WikiDer > Прототип JavaScript Framework

Prototype JavaScript Framework
Прототип
Оригинальный автор (ы)Сэм Стивенсон
Разработчики)Основная команда прототипа
изначальный выпускФевраль 2005 г.; 15 лет назад (2005-02)
Стабильный выпуск
1.7.3 / 22 сентября 2015 г.; 5 лет назад (2015-09-22)
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
Написано вJavaScript
ТипБиблиотека JavaScript
ЛицензияЛицензия MIT
Интернет сайтprototypejs.org

В Прототип JavaScript Framework это JavaScript рамки создан Сэмом Стивенсоном в феврале 2005 г. как часть фонда Аякс поддержка в Рубин на рельсах. Он реализован как один файл кода JavaScript, обычно называемый prototype.js. Prototype распространяется автономно, но также как часть более крупных проектов, таких как Ruby on Rails, script.aculo.us и Рико. По данным одного опроса, на ноябрь 2015 года Prototype используется 2,2% всех веб-сайтов.[1]

Функции

Prototype предоставляет различные функции для разработки приложений JavaScript. Возможности варьируются от ярлыков программирования до основных функций для работы с XMLHttpRequest.

Prototype также предоставляет библиотечные функции для поддержки классы и объекты на основе классов.[2][3] В JavaScript создание объекта прототипвместо этого: функция создания объекта может иметь прототип свойство, и любой объект, назначенный этому свойству, будет использоваться в качестве прототипа для объектов, созданных с помощью этой функции. Фреймворк Prototype не следует путать с этой функцией языка.

Примеры служебных функций

Функция $ ()

В функция доллара, $ (), может использоваться как сокращение для getElementById функция. Чтобы обратиться к элементу в Объектная модель документа (DOM) HTML page, обычная функция, определяющая элемент:

документ.getElementById("id_of_element").стиль.цвет = "#ffffff";

Функция $ () сокращает код до:

$("id_of_element").setStyle({цвет: '#ffffff'});

Функция $ () также может принимать элемент в качестве параметра и возвращать, как в предыдущем примере, расширенный объект прототипа.

вар domElement = документ.getElementById("id_of_element");  // Возвращена обычная ссылка на объектвар prototypeEnhancedDomElement = $(domElement);            // Ссылка на расширенный объект прототипа
Примечание: Как подчеркивание (_), $ Символ является допустимым «словесным символом» в идентификаторах JavaScript и не имеет другого значения в языке. Он был добавлен в язык одновременно с поддержкой обычные выражения, таким образом Perl-подобные переменные соответствия могут быть эмулированы, например $` и $'.

Функция $ F ()

Опираясь на $() функция: $ F () функция возвращает значение запрошенного элемента формы. Для ввода «текста» функция вернет данные, содержащиеся в элементе. Для элемента ввода 'select' функция вернет текущее выбранное значение.

$ F("id_of_input_element")

Функция $$ ()

В функция доллар доллар является прототипом CSS Селектор двигателя. Он возвращает все совпадающие элементы, следуя тем же правилам, что и селектор в таблице стилей CSS. Например, если вы хотите получить все <a> элементы с классом "пульсировать", вы должны использовать следующее:

$$("а.пульсат")

Это возвращает коллекцию элементов. Если вы используете script.aculo.us расширение базовой библиотеки Prototype, вы можете применить эффект «пульсации» (мигания) следующим образом:

$$("а.пульсат").каждый(Эффект.Пульсировать);

Объект Ajax

Чтобы уменьшить количество кода, необходимого для запуска кроссбраузерности XMLHttpRequest функция, Prototype предоставляет Аякс возразить, чтобы абстрагироваться от различных браузеров. У него есть два основных метода: Ajax.Request () и Ajax.Updater ().Существуют две формы Аякс объект. Ajax.Request возвращает необработанный вывод XML из вызова AJAX, а Ajax.Updater введет возврат внутрь указанного объекта DOM. Ajax.Request ниже находит текущие значения двух элементов ввода HTML-формы, отправляет HTTP-запрос POST на сервер с этими парами имя / значение элемента и запускает настраиваемую функцию (называемую showResponse ниже) при получении HTTP-ответа от сервера:

