WikiDer > Сэмвайс Дидье

Samwise Didier
Сэмвайс Дидье
Samwise Didier.jpg
Дидье делает традиционные наброски в BlizzCon 2010
Родившийся1971 (48–49 лет)
НациональностьАмериканец
Род занятийХудожник, дизайнер

Сэм «Сэмвайс» Дидье (р. 1971 г. в г. Тастин, Калифорния) является старшим арт-директором в Blizzard Entertainment.[1] Как арт-директор флагманских игр военный корабль, Стар Крафт, и Diablo Франшизы, продюсер нескольких игр и художественный вкладчик почти в каждую игру, выпущенную под названием Blizzard Entertainment, Дидье создал особый стиль дома Blizzard.[2][3] Край описал стиль Дидье как «поразительную, целебную чувствительность, которая может быть приобретенным вкусом, но может быть приобретена по обе стороны Тихого океана, что позволяет избежать поляризации привлекательности для восточной или западной аудитории».[4] Его другие вклады в проекты Blizzard включают письмо, озвучку, музыку, скульптуру,[5] вид пандаренов и название «Варкрафт».[6][7] Леонардо Маркато называет его «одним из дизайнеров игр, которых можно с полным основанием назвать авторами благодаря отпечатку, который они давали проектам, которыми руководили».[8]

Помимо работы в Blizzard, Дидье написал и проиллюстрировал романы, выпустил руководство по иллюстрациям и создал обложки альбомов.

Снежная буря

Дидье присоединился к Blizzard, которая тогда называлась «Silicon & Synapse», в 1991 году и с тех пор постоянно работает там. «Я никогда не работал в другой игровой компании», - сказал он в интервью 2012 года. «Я никогда не хочу. Я иду ко дну вместе с кораблем».[3] Его ранние работы появились в Потерянные викинги, Blackthorne, и Warcraft I. Помимо того, что он продолжал вносить свой вклад в игровые и ручные работы, он взял на себя повышенную ответственность за следующие релизы Blizzard: он был продюсером для Смерть и возвращение Супермена и Целевая группа Лиги справедливости, арт-директор и продюсер Warcraft II, арт-директор Diablo, Затерянные викинги 2, Стар Крафт, Warcraft III, и Starcraft II, и автор концепции для Warcraft III: Царство Хаоса. В качестве актера озвучивания выступал в Warcraft III, Мир Warcraft, и Герои бури. Ему приписали дополнительные взносы в Diablo II, Diablo III, и Overwatch.[2]

Работа Дидье намеренно вызывает дух журналов и комиксов. «Мы не меняли свой стиль с самого начала, - сказал он в 2004 году. - Первый орк, который мы когда-либо сделали, в Blackthorne был просто маленьким парнем, гоняющимся за Блэкторном, но мы подумали: «Эй, эти ребята классные», поэтому мы использовали этого персонажа для наших орков в Военный корабль. В художественном отношении мы всегда преследовали одни и те же цели: мы стараемся, чтобы все было чрезмерно, пропорционально и по-настоящему красочно, а затем мы добавляли как можно больше «комического фактора» ».[4]

В Пандарен гонка в военный корабль Вселенная также является творением Дидье, результатом его личного увлечения пандами.[3] Помимо прочего, значки панды также появлялись вместе с большей частью работ Дидье, и их можно было увидеть в Warcraft III как эмблема на глефах охотника на демонов ночных эльфов, его имя записывается в книге Паладина, когда он произносит заклинание, а неиспользованный значок и две модели имеют лицо Дидье, видимое только в редакторе карт. В Starcraft II есть многопользовательский портрет, на котором изображен «Панда Марин».

Музыка

Шведская хэви-метал группа Падение молота часто обращался к Дидье за ​​обложками альбомов с 2002 по 2009 год. Дидье создал обложки для всех своих студийных альбомов в этот период (Багровый гром, Одна малиновая ночь, Глава V: Непреклоненный, непокоренный, несломленный, Порог, и Нет жертв - нет победы), а также для пяти других релизов (EP 2002 г. Сердце в огне, EP 2005 года Связанный кровью, EP 2006 года Естественный высокий, сингл 2011 года Отправить мне знак, и сингл 2014 года Бусидо). Дидье также создал обложку для ведущего вокалиста HammerFall. Иоаким КансСольный альбом 2004 г. За воротами.

