WikiDer > Покемон Колизей

Pokémon Colosseum

Покемон Колизей
На заднем плане стоит мальчик-подросток с седыми волосами в синей куртке и грозно смотрит в камеру. На переднем плане несколько крупных существ: красный роботоподобный бескрылый дракон, синий роботоподобный кит и три собаки с классическими визуальными мотивами огня, льда и электричества. На сцену накладывается объемный текст «Pokémon Colosseum».
Североамериканская обложка. По часовой стрелке сверху: Уэс, Kyogre, Райкоу, Suicune, Энтей, и Groudon.
Разработчики)Гений Сонорити
Издатель (ы)Nintendo
Компания Покемонов
Директор (ы)Манабу Ямана
Производитель (и)Гакудзи Номото
Хироюки Джиннаи
Хироаки Цуру
Кенджи Мики
Сигеру Миямото
Дизайнер (ы)Кадзунори Орио
Гакудзи Номото
Акихико Миура
Саяка Ямазаки
Рёта Аоми
Чихару Сугая
Коджи Оо
Программист (ы)Масаюки Кавамото
Художник (ы)Sin'Ichi Hiromoto
Писатель (ы)Кадзунори Орио
Композитор (ы)Цукаса Тавада
СерииПокемон
Платформа (и)GameCube
Релиз
  • JP: 21 ноября 2003 г.
  • NA: 22 марта 2004 г.
  • Европа: 14 мая 2004 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Покемон Колизей[а] это ролевая видеоигра разработан Гений Сонорити, опубликовано Компания Покемонов и распространяется Nintendo как часть Покемон серии. Он был выпущен для GameCube 21 ноября 2003 г. в Японии; 22 марта 2004 г., в Северной Америке; и 14 мая 2004 г. в Европе. В отличие от предыдущих игр, в игре нет случайные встречи с покемонами; вместо этого игрок может украсть («поймать») покемонов другого Покемон тренеры. В игре также есть несколько боевых режимов для один игрок и мультиплеер геймплей.

Действие игры разворачивается в пустынном регионе Орре. В игрок главный герой - Уэс, бывший член Команда Снагем. На протяжении всей игры игрок спасает «Теневых покемонов» - покемонов, чьи сердца омрачены Team Cipher, антагонистическая организация - через цепляние. Руи, а неигровой персонаж, служит помощником Уэса и идентифицирует теневых покемонов.

Покемон Колизей был выставлен на E3 2003. Предварительные заказы в Северной Америке были упакованы с бонусным диском, который позволяет игроку загружать покемонов. Джирачи. После выпуска игра была в целом хорошо принята, с похвалой за ее графику и музыку. Он имел коммерческий успех: в США было продано 1,15 миллиона копий, а в Японии - 656 270 копий.

Геймплей

Игрок сражается с Sudowoodo и Hitmontop, которые оба идентифицируются как Теневые покемоны по фиолетовой рамке их аватаров. Эта битва против противника Трапинч и Нумель проводится на Mt. Битва, обычная обстановка для сражений.

Покемон Колизей это 3D ролевая игра игру смотреть с третье лицо перспектива.[1] Игрок, управляющий Покемон тренер по имени Уэс (имя по умолчанию), перемещается по разным городам и другим локациям (пересекается на одноколесном мотоцикле), сражается с вражескими тренерами и выполняет квесты. Предметы приобретаются в магазинах Pokémon Mart за игровую валюту Pokémon Dollars (Pokébuck sign.png). Когда битва начинается, экран переключается на пошаговая интерфейс, в котором сражаются покемоны игрока и врагов. Большинство сражений имеют формат «двойной битвы», что означает, что по два покемона на каждой стороне одновременно. Однако каждый тренер может нести до шести покемонов одновременно, поэтому после победы над покемоном его или ее тренер должен сменить другого, если больше не останется. Сражения также проходят в «Колизее» в нескольких городах.[2]

В отличие от большинства Покемон игры Колизей не показывает случайные встречи. Игрок начинает игру с двумя покемонами. Еще больше можно получить на протяжении всей игры, «зацепив» их у других тренеров, используя Покеболы различной силы. Только специально обозначенные «Теневые покемоны», чьи сердца были искусственно закрыты, могут быть пойманы.[1] Покемонами можно торговать между Колизей и Game Boy Advance игры Покемон Руби или же Сапфир

У каждого теневого покемона игрока есть фиолетовая шкала, которая истощается во время сражений и начинает нравиться игроку. Как только шкала покемона опустеет, игрок может «очистить» покемона, отведя его или ее в Селебив святилище в Агатовой деревне или с помощью редкого предмета "Флейта времени". Очищение теневых покемонов желательно, потому что, находясь в этом статусе, они часто не слушаются игрока, они не могут получить очки опыта, и их движения сначала ограничиваются «Shadow Rush».[3] Кроме того, Shadow Pokémon будет время от времени переходить в состояние «Hyper Mode» во время битвы, заставляя их не подчиняться персонажу игрока или атаковать себя, пока состояние не будет облегчено путем выбора боевой команды «Call».[2]

Помимо режима истории, Колизей также есть несколько неканонических боевых режимов. В режиме «Быстрая битва» игрок может сражаться либо с тренерами процессора, либо с друзьями, используя покемонов, полученных в режиме истории, или случайно назначенных покемонов. Сражения в этом режиме не приносят очков опыта или денег. в один игрок В боевом режиме игрок соревнуется в Колизее - стадионах, используемых на протяжении всей игры для битв покемонов, - и зарабатывает «Поке-купоны», еще одну валюту, которую можно использовать для покупки редких предметов. В режиме «Битва банд» в турнире могут участвовать до четырех игроков. Первый может использовать покемонов, полученных в сюжетном режиме или из игр Game Boy Advance. Однако игроки со второго по четвертый могут использовать только покемонов из игр Game Boy Advance.[1]

участок

Полутемная мэрия на первом этаже небольшого здания с коричневым ковром, красными диванами, большим телевизором с включенными новостями и свободным большим столом с черным виниловым креслом. Лестница в задней части ведет из комнаты. Мальчик-подросток и девочка-подросток с оранжевыми волосами и в джинсовой куртке стоят у невидимой входной двери. В центре зала стоят трое мужчин в красных, синих и зеленых костюмах, а также еще двое в панк-одежде.Эти люди сосредоточены вокруг более высокого человека в красно-белом афро около трех футов в диаметре; он отвернулся от подростка и девочки.
Покемон Колизей's 3D над миром имеет визуальную детализацию и фиксированный угол обзора камеры, сравнимый с Square Enix Последняя фантазия серии. Здесь показан офис Es Cade. Персонажи разного значения по часовой стрелке сверху слева: Верде, Трудли, Фолли, Мирор Б. (с афро), Уэс, Руи, Блуно и Россо.

Параметр

Покемон Колизей расположен в регионе Орре. Орре - это преимущественно пустынный регион, в котором нет диких покемонов (хотя в продолжении Покемон XD: Буря тьмы, добавляет в регион места диких покемонов). Орре состоит из множества городов, поселков и Колизеев.[4]

Символы

Игры игрок главного героя по умолчанию зовут Уэс (レ オ, Рео, Лев), но, как и большинство Покемон игры, игрок может изменить свое имя. Уэса Стартовый покемон находятся Эспеон и Умбреон, два лисеподобных покемона, которые начинают с 25 и 26 уровня соответственно.[5] Кроме того, вскоре после начала игры игрок встречает персонажа-партнера по игре, Руи;[6] она сопровождает Уэса в его путешествии и использует свою способность видеть теневых покемонов, чтобы помочь бороться с усилиями злодеев игры. Команда Снагем (ス ナ ッ チ 団, Сунатчи-дан, Snatch Gang), а преступная организация который использует технологию «Snag machine» для захвата Покемона тренеров, выступает в качестве антагонистической сущности в игре.[7] Однако вскоре после начала игры Team Cipher (シ ャ ド ー 団, Шадо-дан, Shadow Gang) оказывается главной антагонистической силой, сотрудничая со Снагемом, чтобы получить покемонов от тренеров, развращая их и распространяя их по Сайферу и другим местам, таким как Город Пирита. Уэс - бывший сотрудник Team Snagem. В организации также работает много хрюкающих, а также четыре администратора: дискотека- любящий Мирор Б. (ミ ラ ー ボ, Мирабо, Мирорбо), вспыльчивый бодибилдер Даким (ダ キ ム, Дакиму), королева Подземья, Венера (ヴ ィ ー ナ ス, Винасу), и стратег ученого Эйн (ボ ル グ, Borugu, Борг).[8]

