WikiDer > Pre-echo
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Январь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Pre-echo, иногда называемый прямое эхо, (не путать с обратное эхо) это цифровой звук артефакт сжатия где звук слышен до того, как он произойдёт (отсюда и название). Это наиболее заметно в импульсивных звуках от ударные инструменты такие как кастаньеты или тарелки.
Это происходит в основанных на преобразовании сжатие звука алгоритмы - обычно основанные на модифицированное дискретное косинусное преобразование (MDCT) - например, MP3, MPEG-4 AAC, и Vorbis, и возникает из-за того, что шум квантования распространяется по всему окну преобразования кодека.
Причина
В психоакустический составляющая эффекта состоит в том, что слышно только эхо, предшествующее преходящий, а не следующий - потому что последний заглушается переходным процессом. Формально вперед временная маскировка намного сильнее, чем временная маскировка в обратном направлении, поэтому можно услышать пред-эхо, но не пост-эхо.
Смягчение
Чтобы избежать артефактов пре-эха, многие системы обработки звука используют фильтры, в которых весь отклик происходит после основного импульса, а не после него. линейная фаза фильтры. Такие фильтры обязательно вводят фаза искажение и временное размытие, но это дополнительное искажение менее слышно из-за сильной прямой маскировки.
Избежание упреждающего эха - существенная трудность при проектировании в области преобразования. с потерями аудио кодеки такие как MP3, MPEG-4 AAC, и Vorbis. Это также одна из проблем, с которыми сталкиваются цифровая коррекция помещения алгоритмы и фильтры частотной области в целом (шумоподавление спектральным вычитанием, выравнивание, и другие). Один из способов уменьшения "дыхание«для фильтров и методов сжатия с использованием кусочных преобразований на основе Фурье выбирается меньшее окно преобразования (короткие блоки в MP3), тем самым увеличивая временное разрешение алгоритма за счет уменьшения его частотного разрешения.