WikiDer > Меткий выстрел - Википедия
Меткий выстрел | |
---|---|
Разработчики) | Mattel |
Издатель (ы) | Mattel |
Дизайнер (ы) | Фрэнк Эванс[1] |
Платформа (и) | Intellivision |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Меткий выстрел это видеоигра, выпущенная Mattel для своего Intellivision система видеоигр в 1982 г.[1] Специально предназначено для детей младшего возраста, Меткий выстрел представляет собой сборник из четырех простых игр, цель которых - набирать очки, правильно рассчитывая выстрелы по различным целям.
Геймплей
Меткий выстрел состоит из четырех отдельных игр: Football Passing, Space Gunner, Submarine и Maze Shoot. В каждой игре игроки должны нажимать кнопку действия контроллера в нужное время, чтобы успешно подключиться к цели. В случае передачи футбольного мяча, например, очки начисляются за успешный пас вперед и не засчитываются, если получатель не ловит мяч. Игроки не контролируют движения своего персонажа на экране и должны просто нажать кнопку действия, когда цель проходит в пределах досягаемости.[2]
Каждая игра рассчитана на время, и игроки пытаются набрать как можно больше очков в течение заданного времени. Игры «Космический стрелок» и «Лабиринт» - единственные игры из четырех, которые позволяют двум игрокам играть одновременно; в двух других играх игроки должны отключаться после каждого хода, и для каждого игрока сохраняется отдельный счет. Счет игрока 1 отображается в верхнем левом углу, а игрок 2 отображается в правом верхнем углу во всех четырех играх.[2]
Разработка
Эта секция возможно содержит оригинальные исследования. (Март 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Игры, которые станут Меткий выстрел изначально использовались для ранней версии интерактивного телевидения, известного как ТВ POWWW, в котором домашние игроки звонили на местные телеканалы, чтобы сыграть за призы. Игроки управляли игрой, говоря «Пау!» когда хотели стрелять по мишеням. Более поздние версии ТВ POWWW Программное обеспечение было написано сотрудниками APh Technological Consulting, компании, нанятой Mattel Electronics для разработки аппаратного и программного обеспечения для Intellivision.
Поскольку с Mattel был заключен контракт на приобретение определенного количества игр у APh, компания решила объединить четыре игры в простую игру для детей младшего возраста. В то время как маркетинговый отдел Mattel согласился продвигать игру, один из вице-президентов Mattel пожаловался, что игра слишком упрощена, и что потребители будут жаловаться на то, что игра графически ничем не отличается от предыдущих игр конкурента. Atari 2600. В конце концов, игра была выпущена с лейблом, подтверждающим, что целевой аудиторией являются маленькие дети.
Наследие
Меткий выстрел был переиздан как часть Intellivision живет! сборник для персональных компьютеров и игровых консолей. Игра также вышла на Microsoft Игровая комната служба.
Рекомендации
- ^ а б "Информация о выпуске Sharp Shot для Intellivision". GameFAQs.com. Получено 2010-09-30.
- ^ а б «Инструкции по точному выстрелу». IntellivisionLives.com. Получено 2010-09-30.
внешняя ссылка
- Меткий выстрел в GameFAQs