WikiDer > Соби

Sobee
Sobee Studios
ПромышленностьВидеоигры
ПредшественникЯркое изображение
Основан2000
Штаб-квартираСтамбул, Турция
Ключевые люди
Мевлют Динч
ТоварыСтамбул Киямет Вакти,
Я умею футбол,
Я умею футбол 2,
Süpercan,
Süpercan 2,
Один человек - одна команда,
Кайып Армаган
Количество работников
20+
Интернет сайтwww.sobee.com.tr

Соби (ранее Dinc Interactive) - компания по разработке игр, основанная Мевлют Динч в 2000 году. Главный офис Sobee находится в Стамбул, индюк. Фирму купил Türk Telekom в 2009.[1]

История

Основатель компании Мевлют Динч с 1983 года создает такие игры, как Enduro Racer, Last Ninja 2, First Samurai и Street Racer, которые пользуются большой популярностью у мировых геймеров и получили множество наград в своей области. В настоящее время Sobee разрабатывает интерактивные многопользовательские 3D-игры. приложений в глобальном масштабе благодаря своей организационной структуре, основанной на исследованиях и разработках. Основные виды деятельности включают разработку инфраструктуры сервер / клиент, чтобы несколько игроков могли одновременно взаимодействовать с этими средами, а также создание искусственного интеллекта, который позволяет созданным интерактивным средам работать реалистично. Арсенал технологий разработки игр Sobee позволяет создавать продукты, содержащие интерактивные трехмерные среды, необходимые для индустрии развлечений и других отраслей, включая образование, туризм, оборону, транспорт, розничную торговлю и т. Д. Sobee базируется в Стамбульском техническом университете (ITU). Technocity вместе с другой командой исследований и разработок, работающей в Ближневосточном техническом университете (METU) в Анкаре. Sobee продолжает работать над тем, чтобы продукты были доступны только для турецких игроков, а также для международных игроков.

Экономическая ценность индустрии видеоигр со всеми заинтересованными сторонами и объемом в 50 миллиардов долларов составляет около 100 миллиардов долларов. Рынок, особенно с преобладанием Кореи и Китая над сектором онлайн-игр, приносит миллионы долларов дохода. Несмотря на то, что турецкая игровая индустрия достигла около 100 миллионов долларов, значительный потенциал еще предстоит изучить. Очевидно, что на рынке нужны местные компании, способные создавать игры и услуги, адаптированные к культуре и социологии страны.

Я умею футбол, запущенная в 2009 году, является первой в мире футбольной игрой формата 11x11, позволяющей игрокам одновременно играть в футбольные онлайн-игры в трехмерной среде двумя командами по 11 игроков в каждой. Этим проектом Sobee стала первой не только в Турции, но и во всем мире. В Турции более 750000 подписчиков на игру, в которую также будут играть в Саудовской Аравии и Германии. Эта гигантская игра, бета-версия которой была запущена в 2006 году и в которой представлены исторические достопримечательности Стамбула, является первой MMORPG-игрой Турции. (Многопользовательская ролевая онлайн игра). У игры более 600000 подписчиков, о которой также был показан документальный фильм на канале Discovery. Super Can, представленный как первый ребенок-герой Турции, помимо развлечения для детей младше 13 лет, стремится подчеркнуть важность такие вопросы, как социальная ответственность и экологическая осведомленность. Запуск игры героя запланирован на начало 2011 года. Рекламный ролик игры, который за пару недель посмотрели 600 000 человек, является достаточным доказательством благих намерений компании.

Награды

  • 2010 - Награда за достижения на 9-й премии в области технологий Турции
  • 2010 - Премия за лучший контент-сервис в World Communication Awards

Рекомендации

  1. ^ «Türk Telekom выходит на рынок компьютерных игр». Сегодняшний Заман. 2009-03-24. Получено 2009-07-21.[постоянная мертвая ссылка]

внешняя ссылка