WikiDer > Проект Highrise
Проект Highrise | |
---|---|
Проект Highrise логотип | |
Разработчики) | СомаСим |
Издатель (ы) | Каседо Игры |
Производитель (и) | Эндрю МакКерроу |
Дизайнер (ы) | Мэтью Вильоне |
Программист (ы) | Роберт Зубек |
Художник (ы) |
|
Композитор (ы) | Брайан Блок |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | |
Релиз | 8 сентября 2016 г. |
Жанр (ы) | Моделирование |
Режим (ы) | Один игрок |
Проект Highrise это 2D игра-симулятор строительства башни, разработанная СомаСим и опубликовано Kasedo Games. Многие считают его духовным преемником SimTower.[1][2] В игре игроки берут на себя роль менеджера высотного здания, который отвечает за строительство и обслуживание многоэтажного дома, заполнение его офисами, квартирами, магазинами и ресторанами, которые они поддерживают с помощью коммунальных услуг, предоставляя при этом специализированные услуги и выполняя определенные условия для удовлетворения потребностей жителей и арендаторов дома.
Игра была выпущена во всем мире 8 сентября 2016 года через Интернет. цифровое распространение платформы, в первую очередь Пар и GOG.com, и получил в целом положительные отзывы. В игре появилось пять пакетов DLC, которые предоставили дополнительные игровые функции и контент.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была довольно хорошо принята при выпуске, получив оценку 7 из 10 от IGN,[5] и 8 из 10 от IGN Германия.[7] IGN похвалил Проект Highrise за возможность быстро и легко создать гладкую, самодостаточную систему с нуля благодаря приветливой и стремительной простоте,[5] и Камень, Бумага, Ружье назвал способность игрока легко понимать, что происходит, несмотря на глубокий уровень сложности, самым большим достижением игры.[8]
Несмотря на похвалу, Проект Highrise также подвергался критике за отсутствие индивидуальности из-за художественного стиля и цветовой палитры. Считалось, что внешний вид каждой комнаты слишком похож, и поэтому большие небоскребы могли выглядеть однообразно.
Проект Highrise набрал 73/100 на Metacritic.[3]
Рекомендации
- ^ Смит, Адам (20 июля 2016 г.). «Возвышаясь над остальным: проект Highrise». Камень, Бумага, Ружье. Получено 28 августа, 2016.
- ^ Вильоне, Мэтт (5 июля 2015 г.). "Интервью на IndieGames.com: Мэтт Вильоне о Project Highrise, симуляторе башни для современного геймера". Indiegames.com (Опрос). Беседовала Лена Лерэй. Получено 28 августа, 2016.
- ^ а б «Project Highrise для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-10-03.
- ^ "Project Highrise для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-10-03.
- ^ а б c Рад, Хлои (2016-09-08). «Обзор проекта Highrise». IGN. Получено 2018-03-13.
- ^ Тилуолк, Ник (2018-04-16). "'Обзор проекта Highrise: «Жизнь архитектора». TouchArcade. Получено 2018-10-03.
- ^ «Обзор: Project Highrise macht Baumeister glücklich». IGN Deutschland (на немецком). 2016-09-06. Получено 2018-03-13.
- ^ "Что я думаю: Project Highrise". Камень, Бумага, Ружье. 2016-09-06. Получено 2018-03-13.
дальнейшее чтение
- Смит, Грэм (29 апреля 2016 г.). «Project Highrise стремится стать современной SimTower». Камень, Бумага, Ружье.
- Коллазо, Натали (28 марта 2016 г.). "Построй свой путь в" Project Highrise'". Хардкор геймер.
- "Анонсирован проект Highrise". Новости Blue. 23 февраля 2016 г.