История

Игра начинается с холодный открытый в котором Уэс проникает и разрушает укрытие команды Снаджем, прежде чем покинуть организацию.[9] Уэс начинается у стенда Outskirt Stand, ветхого паровоза посреди пустыни, превращенного в магазин. Первым противником Уэса с Эспеоном и Умбреоном является тренер по имени Вилли.[10] Затем Уэс покидает стенд и направляется к оазисв стиле Фенак-сити как раз вовремя, чтобы увидеть, как двое мужчин тащат мешок.[11] Победив их в битве, Уэс развязывает мешок, чтобы найти Руи,[12] девушка со способностью различать теневых покемонов. Они встречают мэра Эс Кейда,[13] который, кажется, очень обеспокоен проблемой Cipher, но, похоже, ничего не делает с этим.[14] Позже, покинув Колизей Фенака, три ворчуна Снагема находят Уэса и Руи. Затем ворчуны рассказывают Руи, что он был членом Снагема и отличным Снаггером.[15] Затем Уэс сталкивается с одним из ворчунов, что приводит к его поражению. Узнав, что он является экспертом в поимке покемонов, Руи просит его объединить усилия с ней в поиске и поимке теневых покемонов.

По ходу игры Уэс становится целью могущественной организации, известной как Team Cipher. Покинув Фенака, он посещает Город Пирита, где был похищен Руи. В Pyrite Shadow Pokémon открыто предлагаются победителям городского турнира Colosseum. Местная полиция бессильна остановить эту практику, поэтому Дьюкинг, влиятельный человек в Пирите, просит Уэса принять участие в турнире и провести расследование. Уэс принимает участие в испытании Колизей и побеждает четырех тренеров, чтобы победить. Внутри соседнего здания шифр Пеон собирается вручить приз Shadow Pokémon, но еще один признает Уэса. Затем пара пробивается через здание и похожую на лабиринт пещеру в скале позади. В конце концов, они сталкиваются с Мирором Б., одним из четырех Администраторов Шифра, и побеждают его. После этого Уэс возвращает покемона Мирора Б., украденного у Дюкинга. Группа детей, работающих в доме Дюкинга, представляет себя участниками новостной сети, направленной против шифра, известной как Kids Grid, и обещает свою помощь Уэсу и Руи.

Их следующая остановка - деревня Агат, лесная деревня в горах. Когда Руи представляет Уэса своему дедушке Игану, в комнату вбегает другой сельский житель и говорит им, что Реликтовый Камень - святыня, защищенная Селеби- находится под атакой. Уэс, следуя за Иганом к центру дерева, отбивается от четырех агентов Шифра, прежде чем Камень Реликвий окажется в безопасности. После отдыха Уэс получает доступ к Камню-реликвии, единственному месту, где он может очистить теневых покемонов. После получения электронного письма от Duking о Mt. Битва находится под атакой Сайфера, Руи спрашивает Игана, где он, и они направляются туда.

При достижении Mt. Битва, люди сообщают Уэсу и Руи, что Сайфер уже захватил первую часть горы. Сразившись с девятью другими тренерами, Уэс сражается с администратором Шифра Дакимом. Даким владеет Тенью Энтей, который входит в тройку легендарных зверей. После победы над Дакимом Уэс направляется в Подземелье, подземный город, расположенный под городом Пирита и находящийся под контролем Шифра.[16] Другие участники Kids Grid уже здесь. Они говорят игроку Венеры, другому администратору Шифра, который имеет влияние на Подземелье. После того, как Уэс противостоит Венере, владелице второго легендарного зверя Suicune, она убегает. Затем Уэс и Руи направляются в лабораторию теневых покемонов, где покемоны превращаются в теневых покемонов. После победы над многочисленными Шифрами батраки, Вес сталкивается с Эйном, последним администратором Шифра и владельцем последнего легендарного зверя. Райкоу.

Затем Уэс и Руи идут в Башню Реалгам. Все четыре администратора здесь и готовы снова встретиться с Уэсом. После этого ему предоставляется доступ в Колизей наверху здания. Там его встречает большая толпа. Шифровальщик по имени Наскур говорит Уэсу, что ему придется столкнуться с четырьмя тренерами. После того, как Уэс побеждает всех четырех тренеров, Наскур сражается с ним. После поражения Наскур пытается уйти, но его прерывает Эс Кейд. Эс Кейд показывает, что он на самом деле никто иной, как Эвис, глава Cipher, и сражается с Уэсом. Когда Уэс побеждает его, Эвис пытается сбежать на вертолете, но легендарный Покемон Хо-ой налетает и взрывает его с неба. Эвис и Наскур отправлены в тюрьму.

Разработка и выпуск

Покемон Колизей разработан японским разработчиком игр Гений Сонорити, и опубликовано Nintendo.[17] Как только Nintendo 64 предшественники Покемон стадион и Покемон стадион 2 служили аналогами домашней консоли для первое и второе поколение портативные названия, Колизей имел аналогичную роль для третьего поколения.[18]

Новая концепция для Покемон Колизей находился под влиянием таких ролевых игр, как Последняя фантазия VII и Персона 2 над Покемон плесень.[19] Когда его спросили в интервью с Prima Games почему геймплей Колизей не отражает то, что на КПК Покемон игры Покемон директор Джуничи Масуда объяснил: «То, как игроки общаются друг с другом, было ключом к Покемон игры - это основа всех Покемон игровые конструкции. Мне кажется, что портативные системы работают лучше, чем домашние консоли. Конечно, можно придумать концепции для домашних консолей, но тогда нам, возможно, придется изменить суть игры ».[20]

Город Феникс, Аризона в основном использовался в качестве основы для региона Орре.

Переход на 3D также принес новые графические изменения. Уэсу было около 17 лет, он выглядел «туманным».[19] Genius Sonority портировал большинство моделей и анимаций покемонов первого и второго поколения из Стадион и Стадион 2.[3] Genius Sonority основал большую часть Орре на реальном городе Феникс, Аризона. В целом на графику больше повлияли манга чем установленным Покемон соглашение.[19]

Превью игры было размещено на E3 2003.[21] По завершении разработки, Колизей получил оценку "E" (Все) от Рейтинг развлекательного программного обеспечения, "All Ages" из Организация рейтинга компьютерных развлечений, и "3+" из Панъевропейская информация об играх. Игра была выпущена 21 ноября 2003 года в Японии; 22 марта 2004 г. в Северной Америке и 14 мая 2004 г. в Европе.[17]

Nintendo также опубликовала дополнительные носители, чтобы разблокировать дополнительный контент. К предзаказанным копиям игры прилагался бонусный диск, содержащий трейлеры к игре и фильму. Покемон: Создатель желаний Джирачи. Североамериканский диск также содержит эксклюзивных покемонов. Джирачи которые можно загрузить в копию плеера Рубин или же Сапфир. Японский выпуск вместо этого содержит загружаемый Celebi и требует завершенного файла сохранения Pokémon Colosseum. Диск также обновляет программное обеспечение в Рубин и Сапфир для устранения «ягодного сбоя», обнаруженного в 2003 году. Несмотря на ожидания общественности, бонусный диск не был выпущен на территории PAL, что побудило Nintendo принести официальные извинения.[22] Однако позже Джирачи был включен в версию игры для PAL. Канал Покемонов. В Японии сканируемые карты для Электронная книга Nintendo были доступны для покупки с дополнительными тренерами для битв и теневых покемонов.[23][24]

Прием

Критический ответ

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр73.46%[25]
Metacritic73/100[26]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3,5 / 5 звезд[27]
CVG9/10[28]
Famitsu33/40[29]
GamePro70%[30]
GameSpot7.3/10[8]
GameSpy3/5 звезды[3]
GameZone8.5/10[5]
IGN7.5/10[31]
Nintendo Power94%[32]
Геймеры Ад7.9/10[33]

Покемон Колизей был в целом хорошо принят после выпуска, с оценками 73/100 и 73,46% от агрегаторов соответственно Metacritic и Рейтинг игр.[25][26] Allgame Штатный писатель Скотт Алан Марриотт дал игре три с половиной звезды из пяти, хотя и не рассматривал игру более подробно.[27]

Критики похвалили Колизей как первая настоящая 3D ролевая игра в Покемон серии. Обозреватель Gamers Hell Джон К. назвал это «определенно шагом в правильном направлении к хорошему 3D. Покемон игра », хотя он чувствовал, что ограниченное количество покемонов и отсутствие истинного над миром отвлекся от опыта.[33] IGN штатный писатель Крейг Харрис сказал, что адаптация Покемон Формула RPG для духа времени 3D «делает достаточно приличную работу» и «немного более прямолинейна и прямолинейна».[31]

