WikiDer > Прикоснись к моему катамари
Прикоснись к моему катамари | |
---|---|
Разработчики) | Namco Bandai Игры |
Издатель (ы) | Namco Bandai Игры |
Платформа (и) | PlayStation Vita |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Головоломка, действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Прикоснись к моему катамари, известный в Японии как Катамари Дамаси Но-Вита (塊 魂 ノ ビ ー タ, Катамари Дамашии Нобита[2]), это видео игра в Катамари серии. Он был разработан Namco Bandai Игры для PlayStation Vita и был выпущен как запустить игру в Японии 17 декабря 2011 г. и в Европе и Северной Америке 22 февраля 2012 г.[3]
Геймплей
Игра продолжает геймплей предыдущего Катамари игры, в которых игроки должны катать липкий мяч, известный как Катамари, по сотням объектов, позволяя ему увеличиваться в размерах и достигать желаемого размера в течение ограниченного времени. Однако эта итерация добавляет новую механику игрового процесса, в которой используются функции PlayStation Vita. Наряду с аналоговым управлением, игроки могут перемещать пальцы по сенсорному экрану, чтобы перемещать свой Катамари в желаемом направлении. Перемещая пальцы по задней сенсорной панели, игроки могут сжимать и растягивать свой катамари, растягивая его в длину, чтобы перевернуть больше объектов, или сдавливая вверх, чтобы поместиться в более узкие области.[4]
участок
Однажды мальчик спрашивает своего папу: «Кто круче, Король всего космоса или его директор?». Когда папа пытается принять решение, мама говорит, что они оба одинаково круты. Царь подслушивает разговор. Обезумев от этого, он превращается в крушение поезда. Где-то в другом месте бездельник по имени Горо, который откладывает учебу на видеоигры, телевидение и Интернет, видит выпуск новостей, в котором рассказывается о явной депрессии короля. Горо считает, что это его момент, чтобы начать свою жизнь заново, поэтому он начинает создавать для себя новый образ жизни.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Прикоснись к моему катамари был встречен средними или смешанными отзывами после выпуска, так как Рейтинг игр дал ему оценку 70,12%,[5] пока Metacritic дал 69 из 100.[6]
По сообщениям Media Create, игра не входила в топ-50 продаваемых игр за неделю после ее дебюта.[18] В обзоре PlayStation LifeStyle Хит Хиндман утверждал, что игра была лучше для новичков в сериале, чем для ветеранов, потому что давние фанаты, вероятно, сочли переработанные этапы несколько устаревшими.[19] В практическом превью 1UP.comДжереми Пэриш высказал аналогичные комментарии, заявив, что сериал сейчас «продолжает упускать главное».[20]
Рекомендации
- ^ http://www.gametrailers.com/video/japanese-touch-touch-my/724098
- ^ Название представляет собой игру слова «Ноби», что означает «эластичный».
- ^ http://www.animenewsnetwork.com/interest/2011-11-22/touch-my-katamari-ps-vita-game-english-trailer-posted
- ^ http://www.animenewsnetwork.com/interest/2011-11-17/katamari-damacy-no-vita-to-roll-into-otaku-room
- ^ а б "Touch My Katamari для PlayStation Vita". Рейтинг игр. Получено 2014-03-28.
- ^ а б "Прикоснись к моим обзорам критиков Katamari для PlayStation Vita". Metacritic. Получено 2014-03-28.
- ^ Дейл Норт (14 февраля 2012 г.). «Обзор: прикоснись к моему катамари». Деструктоид. Получено 2014-03-29.
- ^ Эндрю Фитч (22 февраля 2012 г.). "Обзор EGM: прикоснись к моему катамари". ВОСА сейчас. Получено 2014-03-29.
- ^ Джефф Корк (14 февраля 2012 г.). "Прикоснись к моему катамари". Информер игры. Получено 2014-03-29.
- ^ Джейсон Вентер (17 февраля 2012 г.). "Touch My Katamari Review". GameSpot. Получено 2014-03-28.
- ^ "Touch My Katamari, обзор". GameTrailers. 17 февраля 2012 г.. Получено 2014-03-29.
- ^ Алекс Наварро (21 февраля 2012 г.). "Touch My Katamari Review". Гигантская бомба. Получено 2014-03-29.
- ^ «Прикоснись к моему катамари». Гипер: 81. Май 2012.
- ^ Тристан Огилви (14 февраля 2012 г.). "Touch My Katamari Review". IGN. Получено 2014-03-28.
- ^ Гриффин МакЭлрой (8 марта 2012 г.). "Touch My Katamari обзор: замедлите ход". Многоугольник. Получено 2014-03-29.
- ^ Стив Хэски (21 февраля 2012 г.). "Touch My Katamari Review". VideoGamer.com. Получено 2014-03-29.
- ^ Джон Тети (20 февраля 2012 г.). "PlayStation Vita Launch Games". А.В. Клуб. Получено 2014-03-29.
- ^ «PlayStation Vita входит в топ-50 Media Create». Андриасанг. 22 декабря 2011 г.. Получено 2012-01-17.
- ^ «Обзор PS Vita - прикоснись к моему катамари». PlayStation LifeStyle. 9 января 2012 г.. Получено 2012-01-17.
- ^ Джереми Пэрриш (30 декабря 2011 г.). "Дебют Katamari Vita продолжает упускать из виду". 1UP.com. Архивировано из оригинал 17 июля 2012 г.. Получено 2015-02-04.