WikiDer > Катамари

Katamari
Катамари
Katamari series logo.svg
Жанр (ы)Пазл-экшн от третьего лица
Разработчики)
Издатель (ы)
Создатель (и)Кейта Такахаши
Платформа (и)PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation портативный, PlayStation Vita, Nintendo DSi, Nintendo Switch, Xbox 360, iOS, Android, телефон с операционной системой Виндоус
Первый выпускКатамари Дамаси
2004
Последний релизКатамари Damacy Reroll
2018

Катамари[а] японец видео игра франшиза, созданная Кейта Такахаши и разработан и опубликован Namco (и впоследствии Bandai Namco Entertainment). Сериал позволяет игрокам управлять молодым персонажем по имени Принц (также называемым Лихим Принцем или Принцем всего космоса), который помогает своему отцу, королю всего космоса, воссоздавать звезды и планеты, используя мяч, называемый катамари, для скатывания предметов. Первое название в серии было Катамари Дамаси для PlayStation 2, которая стала культовой классикой и привела к нескольким сиквелам и спин-оффам.

Геймплей и сеттинг

График выпуска
2004Катамари Дамаси
2005Мы любим Катамари
Я и мой катамари
2006
2007Katamari Damacy Mobile
Красивая Катамари
2008Катание с Катамари
Я люблю катамари
2009Пазл Корогаши Katamari Damacy
Катамари навсегда
2010
2011Катамари Аморе
Прикоснись к моему катамари
2012
2013
2014
2015
2016Коснитесь моего катамари
2017Удивительный катамари Damacy
2018Катамари Damacy Reroll

В большинстве игр игроки обычно управляют персонажем, Принцем, поскольку ему приказывает выполнять различные задания его отец, Король Всех Космосов; например, в первом заголовке Король выпивает и непреднамеренно уничтожает все звезды в космосе, которые Принцу теперь поручено исправить. Для этого Принц использует объект, называемый катамари, который может сворачивать определенные объекты в зависимости от относительного размера Катамари по отношению к ним. Игроки обычно управляют катамари двумя аналоговые джойстики; игроки перемещаются вперед и назад, одновременно толкая аналоговые джойстики в этом направлении. Они могут повернуть катамари, толкая только одну палку в желаемом направлении или толкая палки в противоположных направлениях, чтобы сделать это быстрее. (Часто описывается как «управление танком»). Игроки также могут сделать поворот на 180, в результате чего Принц прыгнет на с другой стороны Katamari, как правило, путем вдавливания двух джойстиков в контроллер. Игроки могут заставить катамари катиться с высокой скоростью, обычно быстро перемещая две палки в противоположных направлениях вперед и назад. Игроки также могут заставить Принца прыгать и лучше смотреть на мир, нажав L1. Совсем недавно игрокам была предоставлена ​​способность под названием «Prince Hop», а также возможность смотреть на мир от первого лица.

Перед каждым уровнем Король часто произносит бессмысленную тираду Принцу и упоминает себя в первое лицо множественного числа. На большинстве уровней игрокам предоставляется определенный размер, которого они должны достичь, а также время, за которое они должны его достичь. По мере того, как катамари собирает больше предметов, он становится больше, что демонстрируется таблицей размеров на его HUD. На более ранних уровнях игрокам дается катамари размером с принца, что позволяет ему скатывать только небольшие предметы, такие как гвоздики и муравьи. Более поздние уровни позволяют катамари вырасти настолько, что он сможет скатывать здания и облака. Когда он становится больше, катамари может поднимать более крупные предметы. Живые существа иногда атакуют катамари, если он меньше их; как только он достигает определенного размера, они часто пытаются убежать от него. Если катамари едва может поднять живое существо, его отбросит; если их вовремя не свернуть, они сбегут. Если игроки атакованы или разбиты, катамари иногда теряет предметы. Если игроки сворачивают длинный и тонкий предмет, такой как карандаш, он иногда будет высовываться наружу и заставлять катамари неуклюже катиться, пока не свернутся другие предметы. В более поздних играх игроки могут ударить по светящемуся столбу, который заставляет все предметы, близкие к катамари, достаточно малы, чтобы быть втянутыми в него.

