WikiDer > Pretty Soldier Sailor Moon S (3DO игра)
Симпатичный солдат, Сейлор Мун S | |
---|---|
Разработчики) | Tose |
Издатель (ы) | Bandai |
Серии | Сэйлор Мун |
Платформа (и) | Интерактивный мультиплеер 3DO |
Релиз | |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер (до двух игроков) |
Симпатичный солдат, Сейлор Мун S[а] это файтинг разработан Tose и опубликовано Bandai исключительно для Интерактивный мультиплеер 3DO в Японии 17 марта 1995.[1][2][3] Он основан на Наоко Такеучис Сэйлор Мун сёдзё манга и аниме серия, хотя ее геймплей сравнивали с другими играми того же жанра, такими как СНКс Самурай Shodown.[4] Вольно следуя третий сезон аниме-сериала, который адаптировал третью часть манги,[5] игроки управляют одним из пяти оригинальных Внутренние Сэнши или один из трех Внешний Сэнши когда они вступают в турнир, чтобы сражаться друг с другом и стать победителем. Такеучи руководил производством проекта и Seiyūs из аниме-сериала вернулись, чтобы повторить свои роли.
Несмотря на то, что он предназначен исключительно для Японии, Симпатичный солдат, Сейлор Мун S получил негативную оценку критиков, которые оценили его как название импорта с момента его выпуска, и хотя он получил высокую оценку за презентацию, анимация и элементы управления подверглись резкой критике.
Геймплей
Как и в ранее выпущенных Бисёдзё Сэнси Сейлор Мун S: Джогай Ранто !? Сюяку Содацусен на Супер Famicom, Симпатичный солдат, Сейлор Мун S это файтинг, похожий на Street Fighter II: Мировой воин в котором игрок сражается с другими противниками в матчах один на один, а боец, которому удается исчерпать полоса здоровья соперника выигрывает первый бой, и тот, кто первым выиграет два боя, становится победителем матча.[4][6][7] Каждый раунд рассчитан на время, которое можно настроить или отключить на экране меню параметров, и если у обоих бойцов все еще остается здоровье по истечении времени, тот, у кого больше здоровья, побеждает в этом раунде. В игре представлены различные игровые режимы и настройки, которые можно выбрать на экране меню.[6]
В однопользовательском режиме игроки могут выбирать из девяти игровых матросов-солдат и сражаться с компьютерными истребителями в нескольких локациях серии, хотя Сейлор Сатурн нет в этом названии.[6][7] У каждого солдата есть набор специальных атак, а также свои собственные специальные движения, которые можно выполнять, вводя комбинацию команд направления и команд, основанных на кнопках.[6] Подобно Самурай Shodown франшиза, камера увеличивается или уменьшается, чтобы максимизировать или минимизировать уровень графической детализации в зависимости от движения персонажа.[4]
Разработка и выпуск
Симпатичный солдат, Сейлор Мун S был разработан Tose для 3DO Interactive Multiplayer, и в его создании принимали участие несколько человек.[8] Сэйлор Мун Автор Наоко Такеучи участвовала во время производства в качестве супервайзера, а сэйю из аниме-сериала вернулись, чтобы повторить свои роли.[6][8] Игра была выпущена для 3DO эксклюзивно в Японии компанией Bandai 17 марта 1995 года.[3] Ранние превью до релиза продемонстрировали минимальные отличия от финальной версии.[9]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В соответствии с Famitsu, Симпатичный солдат, Сейлор Мун S на 3DO было продано более 11 000 копий за первую неделю на рынке.[11] Следующее поколение проверил игру, оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «Несмотря на интересную предпосылку, анимация неестественная, а управление не так гладко, как могло бы быть. В целом, эта игра представляет интерес для файтингов. только для коллекционеров ".[4] Кристоф Дельпьер из французского журнала Первый игрок просмотрел игру и дал оценку 25%.[10] Однако испанский журнал GamesTech считал титул лучшим файтингом в Сэйлор Мун франшиза.[12] Аргентинский сайт Мальдитосские ботаники поставили его на четвертое место среди лучших Сэйлор Мун игры.[13]
Примечания
Рекомендации
- ^ «3DO Club: 少女 戦 士 セ ー ラ ー ム ー ン S». Famitsu (на японском языке). № 327. Корпорация ASCII. 24 марта 1995 г.
- ^ "Le Japon En Direct - Репортаж: Sailormoon (Bandai / 3DO)". Консоли + (На французском). № 41. M.E.R.7. Март 1995. С. 32–33.
- ^ а б «3DO Soft> 1995» (на японском языке). Комната данных GAME. Получено 5 апреля 2019.
- ^ а б c d е «Финал - 3DO - Симпатичный солдат Sailor Moon S». Следующее поколение. № 7. Imagine Media. Июль 1995. с.67.
- ^ Канал Сейлормун В архиве 2012-03-23 в WebCite (на японском языке) Название сюжетной дуги приведено на официальном сайте.
- ^ а б c d е Симпатичный солдат, Сейлор Мун S руководство (3DO Interactive Multiplayer, JP)
- ^ а б Дербу, Сэм (9 мая 2015 г.). «Инвентарь: Аркады в видеоиграх (стр. 2) - этапы боевой игры». Хардкорные игры 101. Получено 20 октября 2019.
- ^ а б Tose (17 марта 1995 г.). Симпатичный солдат, Сейлор Мун S (Интерактивный мультиплеер 3DO) (на японском языке). Bandai. Уровень / область: Свиток посоха.
- ^ "Actualités - Goodies Sailor Moon". CD-консоли (На французском). № 4. Pressimage. Февраль 1995. с. 11.
- ^ а б Дельпьер, Кристоф (январь 1996). "Vite Vu - 3DO - Sailormoon". Первый игрок (На французском). № 60. Média Système Édition. п. 117.
- ^ «Поиск игры». Библиотека игровых данных. В архиве с оригинала 24 апреля 2019 г.. Получено 12 июля 2020.
- ^ Муньос, Игнасио; День (сентябрь 2003 г.). "Videojuegos Manganime: Bishoujo Senshi Sailor Moon". GamesTech (Extra) (на испанском языке). № 1. Ares Informática. С. 16–17.
- ^ "TOP 10: Juegos de Sailor Moon". Мальдитосские ботаники (на испанском). Vorterix. 10 сентября 2014 г. В архиве с оригинала 13 августа 2020 г.. Получено 13 августа 2020.