WikiDer > Rippe
EIN Rippe ist in der Geometrie ein Liniensegment, diese zwei Scheitelpunkte von a Polyeder verbindet. Mit anderen Worten: Es ist die Linie, in der zwei Flugzeuge eines Polyeders. Zum Beispiel a Würfel genau wie a Strahl 12 Rippen. EIN Pyramide jetzt sofort nein-Winkel als Basis hat 2n Rippen. EIN Prisma jetzt sofort nein-Winkel hat als Basis 3n Rippen. Sowohl bei einer Pyramide als auch bei einem Prisma hat die Basis mindestens drei Rippen. Die Anzahl der Rippen r in einem Polyeder, wenn die Anzahl der Flächen z und die Anzahl der Ecken ha des Polyeders sind bekannt, mit dem Eulersche Formelhaz = r 2 berechnen: r = haz - 2.