может зависеть от настроек шкафа. На большинстве уровней есть неограниченное количество патронов, но у некоторых ограниченное количество боеприпасов. Игроки теряют жизни, если не выполняют квоту этапа или стреляют по целям типа «Не стрелять», таким как бомбы, мирные жители или цветные цели противника.

В игре есть шесть различных типов этапов: Точность, где оба игрока должны стрелять в обозначенные области с наивысшими баллами, Интеллект, где они должны сосчитать до шестнадцати (стреляя числами), Память, где они должны сопоставить две карты по стрельба по двум совпадающим картам, моделирование, где они должны стрелять в картонных грабителей, но не в мирных жителей (в японской теме этого типа они должны стрелять в картонных ниндзя, но не гейш), Зрительная проницательность, где они должны стрелять в цель который соответствует отображаемому на экране, и Скорость, при которой они должны стрелять по целям своего назначенного цвета (в зависимости от игроков, играющих слева или справа); в аркадной версии оба световых пистолета также должны быть откалиброваны до того, как перекрестие на экране переместится.

По завершении всех этапов игрокам будет выставлен рейтинг. Рейтинг Point Blank 1 и 2 основан на том, сколько очков было набрано, осталось жизней и сколько продолжений было использовано, и будет советовать игроку перейти на более высокую сложность, попробовать сразиться с другом, вернуться на более низкую трудность или для большей практики. Point Blank 3 и DS ранжируют многочисленные аспекты производительности игрока, такие как концентрация, точность, рассудительность и т. Д., А затем выставляют им общую буквенную оценку.

Игры

  • Point Blank/Пистолетная пуля (ガ ン バ レ ッ ト, Ган Баретто) (1994) (Аркада, Игровая приставка) - Оригинал.
  • Point Blank 2/Gunbarl (ガ ン バ ァ ー ル, Ганбару) (1999) (Arcade, PlayStation) - выпущен через полдесятилетия после его предшественника.
  • Паника вурдалака/Ой! Бакюн (オ ー バ キ ュ ー ン, Bakyūn) (1999) (Аркада, PlayStation) - спин-офф, в котором присутствует тема дома с привидениями (похожая на оригинал). Боже! Призрак!) и трехмерной графикой (как на платах аркадных систем Namco System 21, 22 и 11).
  • Point Blank 3/Гунбалина (ガ ン バ リ ー ナ, Ганбарина) (2000) (Аркада, PlayStation) - его японское название - игра слов на Дюймовочка.
  • Коллекция Gunvari + Time Crisis (2002) (PlayStation 2) - Это название предназначено только для Японии сборник из первых трех Point Blank игры и первые Кризис времени (1995), что стало седьмым титулом от Namco, в котором использовался световой пистолет.
  • Point Blank DS/Уно но Тацудзин: тренер по стрельбе из пули (右 脳 の 達 人: ガ ン バ レ ッ ト ー ナ ー, Unō no Tatsujin Ganbaretto Torēnā) (2006) (Nintendo DS) - перенос оригинальной игры, в которой вместо световых пушек аркады используются стилус и сенсорный экран консоли.
  • Приключения в Point Blank (2015) (iOS, Android) - Новая бесплатная игра в серии, созданная с нуля исключительно для мобильных устройств; в нем более 200 этапов и Facebook интеграция. Как и его непосредственный предшественник, сенсорный экран используется вместо светового пистолета.
  • Point Blank X (2016) (Аркада) - Четвертый крупный аркадный релиз в серии после Point Blank 3, перезагрузка серии. Анонсированная на выставке IAAPA Expo в Лас-Вегасе, США, это эксклюзивная аркадная версия, которая была выпущена во всем мире в конце 2016 года. Эта итерация представляет собой измененный корпус, в котором используется монитор с плоским экраном, что является отходом от старых аркадных выпусков; в нем представлена ​​текущая графика и новые этапы, в том числе этапы с обновленным HD-разрешением из Point Blank 1-3, контроллер GunCon, аналогичный тому, что используется в Кризис времени 4 со старинными цветами и возможностью выдачи билетов.[1]

Выпуск

Point Blank изначально была разработана как аркадная игра в 1994 году, но была создана консольная версия для Игровая приставка в 1997 г .; эта версия включала режим «упорядочивания», который добавлял альтернативную версию аркадного режима, а также добавлял множество новых режимов игры наряду с РПГ Режим.[2] Он также поддерживает GunCon контроллер.[3] Игра была воссоздана в 1999 году как Point Blank 2, добавив больше мини-этапов и заменив сложность "Очень сложная" на "Безумие" - и в 2001 году игра была снова переработана как Point Blank 3, который был выпущен только для игровых автоматов в Японии и для PlayStation во всем мире, и в нем были представлены камеи из других отелей Namco, таких как Рик Тейлор из Splatterhouse, Klonoa, Mappy, а Пука и Фигар из Копать выкопал.

В 2006 году Конференция разработчиков игр, в Сан - Хосе, CA, а Nintendo DS анонсирован порт игры; стилус консоли и сенсорный экран используются вместо светового пистолета. Готовая игра была выпущена в Северной Америке 13 июня 2006 года, через два дня после выхода в Северной Америке версии Nintendo DS Lite.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Играть вPS1: 83%[4]

Согласно с Ежемесячный отчет об электронных играх, Point Blank был "культовый фаворит"в игровых автоматах США.[5] В 1997 году он перечислил Point Blank как 7-я лучшая аркадная игра всех времен.[6] Официальный журнал PlayStation в США назвал персонажей доктора Дэна и доктора Дона "недооцененным динамичным дуэтом" в сентябре 2004 года.[7]

Следующее поколение проверил версию игры для PlayStation, присвоил ей три звезды из пяти и заявил, что "В целом, Point Blank никоим образом не идеален для одиночной игры, но люди, ищущие перестрелку для двух игроков, не будут разочарованы ».[8]

Версия для PlayStation стала третьей по популярности видеоигрой в Японии за неделю, закончившуюся 10 августа 1997 года.[9]

использованная литература

  1. ^ http://arcadeheroes.com/2015/09/15/point-blank-x-in-development-for-arcades/
  2. ^ «GunBullet: возвращаясь к основам». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 89.
  3. ^ Человек в черном (ноябрь 1997 г.). «В упор». GamePro. № 110. IDG. п. 100.
  4. ^ >«Гунбарл». Играть в. № 40. Ноябрь 1998. С. 58–59.
  5. ^ "ТГС 1997 Весна". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 95. Зифф Дэвис. Июнь 1997. с. 59.
  6. ^ «10 лучших аркадных игр всех времен». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 130.
  7. ^ Персонал OPM (сентябрь 2004 г.). «Переоценено / Недооценено» (SWF-стенограмма В архиве 2008-12-19 на Wayback Machine). Официальный журнал PlayStation в США
  8. ^ «Финал». Следующее поколение. №40. Imagine Media. Апрель 1998. с. 98.
  9. ^ Риккарди, Джон (ноябрь 1997 г.). «Топ-10 в Японии». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. п. 28.

внешняя ссылка