WikiDer > Swamp Thing (видеоигра) - Википедия
Болотная тварь | |
---|---|
Титульный экран Болотная тварь (Версия для NES) | |
Разработчики) | Воображение |
Издатель (ы) | Головной офис игрушек |
Дизайнер (ы) | Барри Маркс (РЭШ) Дэн Китчен (РЭШ) Дэвид Любар (РЭШ) Кристиан Дана Перри (ГБ) Кертис Норрис (ГБ) Тимоти Х. Менш (ГБ) |
Композитор (ы) | Марк Ван Хек (РЭШ) Эд Богас (Геймбой) |
Платформа (и) | РЭШ Геймбой |
Релиз | Декабрь 1992 г. |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Болотная тварь это Платформа видео игра для РЭШ и Геймбой. На основе одноименный мультсериал, из Комиксы DC персонаж супергероя Болотная тварь. Это было опубликовано THQ и выпущен в декабре 1992 года.
Название Swamp Thing также разрабатывалось Microsmiths для Sega Mega Drive / Genesis но был отменен. Его опубликовала бы NuVision Entertainment.[1]
Геймплей
Версия для NES Болотная тварь занимает игровой движок из Симпсоны: Барт против космических мутантов. Во введении рассказывается история происхождения Болотная тварь и как изображено на 1991 мультсериал. В игрок берет на себя роль главного героя, сражающегося с противниками на протяжении всего Луизиана болота и другие места в боковая прокрутка формат. Методы атаки Swamp Thing включают в себя удары кулаками и стрельбу «шарами ила», которые приобретаются на протяжении всей игры. Игрок должен пройти через различные этапы, включая кладбище, химический завод, ядовитую свалку и, наконец, Чародейскийлаборатория. Боссы включить Arcane's Не-мужчины, Доктор Демо, Weedkiller, Skinman и, наконец, сам Аркейн.[2]
В Game Boy's Болотная тварь, этапы включают Арктический, пустыня и зараженные тропические леса. Swamp Thing также использует такие инструменты, как камуфляж и шипованная кожа, и он должен перерабатывать разбросанный мусор, чтобы набирать очки и получать дополнительные силы.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Болотная тварь получил смешанные и отрицательные отзывы профессиональных писателей. Джеймс Бивен из Общий! и Джордж Синфилд из Nintendo Power панорамировали экологические сообщения игры,[7][8] Синфилд предлагает, чтобы «мы могли немного расслабиться и заняться более интересными злодеями, чем жадные промышленники».[7] Бивен также был отключен «сложным» управлением в игре, плохим геймплеем и использованием тем окружающей среды в видеоигре.[8]
Примечания
- ^ В Ежемесячный отчет об электронных играх обзор был проведен четырьмя авторами, трое из которых дали игре 3/10, а один 4/10.[5]
- ^ GamePro дал версии Gameboy два балла 4/5 за графику и веселье и два балла 3,5 / 5 за звук и управление.[6]
- ^ Nintendo Power дал версии Gameboy 2,8 / 5 баллов за графику и звук, 2,3 / 5 за управление воспроизведением, 2,4 / 5 за сложность и 2,5 / 5 за тематику и веселье.[7]
Рекомендации
- ^ Болотная тварь Sega Retro. Проверено 7-23-11.
- ^ SubSane Swamp Thing Video Game FAQ / Пошаговое руководство GameFAQs (5 апреля 2005 г.). Проверено 15 марта 2018 года.
- ^ IGN: Болотная тварь IGN.com. Проверено 3 февраля 2008 года.
- ^ Алан Вайс, Бретт. "Болотная тварь". AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 1 сентября, 2020.
- ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Sushi-X (январь 1993 г.). «Болотная тварь». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 42. с. 34.
- ^ Андромеда (сентябрь 1992 г.). «Болотная тварь». GamePro. № 38. с. 126.
- ^ а б c Синфилд, Джордж; Ноэль, Роб; Хилл, Джейд (ноябрь 1992 г.). "Сейчас играет". Nintendo Power. Vol. 42. с. 104, оценка на 107.
- ^ а б c Бивен, Джеймс (февраль 1993 г.). «Болотная тварь». Общий!. № 14. с. 69.