WikiDer > Восходящий гром (видеоигра)

Rising Thunder (video game)

Восходящий гром
Восходящий гром cover.png
Разработчики)Radiant Entertainment
Издатель (ы)Riot Games
ДвигательUnreal Engine 4
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
РелизОтменено
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Восходящий гром был отменен бесплатная игра файтинг разработан Radiant Entertainment. Первоначально выпущенная в альфа-версии в 2015 году, игра была закрыта после приобретения Radiant Entertainment компанией Riot Games. А бесплатное ПО версия игры с доступным исходным кодом сервера, озаглавленная Community Edition, был выпущен в январе 2018 года.

Геймплей

Rising Thunder была бесплатной файтинг-игрой, в которой использовалось упрощенное управление, в отличие от большинства 2D-файтингов, в которых используются команды движения или заряда. Это было сделано для того, чтобы сделать игру более доступной, оставаясь при этом глубокой и сбалансированной, способной выдержать годы соревновательной игры на высоком уровне. Всего было восемь кнопок, которые состоят из трех нормалей, трех специальных, Overdrive / Super и броска. У каждого персонажа был перечисленный стиль боя и уровень сложности.[1]

Текущая сборка включает режим обучения, рейтинговый матч и индивидуальный матч. В игре используется подпись Тони Кэннона. GGPO3 в качестве сетевого кода отката, убедившись, что совпадения не задерживаются. Игра также автоматически определяет количество кадров в секунду.[2] Rising Thunder в настоящее время поддерживает собственные контроллеры Windows (Xbox 360/Xbox One), а также аркадные джойстики, совместимые с ПК.[3] Rising Thunder использует Система рейтинга Эло для определения рейтинга навыков и имеет уровневую систему ранжирования уровней. Сваха жонглирует тремя факторами: рейтингом навыков игроков, местоположением и временем, проведенным в очереди. Это позволит игрокам пережить лучший матч.[4]

Параметр

Действие игры происходит в далеком будущем, где роботы будут сражаться за господство.[5]

Разработка

Команда разработчиков Radiant Entertainment объявила, что собрала 4,5 миллиона долларов на создание компьютерных игр. Radiant упомянул, что Valve Пар платформа создала центральный центр для разработчиков игр, где они могут публиковать свои игры, привлекать и монетизировать пользователей.[6] Rising Thunder возглавляет бывший Capcom и Sony Санта-Моника сотрудник Сет Киллиан при содействии соучредителей EVO Тома и Тони Кэннонов.

Об игре анонсировали в июле на Эво 2015 Сета Киллиана из Radiant Entertainment. Было подтверждено, что он будет использовать Unreal Engine 4 и обновленная версия GGPO под названием GGPO3.[7]

Rising Thunder имел внешнее финансирование и не нуждался в краудфандинге. В игре также есть бесплатная структура, построенная на продаже косметики, а не на взимании платы за игровой процесс. Он был запущен в виде «технической альфа-версии» примерно через неделю после EVO 2015.[8] Radiant упомянули, что их вдохновили такие игры, как Dota 2, что привело их к использованию концепции бесплатной игры, которая наиболее успешно киберспорт игры используют так, чтобы Восходящий гром может иметь большую и активную базу игроков, а также не иметь необходимости платить за игру.[9]

8 марта 2016 года Radiant Entertainment была приобретена Лига Легенд разработчик Riot Games. Братья Кэннон Том и Тони объявили, что Восходящий гром закрылись 18 марта 2016 года, а также заявили, что сосредоточатся на новой игре.[10] 18 декабря 2017 года было объявлено, что игра будет переиздана как Восходящий гром: издание для сообщества, включение локального многопользовательского режима и исходный код сервера для сетевого поиска матчей.[11]

Релиз

В настоящее время игра находится на стадии технической альфа-версии, которая изначально была выпущена 28 июля 2015 года для ограниченной аудитории.[12] В конечном итоге он был выпущен для широкой публики 10 августа 2015 года.[13]

Патч Build 1292 устранил проблемы с производительностью Пользовательский интерфейс и Процессоры AMD [14]Патч Build 1341 добавил настраиваемые матчи и лобби, позволяющие людям играть с друзьями.[15][16] Текущий патч - это сборка 1391, в которой были изменения баланса и исправления ошибок.[17]

