WikiDer > Соотношение стрельбы

Shooting ratio

В коэффициент стрельбы в кинопроизводство и телевизионное производство это соотношение между общей продолжительностью его отснятый материал создан для возможного использования в проекте и в его окончательном варианте.[1]

Пленка с соотношением сторон 2: 1 сняла бы вдвое больше материала, чем было использовано в фильме. На самом деле это означает, что было бы отснято 120 минут отснятого материала для создания фильма продолжительностью 60 минут.

Соотношение сторон съемки может сильно различаться в зависимости от постановки, но типичное соотношение съемки для постановки с использованием кинопленка будет между 6: 1 и 10: 1, тогда как аналогичное производство с использованием видео, вероятно, будет намного выше. Это прямой результат значительной разницы в цене между видеокассета инвентарь и пленка и необходимая обработка. Хотя решения, стили и предпочтения создателей фильма могут сильно повлиять на коэффициент съемки проекта, характер производства (жанр, форма, одиночная камера, многокамерная и т. Д.) Сильно влияет на типичный диапазон наблюдаемых соотношений - документальные фильмы обычно имеют самый высокий уровень (часто превышающий 100: 1 после появления видео и цифровых медиа), а анимационные фильмы - самый низкий (как правило, максимально приближенный к 1: 1, поскольку создание кадра за кадром требует временных затрат анимации чрезвычайно высока по сравнению с живым действием). В анимационных постановках часто используются отсылки к актерскому мастерству (сами аниматоры и / или другие лица), отсылка к местоположению и справка к исполнению (снимается с актеров озвучивания), но эти отрывки отснятого материала не учитываются при расчете коэффициента съемки, так как никогда должны появиться в проектах, для которых они были созданы. Видеозаписи прослушивания, кинопробы и ссылки на места также не учитываются при расчете коэффициента съемки повествовательного фильма, живого действия или анимации, по той же причине. Поскольку документальный фильм потенциально может использовать любые кадры, снятые в любой момент по любой причине, документальные фильмы не имеют подобных исключений. Передняя и задняя планки и кадры засчитываются при съемке в реальном времени, потому что, хотя отснятый материал не предназначен для использования в окончательном изображении, он содержится на тех же барабанах и мастерах, что и видеоматериал, предназначенный для окончательного изображения. Проекты с анимацией и визуальными эффектами обычно не включают планшеты как часть коэффициента съемки, поскольку они практически мгновенны и не требуют затрат на создание в цифровых форматах.

В современных постановках из-за роста цифровое кино, коэффициенты съемки менее ограничены ценой на складе и хранении, поскольку подавляющее большинство производства теперь полностью или частично цифровое. Вместо этого коэффициенты съемки определяются и ограничиваются затратами (по времени, рабочей силе, деньгам и памяти) на фактическую съемку и монтаж фильма, а не стоимостью необработанных носителей.

Рекомендации

  1. ^ Морроу, Джастин (4 марта 2016 г.). «Коэффициенты стрельбы: от Хичкока до« Дороги ярости »и« Праймера »(и что они значат для вас)». nofilmschool.com.