WikiDer > Проект TL
Проект TL | |
---|---|
Разработчики) | Команда TL (Подразделение разработчиков NCsoft) |
Издатель (ы) | NCSOFT[1] |
Серии | Происхождение |
Двигатель | Unreal Engine 4[2] |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус Android iOS |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | MMORPG |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Проект TL (Родословная) предстоящий многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG) автор: NCSoft. Это часть Происхождение серии и продолжение первого Происхождение игра. Игра была впервые анонсирована под названием Lineage Eternal в ноябре 2011 года, но в графике выпуска было множество задержек, и запланировано самое раннее бета-тестирование. Первое закрытое бета-тестирование в Южной Корее начнется 30 ноября 2016 г. и закончится 4 декабря 2016 г.[3] Однако NCSoft перезагрузила игру как Проект TL в частном мероприятии NCSOFT Director Cut.
Разработка
Игра страдала от многочисленных задержек в процессе разработки.[4] 8 ноября 2011 г. NCSOFT официально объявил Lineage Eternal как продолжение первого Происхождение, выпущенный в 1998 году.[5] Первые игровые видеоролики дебютировали на игровой конвенции G-Star 2011 в Южной Корее 9 ноября 2011 года.[6] В августе 2013 года NCSOFT объявила о подготовке к запуску графика бета-тестирования Lineage Eternal к концу 2013 г.[7] В августе 2015 года разработчики планировали начать бета-тестирование в Корее ближе к концу года.[4] но во время телефонной конференции в ноябре они подтвердили, что закрытое бета-тестирование будет отложено до 2016 года.[8]
На конференциях NCSOFT за первый квартал 2017 года NCSOFT объявила, что в команде разработчиков Lineage Eternal произошли значительные изменения из-за смены производителя игры. Новая команда продолжит процесс разработки игры с новой целью.[9] и изменения в игровом движке с проприетарного игрового движка, который использовался в Войны гильдий в Unreal Engine 4.[2] А название игры изменилось на Project TL в 2017 году.
использованная литература
- ^ "Официальный сайт Project TL". NCSOFT. Получено 29 марта, 2018.
- ^ а б «Lineage Eternal Engine будет обновлен до Unreal Engine 4». 2P.com. Архивировано из оригинал 13 августа 2017 г.. Получено 15 августа 2011.
- ^ "Обзор игры Lineage Eternal". MMOs.com. Получено 10 ноября 2016.
- ^ а б Пристман, Крис (6 августа 2015 г.). «NCSoft начала бета-тестирование Lineage Eternal: Twilight Resistance наконец-то». Силиконра. Получено 25 января 2016.
- ^ Шустер, Шон (2011-11-08). «G-Star 2011: NCsoft анонсирует Lineage Eternal». Engadget. AOL. Получено 2015-07-20.
- ^ "Официальное видео Lineage Eternal G-star 2011". YouTube. NCSOFT. 2011-11-09. Получено 2015-07-20.
- ^ Оливетти, Джастин (2013-08-15). «NCsoft с нетерпением ждет бета-версии Lineage Eternal, запуска WildStar». Engadget. AOL. Получено 2015-07-20.
- ^ http://mmoculture.com/2015/11/lineage-eternal-ncsoft-delays-closed-beta-phase-until-next-year/
- ^ "Команда разработчиков Lineage Eternal претерпела большие изменения". 2P.com. Архивировано из оригинал на 2017-07-05. Получено 15 августа 2011.
внешняя ссылка
Этот онлайн игра-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |