WikiDer > Белоснежка: Какое счастье (видеоигра) - Википедия
Белоснежка: Какое счастье | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Imagitec Design[1] |
Издатель (ы) | Игры ASC |
Программист (ы) | Стив Олдакр Пол Проктор[2] |
Художник (ы) | Мари Фокс Питер Голдсмит Ричард Лодж |
Композитор (ы) | Ян Хау[3] |
Платформа (и) | Супер РЭШ |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Белоснежка: Какое счастье это Северная Америка-эксклюзивная видеоигра, выпущенная в 1994 году для Система развлечений Super Nintendo. Игра была ориентирована на женщин-игроков в видеоигры. Он основан на анимационном фильме 1990 года. Фильм фильм Долго и счастливо, а не Дисней, 1937 год.[1]
участок
Игроки следят за продолжением Чистый белый цвет после смерти мачехи Королева зла.[1] Брат волшебника королевы, лорд Малисс, поклялся отомстить и изменил образ Белоснежки. Прекрасный принц в гуманоида "Человека-тени".[1] Целое королевство также должно быть освобождено от колдовства Малисс.[1] Игроки могут играть за Белоснежку или за ее защитника из «Человека-тени».[1]
Геймплей
Можно собирать фрукты и звезды, а яблоки можно бросать во врагов и блоки.[1] Игрокам дается четыре продолжения, чтобы остановить злую Малисс. На заключительном этапе либо Белоснежка, либо Человек-тень противостоит Малисс в его окончательной форме дракона.[1] Игроки могут изменить уровень сложности (от простого до среднего до жесткого), если игра станет для них слишком неприятной. Огромное количество продолжается разрешить игрокам перезапускать неудачные игры.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2013) |
Рекомендации
Этот игра в жанре экшн–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |