WikiDer > Премьер-менеджер 2
Премьер-менеджер 2 | |
---|---|
Инструкция по эксплуатации для Premier Manager 2 | |
Разработчики) | Царства фантазии |
Издатель (ы) | Gremlin Interactive |
Дизайнер (ы) | Джон Аткинсон, Пол Аткинсон, Алекс Кьюин, Тони Кассон |
Композитор (ы) | Патрик Фелан |
Серии | Премьер-менеджер |
Платформа (и) | Amiga, Atari ST, MS-DOS |
Релиз | 1993 |
Жанр (ы) | Спортивный симуляция |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Премьер-менеджер 2 (также известен как PM2) это футбол симулятор управления видео игра для Amiga, Atari ST, и MS-DOS платформы. Он был выпущен в 1993 к Gremlin Interactive. Цель игры - управлять Футбольный клуб успешно вошел в пятерку лучших дивизионов Система английской лиги. Ему предшествует Премьер-менеджер, а затем Премьер-менеджер 3.
Формат
Премьер-менеджер 2 следует из Premier Manager и использует ту же ситуацию для игры. Пользователь может выбрать один из Конференционная лига команды, к которым нужно присоединиться в качестве менеджера. Затем они должны управлять игроками и тактикой команды, чтобы выигрывать матчи. Команда может играть как в лиге, так и в кубковых соревнованиях.
В лиге конференции команды автоматически попадают в Кубок Англии в первом раунде, в отличие от того, где команды, не входящие в лигу, должны проходить квалификационные раунды.
Помимо управления командой, пользователь также должен управлять финансами клуба, такими как банковские кредиты и рекламные щиты. Деньги можно получить, продавая игроков, добавляя спонсоров и продавая билеты (а также на некоторых других мероприятиях). Чтобы улучшить продажу билетов, пользователь может инвестировать в модернизацию различных аспектов стадиона, таких как места для сидения и оборудование.[1]
Игра рассчитана на одного или двух игроков, которые могут выбрать свою команду в начале игры. Затем два пользователя должны по очереди получить доступ к компьютерной игре для управления своими командами. Во время трансферов игроков обоих пользователей просят сделать ставку. Пользователи могут сменить команду, которой они управляют, подав заявку на вакансии, когда они станут доступны в течение сезона, или принять предложения о работе в конце сезона после истечения срока их контракта.
Прием
Премьер-менеджер 2 рассматривался как улучшение оригинального Премьер-менеджер игра. Amiga User International отметил, что различные изменения интерфейса сделали игру намного более приятной. Журнал оценил Премьер-менеджер 2 на 91%. Это также была «Игра месяца» по версии журналов.[2] Единая Амига тоже оценил игру высоко на 90%, но обратил внимание на отсутствие звука в игре.[3] Формат Amiga также сказал, что игра была разочарована минимальными звуковыми эффектами, но оценила игру высоко на 89% и сказала, что это очень реалистичный симулятор футбольного менеджмента.[4] Amiga Power оценил игру на 79% и предположил, что это скорее обновление для Премьер-менеджер. В обзоре был отмечен простой в использовании интерфейс.[5] Компьютерный игровой мир в июне 1994 года сказал, что Премьер-менеджер 2's новые функции сделали его «лучшим в своем классе»; в то время как в других играх графика была лучше, это был «лучший игровой процесс». Журнал пришел к выводу, что это «классический футбольный матч».[6]
внешняя ссылка
- Премьер-менеджер 2 в MobyGames
- Премьер-менеджер 2 в базе данных Hall of Light Amiga
Рекомендации
- ^ МакКевитт, Стив (1993). Premier Manager 2 руководство пользователя. Gremlin Interactive. п. 23.
- ^ "Премьер-менеджер 2 Обзор Amiga User International ». Amiga User International. AUI Limited. Декабрь 1993 г.
- ^ Бротон, Мэтт. "Премьер-менеджер 2 Обзор One Amiga ». Единая Амига. EMAP.
- ^ Смит, Тим (декабрь 1993 г.). "Премьер-менеджер 2 Обзор формата Amiga ». Формат Amiga. Будущее издательство.
- ^ Дэвис, Джонатан (ноябрь 1993 г.). "Премьер-менеджер 2 Обзор Amiga Power ». Amiga Power. Будущее издательство.
- ^ Ригби, Пол; Дела Фуэнте, Дерек (июнь 1994). ""Футбол "Безумие". Компьютерный игровой мир. С. 62–66.