Новая трехмерная графика получила неоднозначные отзывы. Харрис назвал игру «рафически ... смешанной сумкой», высоко оценив визуальный стиль покемонов в игре, но критикуя «плохо смоделированный и анимированный, угловатый» стиль тренеров.[31] GameSpot Рецензент Райан Дэвис высказал аналогичное мнение, заключив, что «визуальный стиль ... зашел далеко».[8] GamePro Писатель Стар Динго назвал графику в целом «безумно милой», но раскритиковал отсутствие анимации, показывающей, как два покемона атакуют в тандеме.[30] Обзор GameZone занял более позитивную позицию, заявив, что «[а] имитации краткие, но впечатляющие; каждый ход атаки более сложен и более экстравагантен на« Кубе ».[5] Nintendo Power думал так же, отмечая «потрясающий уровень детализации».[32]

GameZone сравнила общий дизайн города и окружающую среду с достопримечательностями Последняя фантазия VII.[5] Динго жаловался, что «есть некоторые персонажи, с которыми можно поговорить, и сундуки, которые нужно найти, но нет« другого мира »со свободно бродящими монстрами, которых нужно поймать».[30] Джон К. заявил, что «города сделаны с достаточной детализацией, но иногда немного скучно».[33]

Харрис осудил использование в игре старых боевых кличей покемонов, повторяющихся в серии жалоб.[31] Динго назвал музыку в целом «слишком низкотехнологичной и синтетической».[30] GameZone, напротив, заявила, что звуковые эффекты вызывают ностальгию по Покемон Красный и Синий, и что музыкальные треки «имеют большую глубину, чем любая из песен из предыдущих игр Pokemon [sic] игры ".[5] Джон К. сказал, что музыка не раздражает и не развлекает.[33] Ретронавты описанный Колизей "ужасно", ссылаясь на повторное использование графики из Покемон стадион игры.[34]

В 2006 г. Nintendo Power перечисленные Колизей как 121-я величайшая видеоигра, появившаяся на консоли Nintendo.[35]

Продажи

За три недели до его выпуска предварительные заказы на Покемон Колизей сделал ее самой продаваемой игрой на Amazon.com.[1] За первую неделю выпуска игры в Соединенном Королевстве она увеличила долю рынка GameCube с 16% до 32%.[36] Это была самая продаваемая игра для GameCube в мае 2004 года и четырнадцатая среди всех консолей.[37] В 2005 году игра была сертифицирована как часть Nintendo's Выбор игрока линия в Северной Америке, что составляет не менее 250 000 проданных копий.[17] По состоянию на 2007 год в США было продано более 1,15 миллиона копий игры.[38] и 656 270 в Японии.[39] Это самая продаваемая ролевая игра для GameCube.[40]

Наследие

Покемон Колизей породил громкий турнир в Великобритании под названием «Pokémon Colosseum Battlemaster 2004». Первый раунд боев прошел на Игрушки наши локации, с более поздними сражениями, происходящими в кинотеатры.[41] По всей Европе игра поставлялась в комплекте с консолями GameCube вскоре после ее выпуска.[42] Специальные выпуски этого набора также включали копию Коробка Покемона: Рубин и Сапфир- игра, которая позволяет игрокам упорядочивать и хранить до 1500 покемонов из своих игр, а также карту памяти и соединительный кабель Game Boy Advance – GameCube.[43]

А манга адаптация Колизей'Сюжет был напечатан в номере японского журнала 2004 г. CoroCoro Comic и назвал Покемон Колизей Похититель Лев (ポ ケ モ ン コ ロ シ ア ム ス ナ ー ズ レ オ).[44] За игрой последовало продолжение 2005 года под названием Покемон XD: Буря тьмы. Действие происходит в Орре пять лет спустя Колизей, в нем есть новый главный герой, ловящий Shadow Pokémon из Team Cipher. Тень Лугиа является талисманом игры и служит антагонистом, которого игрок может поймать.[45] В игре упоминаются Уэс, Руи и Подземный, хотя они не появляются.[16]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ ポ ケ モ ン コ ロ シ ア ム (Покемон Корошиаму)

