WikiDer > Soul Saga: Episode 1 - Википедия
Сага о душе: Эпизод 1 | |
---|---|
Разработчики) | Disastercake |
Директор (ы) | Майк Гейл |
Производитель (и) | Майк Гейл |
Дизайнер (ы) | Майк Гейл |
Программист (ы) | Майк Гейл |
Писатель (ы) | Майк Гейл |
Композитор (ы) | Райан Камю Айви Тран Сурашу |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Сага о душе: Эпизод 1 - приключенческая видеоигра JRPG, разработанная Disastercake, выпущенная 28 февраля 2020 года. Финансируется через Kickstarter, выход игры запланирован на Майкрософт Виндоус, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, и Wii U. Disastercake утверждает, что на игру влияет Японский ролевая видеоигра, в духе Последняя фантазия, Suikoden, Дыхание Огня, и Персона.
Геймплей
Soul Saga это традиционный ролевая видеоигра в духе Последняя фантазия, Suikoden, Дыхание Огня, и Персона серия видеоигр.[1] Сражения начинаются аналогично Хроно-триггер, где бой начинается, когда игрок направляет персонажа к врагу на карте мира.[2] После начала бой состоит из пошаговая боевая система[3] похожий на Final Fantasy X.[4] В игре также будет дирижабль сражения, похожие на Небеса Аркадии.[5]
Исследование над миром карта также будет важным аспектом игрового процесса, так что игрок сможет исследовать его пешком так же, как Последняя фантазия VII, и дирижаблем аналогично Небеса Аркадии.[6]
История
Параметр
Действие игры происходит в мире Отерры. В нем из-за стихийного бедствия мир был разделен на три отдельные части; поверхностный мир, называемый просто Отерра, плавучие острова, называемые Медония, и риф Бурь, который действует как барьер между двумя другими областями.[6] Серия 1 происходит в Медонии; где плавучие острова медленно теряют свою энергию и, как таковые, способность продолжать оставаться на плаву.[7]
Символы
В игре участвует главный герой Митос, чей отец был великим лидером гильдии, который исчез, когда пытался победить короля драконов.[7] Таким образом, Митос также стремится стать великим лидером гильдии и в конечном итоге пытается взять на себя работу, которую не смог выполнить его отец.[3] Он отправляется в путешествие по миру со своей лучшей подругой Элизой, инженером.[3]
Разработка
Рано
Серьезно разработка игры началась еще в 2008 году единственным участником Disastercake Майком Гейлом.[6] Однако прогресс в целом был медленным, поскольку основное внимание Гейла было сосредоточено на работе над Microsoft в качестве тестировщика игр по контракту, а затем ушел, чтобы получить степень в области бизнеса.[6] Гейл изначально предполагал, что игра будет работать с 2D-графикой, однако он был недоволен низким качеством вывода, который он смог получить, отдав работу на аутсорсинг при таком небольшом бюджете.[8] Переход на 3D-графику вернул игру к желаемым стандартам качества, но намного превысил его бюджетные ограничения. Не сумев решить эти два вопроса, он решил обратиться к Kickstarter на финансирование в 2013 г.[8]
Kickstarter
Soul Saga 's Кампания на Kickstarter была запущена в июне 2013 года с первоначальной целью в 60 000 долларов.[4] К 26 июня было собрано 48000 долларов,[9] и к 28 июня он уже превысил свою цель в 60 000 долларов.[5] Кампания завершилась 15 июля 2013 года, когда 5631 спонсор пообещал внести в общей сложности 195 528 долларов.[4] На средства Kickstarter Soul Saga смогла улучшить визуальные эффекты на основе отзывов фанатов. Первоначальный предложенный стиль 3D-арта «чиби» был заменен моделями, более похожими на 2D-искусство. Стандартные пропорции по-прежнему сохраняли мультяшный вид цветовой палитры и дизайна персонажей. 2D-графика всегда имела более стандартные пропорции и осталась такой.[4] Оригинальные дизайны Kickstarter по-прежнему будут в Soul Saga в качестве дополнительных нарядов для игроков, которые хотели бы испытать это таким же образом.[10]
Пар
Официальная страница Soul Saga в магазине Steam стала видна 17 апреля 2016 года.[11]
Рекомендации
- ^ «Soul Saga - это страница из классических JPRG прошлых лет». Деструктоид. Получено 2013-07-09.
- ^ "Kickstarter JRPG Soul Saga: Эпизод 1 определяет цель Wii U - Новости". Nintendo World Report. Получено 2013-07-09.
- ^ а б c "Информационный бюллетень - Soul Saga полностью финансируется на Kickstarter". RPGamer. 2013-06-28. Архивировано из оригинал 2 июля 2013 г.. Получено 2013-07-09.
- ^ а б c d "Soul Saga! J-RPG, вдохновленная классикой Playstation. Disastercake - Kickstarter". Kickstarter.com. 2013-06-15. Получено 2013-07-09.
- ^ а б Кубба, Синан (28.06.2013). «Ретро JRPG Soul Saga профинансирована, добавлена расширенная цель для PS4 и Vita [обновление: и удалено!». Joystiq. Архивировано из оригинал 28 июня 2013 г.. Получено 2013-07-09.
- ^ а б c d Clouther, Эндрю. "Интервью на Kickstarter: Soul Saga берет то, что вы ..." GameZone. Получено 2013-07-09.
- ^ а б "Disastercake представляет свою грядущую игру Soul Saga: Episode I". Сеть новостей аниме. 2013-07-03. Получено 2013-07-09.
- ^ а б «Обновление 10 Soul Saga - Почему я стою здесь сегодня». Disastercake. 2013-05-31. Получено 2013-07-09.
- ^ Коуэн, Дэнни (26.06.2013). «Краудфандинговая JRPG Soul Saga в стиле PSone добавляет новую цель Wii U». Joystiq. Архивировано из оригинал 30 июня 2013 г.. Получено 2013-07-09.
- ^ «Обновление 16 - превью саги о Митосе и Элизе!». Kickstarter.com. 2015-04-07. Получено 2015-06-11.
- ^ «Soul Saga - Обновление 28 - инновации в классической боевой системе JRPG». Kickstarter.com. 2016-04-18. Получено 2016-04-22.