По мере того, как игроки достигают определенных размеров, король часто появляется в центре экрана и разговаривает с игроками. На некоторых уровнях это будет предшествовать кат-сцене, предупреждающей игроков об открытии новой области. Если игроки не достигают этого размера в отведенное время, они наказываются Королем. Если они смогут вовремя достичь необходимого размера, они могут продолжать увеличивать его. В конце этапа их оценивают по размеру, а также по времени, которое потребовалось для достижения необходимого размера; если они едва превышают требуемый размер, их за это критикуют; если им удастся превысить его достаточно значительно, их хвалят. Если это первое прохождение уровня игроками, Король автоматически превратит его в звезду; если это не так, их спрашивают, хотят ли они превратить его в звезду или в звездную пыль. Кроме того, если они достигнут размера достаточно быстро, для звезды откроется падающая звезда. В качестве дополнительной награды в некоторых играх игрокам может быть разрешено играть на определенном уровне без ограничения по времени, что позволяет им играть бесконечно.

Не все уровни соответствуют этому формату; например, у некоторых нет таймера, и вместо этого от игроков требуется выполнение определенной задачи, например, катание снежка до определенного размера и установка его на снеговика. Некоторые уровни также требуют, чтобы игроки подняли определенный предмет, например, на уровнях коровы или медведя, где игрокам поручено свернуть самое большое из этого конкретного животного. Каждый уровень представлен на экране выбора этапа и может быть воспроизведен несколько раз после завершения. На каждом уровне также обычно есть два определенных объекта: один из множества кузенов Принца, который после получения может использоваться либо только в многопользовательской, либо в многопользовательской и одиночной игре, в зависимости от игры. Другой - «Королевский подарок», который после получения может быть использован как аксессуар для принца или кузенов. В играх ведется учет каждого свернутого предмета, и игроки могут просматривать их в книге, в которой показаны определенные категории предметов, а также процент выполнения для каждого. Два игрока могут играть совместно или соревноваться вместе; В кооперативном режиме игрокам поручено разделить контроль над Катамари вместе с одним игроком, контролирующим одну половину Катамари, в то время как другой игрок управляет другой, поэтапно, что напоминает режим одиночной игры. Соревновательный режим ставит двух игроков друг против друга, поскольку они соревнуются на арене, чтобы получить самый большой Катамари; если один вырастет достаточно большим, он может свернуть катамари другого игрока. В обоих режимах используется таймер.

Видеоигры

ИграПлатформаДата выходаMetacriticРейтинг игр
Катамари ДамасиPlayStation 218 марта 2004 г.86/100[1]85.73%[2]
Мы любим КатамариPlayStation 26 июля 2005 г.86/100[3]86.65%[4]
Я и мой катамариPlayStation портативный22 декабря 2005 г.75/100[5]76.31%[6]
Katamari Damacy MobileМобильные телефоны1 июня 2007 г.Нет данныхНет данных
Красивая КатамариXbox 36016 октября 2007 г.73/100[7]72.72%[8]
Катание с КатамариМобильные телефоны1 ноября 2008 г.Нет данныхНет данных
Я люблю катамариiOS, телефон с операционной системой Виндоус, Android14 декабря 2008 г.80/100[9]61.25%[10]
Пазл Корогаши Katamari DamacyDSiWare25 марта 2009 г.Нет данныхНет данных
Катамари навсегдаPlayStation 323 июля 2009 г.74/100[11]77.80%[12]
Катамари АмореiOS29 сентября 2011 г.63/100[13]61.00% [14]
Прикоснись к моему катамариPlayStation Vita17 декабря 2011 г.69/100[15]70.12%[16]
Коснитесь моего катамариiOS, Android4 января 2016 г.Нет данных50.00%[17]
Удивительный катамари DamacyiOS, Android5 декабря 2017 г.Нет данных60.00%[18]
Катамари Damacy RerollNintendo Switch, ПК7 декабря 2018 г.87/100[19] (NS)Нет данных
PlayStation 4, Xbox One20 ноября 2020 г.Нет данныхНет данных

Первая видеоигра, выпущенная в серии, была Катамари Дамаси, выпущенный для PlayStation 2 18 марта 2004 г. в Японии. Благодаря критике и коммерческому восприятию, Namco Bandai выпустила продолжение 2005 года также для PlayStation 2 под названием Мы любим Катамари. Он точно следует стилю своего предшественника, но с новым окружением и немного улучшенной физикой.