Рекомендации

  1. ^ а б c d Бладворт, Дэниел (6 марта 2004 г.). «Колизей покемонов уже наращивает продажи». Nintendo World Report. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 18 августа, 2010.
  2. ^ а б Сотрудники IGN (4 февраля 2004 г.). «Обновление Pokemon Colloseum». IGN. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 20 ноября, 2010.
  3. ^ а б c Вассар, Дэррил (29 марта 2004 г.). «Покемон Колизей». GameSpy. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 2 августа, 2010.
  4. ^ Торрес, Рикардо (15 марта 2004 г.). «Предварительный просмотр Pokémon Colosseum». GameSpot. Получено 1 июля, 2010.
  5. ^ а б c d е «Колизей покемонов - GC - Обзор». GameZone. 23 марта 2004 г. Архивировано с оригинал 28 июля 2012 г.. Получено 16 июня, 2010.
  6. ^ Genius Sonority. Покемон Колизей.
  7. ^ Гений Сонорити. Покемон Колизей. Диктор: TEAM SNAGEM - это банда похитителей POKéMON, которые уже были арестованы.
  8. ^ а б c Дэвис, Райан (22 марта 2004 г.). "Обзор Колизея Покемонов". GameSpot. В архиве из оригинала 16 марта 2010 г.. Получено 1 апреля, 2010.
  9. ^ Genius Sonority. Покемон Колизей. Диктор: Укрытие было обнаружено только в результате взрыва. К моменту прибытия полиции разрушенное здание уже было заброшено.
  10. ^ Genius Sonority. Покемон Колизей. Вилли: Эй! Ждать! Подожди! Привет, меня зовут ВИЛЛИ. После того, как я хорошо тебя рассмотрел, у меня появилось желание сразиться с тобой. Как будто я вынужден. Как бы я ни смотрел на это, очевидно, что ты не обычный Джо. Так что вы скажете? Давай быстро сразимся с тобой!
  11. ^ Genius Sonority. Покемон Колизей. Трудно: Да, ты так говоришь, но это ... Он не перестанет извиваться. Сложно удержаться.
  12. ^ Genius Sonority. Покемон Колизей. Руи: Уф! Слава Богу! Я спасен! ...Где это? Куда эти двое меня привели?
  13. ^ Genius Sonority. Покемон Колизей. Es Cade: Ах, вы, должно быть, путешественники! Добро пожаловать в PHENAC CITY! Я Э.С. КАДЕ, МЭР.
  14. ^ Genius Sonority. Покемон Колизей. Руи: Я видел своеобразный POKéMON ... Нет, не совсем так. Я увидел покемона, испускавшего черную ауру. Это было похоже на боевую машину! И этот POKéMON мог нападать на людей! / Es Cade: О-о-о-о, боже! POKéMON как боевая машина? И нападает на людей ?! Если бы это было правдой, это было бы по-настоящему страшно. Однако в это немного сложно поверить.
  15. ^ Genius Sonority. Покемон Колизей. Ворчание: Но он не обычный член. Он КЛАПАН. Он обязательно лучший в TEAM SNAGEM на Snagging POKéMON!
  16. ^ а б Genius Sonority. Покемон XD: Буря тьмы. Старик: Когда-то здесь под обрывом находился город, которым правил САЙФЕР. Город назывался просто THE UNDER. Когда власть CIPHER над городом была нарушена, жители UNDER вышли на солнечный свет. Я один из них. Нетт из ONBS - еще один бывший житель THE UNDER. Они пошли и закопали ПОДНИЗУ, чтобы люди не могли попасть на заброшенный город. Прискорбно видеть, что мой родной город такой.
  17. ^ а б c «Колизей покемонов для GameCube». GameSpot. Получено 29 января, 2010.
  18. ^ Харвуд, Джастин. "Есть теневой покемон?". RPGamer. Архивировано из оригинал 15 августа 2012 г.. Получено 18 августа, 2010.
  19. ^ а б c 「新 し い こ と を し う」 ペ シ ャ リ ト た ぞ く ぞ く 集結 (на японском языке). Nintendo.co.jp. В архиве из оригинала от 29 июня 2011 г.. Получено 10 февраля, 2011.
  20. ^ Милонас, Эрик (2004). Pokédex: Коллекционное издание. Prima Games. п. 222. ISBN 0-7615-4761-4.