Дидье - ведущий вокалист Elite Tauren Chieftain (ETC), группы, состоящей из сотрудников Blizzard. ETC выступала на нескольких BlizzCons[9], играя песни по играм Blizzard. Помимо их появления в играх Blizzard, их песня "I Am Murloc" была выпущена в качестве DLC для Guitar Hero III.[10] В свою очередь, Герои бури персонаж E.T.C. основан на группе.

Письмо

В 2017 году Дидье выпустил иллюстрированный сборник рассказов, Гримборд: Сказки последнего гнома.[11]

Он автор фантастических романов. Последняя зима (соло) и Странные шоссе (как соавтор Микки Нилсон), а также руководство по иллюстрациям, Как рисовать мифических монстров и волшебных существ. Некоторые художественные книги Blizzard также включают его комментарии.

Библиография

ГодЗаголовокРольИздатель
2002Искусство ВаркрафтаХудожникBrady Games
2005Искусство World of WarcraftХудожникBrady Games
2006Искусство World of Warcraft: The Burning CrusadeХудожникBrady Games
2007World of Warcraft: Искусство карточной игрыАвтор, художникКниги Хроники
2008Искусство World of Warcraft: Wrath of the Lich KingХудожникРедакции Insight
2009Кинематографическое искусство World of Warcraft: The Wrath of the Lich KingХудожникРедакции Insight
2010Искусство StarCraft II: Wings of LibertyХудожникРедакции Insight
2012Искусство World of Warcraft: Mists of PandariaАвтор, художникРедакции Insight
2013Искусство Blizzard EntertainmentАвтор, художникРедакции Insight
2017Гримборд: Сказки о последнем гномеАвтор, иллюстраторРедакции Insight
2017Последняя зимаАвтор, иллюстраторРедакции Insight
2019Как рисовать мифических монстров и волшебных существАвтор, иллюстраторThunder Bay Press
2019Странные шоссеАвтор, иллюстраторСаймон и Шустер
2020Жестокость: Искусство СэмвайсаАвтор, иллюстраторCernunnos

Рекомендации

  1. ^ Оньетт, Чарльз (19 мая 2007 г.). «Художественный дизайн StarCraft 2». IGN. Архивировано из оригинал 9 июня 2012 г.. Получено 25 июля 2020.
  2. ^ а б «Авторы видеоигр и биография Сэма Дидье». mobygames.com. В архиве с оригинала 8 апреля 2019 г.. Получено 30 июля 2020.
  3. ^ а б c Гамильтон, Ян (13 июня 2012 г.). «Его рисунки превращаются в монстров видеоигр: теперь арт-директор StarCraft II, Сэм Дидье более 20 лет создает орков, эльфов и троллей для Blizzard». Регистр округа Ориндж. В архиве с оригинала 25 июля 2020 г.. Получено 19 июля 2020.
  4. ^ а б «Искусство войны: арт-директор Blizzard Сэмвайс Дидье». Край (141): 82. Октябрь 2004 г.. Получено 16 июля 2020.
  5. ^ «Статуи метели». Blizzard Entertainment. В архиве из оригинала на 8 октября 2019 г.. Получено 8 августа 2020.
  6. ^ Минотти, Майк (14 мая 2019 г.). «Warcraft в 25 лет: как стратегическая игра Blizzard стала медиа-империей». venturebeat.com. В архиве из оригинала 16 июля 2020 г.. Получено 30 июля 2020.
  7. ^ Гибсон, Шон (18 марта 2013 г.). «Сэм» Сэмвайз «Дидье обо всем обсуждает, Blizzard». Игры проиллюстрированы. В архиве из оригинала 23 апреля 2013 г.. Получено 14 июн 2013.
  8. ^ Маркато, Леонардо (2016). О человеке и постчеловеке: видеоигры и будущее человека (PDF). Конференция «Философия компьютерных игр», Мальта, 2016 г. с. 8.
  9. ^ Эшкрафт, Брайан (30 июня 2008 г.). "Blizzard Worldwide Invitational: повышение уровня элитного вождя тауренов 70 уровня". kotaku.com. Получено 30 июля 2020.
  10. ^ Тотило, Стивен (25 июня 2008 г.). "Песня World of Warcraft для Guitar Hero III". kotaku.com. Получено 30 июля 2020.
  11. ^ Форчун, Эд (февраль 2017 г.). «Скоро в продаже: Эд Форчун выделяет примечательные новые названия» (PDF). Звездообразование (433): 95. Получено 16 июля 2020.

внешняя ссылка