новый Аякс.Запрос("http: // localhost / server_script", {    параметры: {        значение1: $ F("form_element_id_1"),        значение2: $ F("form_element_id_2")    },    onSuccess: showResponse,    onFailure: showError});

Объектно-ориентированного программирования

Prototype также добавляет поддержку более традиционного объектно-ориентированного программирования. В Class.create () используется для создания нового класса. Затем классу присваивается прототип который действует как образец для экземпляров класса.

вар Первый класс = Учебный класс.Создайте( {    // Метод инициализации служит конструктором    инициализировать: функция () {        это.данные = "Привет, мир";    }});

Расширение другого класса:

Аякс.Запрос = Учебный класс.Создайте( Аякс.Основание, {    // Переопределить метод инициализации    инициализировать: функция(url, опции) {        это.транспорт = Аякс.getTransport();        это.setOptions(опции);        это.запрос(url);    },    // ... дополнительные методы добавить ...});

Рамочная функция Object.extend (dest, src) принимает два объекта в качестве параметров и копирует свойства второго объекта в первый, моделируя наследование. Комбинированный объект также возвращается в результате функции. Как и в примере выше, первый параметр обычно создает базовый объект, а второй - анонимный объект, используемый исключительно для определения дополнительных свойств. Объявление всего подкласса происходит в круглых скобках при вызове функции.

Проблемы

В отличие от других библиотек JavaScript, таких как jQuery, Prototype расширяет DOM. Есть планы изменить это в следующей основной версии библиотеки.[4]

В апреле 2010 года блогер Юрий «kangax» Зайцев (из Prototype Core) подробно описал проблемы, которые могут возникнуть из исправление обезьяны новые методы и свойства в объектах, определенных DOM W3C.[4] Эти идеи перекликаются с мыслями, опубликованными в марте 2010 года Yahoo! разработчик Николас Закас[5] Их можно резюмировать следующим образом.[6]

  • Проблемы с кроссбраузерностью: объекты хоста не подчиняются правилам, несовместимое поведение IE DOM и т. Д.
  • Вероятность коллизии имен
  • Накладные расходы на производительность

К 2008 году конкретные проблемы с использованием методов расширения DOM в старых версиях Prototype в сочетании с более новыми версиями текущих браузеров уже документировались.[7] Вместо того, чтобы добавлять новые методы и свойства к уже существующим объектам DOM-хоста, таким как Элемент, подобно element.hide (), решение этих проблем состоит в том, чтобы предоставить объекты-оболочки вокруг этих узловых объектов и реализовать для них новые методы. jQuery такой объект-оболочка в библиотеке с таким именем.[4]

Сейчас широко ожидается, что большинство этих идей и проблем будут рассмотрены в выпуске Prototype 2.0, но разработчикам прототипов придется научиться работать с измененным синтаксисом, и большая часть существующего кода Prototype устареет.[6]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Использование библиотек JavaScript для веб-сайтов
  2. ^ «Прототип JavaScript Framework | Определение классов и наследования». prototypejs.org. Получено 5 июн 2020.
  3. ^ «Детали объектной модели». Веб-документы MDN. Получено 5 июн 2020.
  4. ^ а б c kangax (5 апреля 2010 г.). "Что не так с расширением DOM". Получено 6 апреля 2010.
  5. ^ Закас, Николас К. (2 марта 2010 г.). «Поддерживаемый JavaScript: не изменяйте объекты, которыми вы не владеете». Получено 6 апреля 2010.
  6. ^ а б Алмаер, Дион (6 апреля 2010 г.). «Прототип 2.0 не расширяет DOM». Получено 6 апреля 2010.
  7. ^ Ресиг, Джон (26 марта 2008 г.). "getElementsByClassName до прототипа 1.6". Получено 6 апреля 2010.

Библиография

внешняя ссылка