  21. ^ Калверт, Джастин (13 мая 2003 г.). "Репортаж с выставки Pokémon Colosseum E3 2003". GameSpot. Получено 29 января, 2010.
  22. ^ Харрис, Крейг (9 февраля 2004 г.). «Джирачи». IGN. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 6 апреля, 2010.
  23. ^ Сотрудники IGN (24 ноября 2003 г.). "Набор карт с покемонами на Рождество". IGN. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 19 марта, 2011.
  24. ^ «Бесплатная карта памяти с Pokémon Colosseum!». Компьютерные и видеоигры. 17 марта 2004 г. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 14 августа, 2010.
  25. ^ а б «Колизей покемонов для GameCube». Рейтинг игр. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 14 апреля, 2010.
  26. ^ а б «Колизей покемонов». Metacritic. В архиве с оригинала 15 марта 2012 г.. Получено 4 апреля, 2010.
  27. ^ а б Марриотт, Скотт Алан. «Покемон Колизей». Allgame. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 12 мая, 2010.
  28. ^ Персонал CVG (26 апреля 2004 г.). "Обзор Колизея Покемонов". Компьютерные и видеоигры. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 17 июня, 2010.
  29. ^ Точка плюс 30: ポ ケ モ ン コ ロ ア ム. Фамицу. №1153. Стр.40. 20 января 2011 г.
  30. ^ а б c d Динго, Звезда (22 апреля 2004 г.). «Колизей покемонов». GamePro. Архивировано из оригинал 13 февраля 2010 г.. Получено 16 июня, 2010.
  31. ^ а б c d Харрис, Крейг (22 марта 2004 г.). «Колизей покемонов». IGN. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 1 апреля, 2010.
  32. ^ а б «Покемон Колизей». Nintendo Power. № 179. Май 2004 г. с. 119.
  33. ^ а б c d Джон К. "Обзор Колизея Покемонов". Геймеры Ад. Архивировано из оригинал 15 августа 2012 г.. Получено 11 октября, 2010.
  34. ^ «Ретронавты». 1UP Шоу и подкасты. Архивировано из оригинал 24 июля 2012 г.. Получено 10 марта, 2011.
  35. ^ «Покемон Колизей». Nintendo Power. № 200. Февраль 2006 г.
  36. ^ Хулихан, Джон (11 июня 2004 г.). "Доля куба двойников Pokémon Colosseum". Компьютерные и видеоигры. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 14 августа, 2010.
  37. ^ Торсен, Тор (28 июня 2004 г.). "ChartSpot: май 2004 г.". GameSpot. Получено 1 июля, 2010.
  38. ^ "Платиновый рейтинг видеоигр США". Волшебная шкатулка. 27 декабря 2007 г. В архиве из оригинала 21 апреля 2007 г.. Получено 6 апреля, 2010.
  39. ^ «Японский рейтинг Nintendo Gamecube». Чарты Японии. 6 мая 2007 года. Архивировано с оригинал 9 апреля 2008 г.. Получено 6 апреля, 2010.
  40. ^ ДеВриз, Джек (16 января 2009 г.). «Отчет о покемонах: издание мировых рекордов». IGN. В архиве с оригинала 30 июня 2013 г.. Получено 19 марта, 2011.
  41. ^ "Конкурс Pokémon Colosseum Battlemaster 2004!". Компьютерные и видеоигры. 19 апреля 2004 г. В архиве из оригинала 23 февраля 2007 г.. Получено 14 августа, 2010.
  42. ^ «Эксклюзив: набор Pokémon Colosseum GC для Европы!». Компьютерные и видеоигры. 11 марта 2004 г. В архиве с оригинала 5 марта 2008 г.. Получено 14 августа, 2010.
  43. ^ Сотрудники IGN (14 апреля 2004 г.). «Колизей покемонов и бокс-пак». IGN. В архиве из оригинала 3 февраля 2007 г.. Получено 19 марта, 2011.
  44. ^ ス ペ シ ャ ル コ ミ ッ ク: ス ナ ッ チ ャ ー ・ レ オ. CoroCoro Comic (на японском языке): 26 января 2004 г.
  45. ^ Мюллер, Грег (10 октября 2005 г.). "Pokemon XD: Gale of Darkness Review". GameSpot. В архиве из оригинала 28 июня 2011 г.. Получено 7 марта, 2011.

внешняя ссылка