Продолжение было снято в 2006 году для PlayStation портативный названный Я и мой катамари, в котором использовался другой сценарий и другой игровой процесс, который требовал от игроков использования d-pad или аналогового выступа и лицевых кнопок в отсутствие двойных аналоговых джойстиков, используемых в большинстве Катамари игры.

В 2007 году появилась первая версия мобильного телефона. Катамари был выпущен, Katamari Damacy Mobile. В телефонной игре используются как элементы управления наклоном, так и более традиционные элементы управления.

Еще одно продолжение, Красивая Катамари, отметила первую крупную Катамари название, которое будет выпущено для не-Игровая приставка консоль, а также первая, поддерживающая телевизионные разрешения высокой четкости 720p, 1080i и 1080p. Хотя изначально планировалось для обоих PlayStation 3 и Xbox 360, прежняя версия была отменена.

Геймерам PlayStation 3 пришлось ждать до 2009 г. Катамари игра. Катамари навсегда в основном представлял собой сборник уровней из предыдущих игр с новым сюжетом и несколькими новыми уровнями.

Прикоснись к моему катамари была выпущена в 2012 году эксклюзивно для PlayStation Vita. Коснитесь моего катамариверсия для мобильных устройств с iOS или Android была выпущена в январе 2016 года.[20]

Катамари Damacy Reroll это римейк Катамари Дамаси для Nintendo Switch и ПК, выпущенных 7 декабря 2018 г.,[21] и планируется к выпуску PlayStation 4 и Xbox One в ноябре 2020 года.[22]

Примечания

  1. ^ Японский: 塊 魂 Хепберн: Катамари Дамасии, "Сгусток душ"

Рекомендации

  1. ^ «Отзывы критиков Katamari Damacy для PlayStation 2». Metacritic. Получено 2014-03-24.
  2. ^ «Katamari Damacy для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 2014-03-24.
  3. ^ «Мы любим обзоры критиков Katamari для PlayStation 2». Metacritic. Получено 2014-03-25.
  4. ^ «Мы любим Катамари для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 2014-03-25.
  5. ^ "Отзывы критиков о мне и моем Katamari для PSP". Metacritic. Получено 2014-03-26.
  6. ^ "Я и мой Катамари для PSP". Рейтинг игр. Получено 2014-03-26.
  7. ^ «Прекрасная Катамари для Xbox 360». Metacritic. Получено 15 июля 2016.
  8. ^ «Прекрасная Катамари для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 2011-12-13.
  9. ^ «Обзоры i Love Katamari для iPhone / iPad». Metacritic. Получено 2014-03-26.
  10. ^ «Я люблю Katamari для iOS (iPhone / iPad)». Рейтинг игр. Получено 2014-03-26.
  11. ^ «Отзывы критиков Katamari Forever для PlayStation 3». Metacritic. Получено 2014-03-27.
  12. ^ «Katamari Forever для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 2014-03-27.
  13. ^ «Katamari Amore для iOS». Metacritic. Получено 15 июля 2016.
  14. ^ «Katamari Amore для iOS». Рейтинг игр. Получено 15 июля 2016.
  15. ^ "Прикоснись к моим обзорам критиков Katamari для PlayStation Vita". Metacritic. Получено 2014-03-28.
  16. ^ "Touch My Katamari для PlayStation Vita". Рейтинг игр. Получено 2014-03-28.
  17. ^ "Tap My Katamari - бесконечный космический кликер". Рейтинг игр. Получено 15 июля 2016.
  18. ^ "Удивительный Катамари Дамаси". Рейтинг игр. Получено 2018-06-25.
  19. ^ "Katamari Damacy Reroll for Switch". Metacritic. Получено 2018-12-18.
  20. ^ Франк, Аллегра (22 декабря 2015 г.). «Katamari Damacy возвращается на iOS и Android». Многоугольник. Получено 23 декабря, 2015.
  21. ^ Тарасон, Доминик (7 декабря 2018 г.). "Katamari Damacy Reroll сегодня возвращается домой". Камень, Бумага, Ружье. Получено 7 декабря, 2018.
  22. ^ «Katamari Damacy Reroll для PS4, Xbox One выйдет 20 ноября на западе». Гемацу. 17 сентября 2020 г.. Получено 18 сентября, 2020.

внешняя ссылка

СМИ, связанные с Катамари в Wikimedia Commons