Повышение

9 сентября известный стример ShowDown провел самый первый турнир Rising Thunder в Сан - Франциско, Калифорния.[18] Эво 2012 Ultimate Marvel против Capcom 3 чемпион, Райан "Filipino Champ" Рамирес стал победителем первого турнира ShowDown с участием Чела.[19]

Награды

Список наград и номинаций
НаградаКатегорияРезультатRef.
The Game Awards 2015Лучший файтингНазначен[20]

Рекомендации

  1. ^ О'Коннор, Элис. "Down Right False: One-Button Moves In Rising Thunder". rockpapershotgun.com. Ружье из каменной бумаги. Получено 11 сентября, 2015.
  2. ^ Холь, Натаниэль. "Восходящий гром 101". designntrend.com. Дизайн и тенденции. Получено 11 сентября, 2015.
  3. ^ «Технический FAQ». forum.risingthunder.com. Radiant Entertainment. Архивировано из оригинал 1 сентября 2015 г.. Получено 11 сентября, 2015.
  4. ^ «Загляните в Rising Thunder Match Maker и уровни рейтинга». risethunder.com. Radiant Entertainment. Получено 11 сентября, 2015.
  5. ^ Филлари, Алессандро. «Rising Thunder призван встряхнуть сцену файтингов». destructoid.com. Деструктоид. Получено 11 сентября, 2015.
  6. ^ Чепмен, Лизетт. «Игровая студия Radiant Entertainment привлекает 4,5 миллиона долларов на создание компьютерных игр». blogs.wsj.com. WSJ. Получено 11 сентября, 2015.
  7. ^ ПАПАДОПУЛОС, ДЖОН. «Анонсирован Rising Thunder - новая бесплатная файтинг-игра на движке Unreal Engine 4». dsogaming.com. DSOG. Получено 11 сентября, 2015.
  8. ^ Леоне, Мэтт. «Rising Thunder - новый файтинг от Сета Киллиана». polygon.com. Многоугольник. Получено 11 сентября, 2015.
  9. ^ Минотти, Майк. «Сет Киллиан обсуждает ересь об истребителях Rising Thunder, онлайн-фокус и вдохновение MOBA». venturebeat.com. VentureBeat. Получено 11 сентября, 2015.
  10. ^ Джарвис, Мэтью (9 марта 2016 г.). «Riot Games приобретает Rising Thunder Dev Radiant». Развивать. Получено 9 марта, 2016.
  11. ^ "Выходит в январе, Rising Thunder: Community Edition". Reddit. 18 декабря 2017 г.. Получено 19 декабря, 2017.
  12. ^ Ригналл, Джаз. «Открытие технической альфа-версии Rising Thunder». usgamer.net. US Gamer. Получено 11 сентября, 2015.
  13. ^ https://www.pcgamer.com/the-rising-thunder-technical-alpha-is-now-open-to-all/
  14. ^ Уокер, Ян. «Rising Thunder обновлен с улучшениями производительности, новыми приемами и многим другим». shoryuken.com. Шорюкен. Получено 11 сентября, 2015.
  15. ^ «Примечания к обновлению сборки 1341». risethunder.com. Radiant Entertainment. Получено 11 сентября, 2015.
  16. ^ Мехиа, Оззи. «Rising Thunder добавляет настраиваемые матчи и лобби». shacknews.com. Новости Хижины. Получено 11 сентября, 2015.
  17. ^ «Информация об обновлении, сборка 1391». risethunder.com. Radiant Entertainment. Получено 3 октября, 2015.
  18. ^ Уокер, Ян. "Турнир" Восходящий гром "от ShowDown в прямом эфире из Сан-Франциско, Калифорния". shoryuken.com. Шорюкен. Получено 11 сентября, 2015.
  19. ^ Уокер, Ян. «Филиппинский чемпион выиграл первый турнир ShowDown Rising Thunder». shoryuken.com. Шорюкен. Получено 16 сентября, 2015.
  20. ^ «Номинанты | The Game Awards 2015». Награды игры. Ола Балола. 12 ноября 2015 г. Архивировано с оригинал 14 ноября 2015 г.. Получено 13 ноября, 2015.